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Makey Makey Fruit Piano: 13 etapas
Makey Makey Fruit Piano: 13 etapas

Vídeo: Makey Makey Fruit Piano: 13 etapas

Vídeo: Makey Makey Fruit Piano: 13 etapas
Vídeo: makey makey piano playing 1 2024, Julho
Anonim
Makey Makey Fruit Piano
Makey Makey Fruit Piano

Aprenda o básico da codificação fazendo um sintetizador de música simples, onde cada "fruta" representa uma chave.

Etapa 1: Materiais

Materiais

  • Computador com editor offline de rascunho
  • Makey makey (ou DIY makeymakey com Arduino Leonardo) + cabo USB
  • 5 pinças de crocodilo
  • 5 frutas ou itens condutores

Etapa 2: Atividade

Atividade
Atividade

A atividade consiste em transformar frutas em um teclado para tocar música.

Para começar, conecte o makey makey (ou DIY makey makey com Arduino Leonardo) ao seu computador e conecte todas as bananas (ou outros itens condutores) à placa por meio de pinças de crocodilo.

Etapa 3:

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Cada fruta é conectada a setas makey makey, espaço ou botões de clique.

Começaremos usando essas 5 chaves.

Agora você pode iniciar o scratch e começar a escrever seu código. Para começar, vá para a seção “Eventos” (marrom claro).

Passo 4:

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Em seguida, escolha o bloco “quando clicar na bandeira verde” e o bloco “para sempre”.

Para criar uma ação, escolha o bloco “se então” da categoria Controle.

Etapa 5:

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“If then”, é a função mais comum usada na codificação e é usada para criar uma interação entre o seu código e o mundo exterior.

Como a atividade consiste na criação de um piano, gostaríamos que os sons fossem acionados quando uma determinada tecla fosse pressionada. Na seção de detecção, você encontrará a mensagem "Tecla _ pressionada?" bloquear.

Clique na pequena seta preta e selecione a chave que você precisa.

Temos uma condição (se então), escolhemos uma chave, só precisamos adicionar um som.

Etapa 6:

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Para adicionar um som, vá para a seção Som (roxo) e escolha um bloco “tocar nota _ por _ batidas”.

Etapa 7:

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Neste estágio, seu código será semelhante a este:

Etapa 8:

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Seu código já está funcional, você pode testá-lo clicando na bandeira verde no topo da tela.

Etapa 9:

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Agora você precisa adicionar teclas extras para ter mais notas de piano completamente.

Clique com o botão direito no bloco “Se então” e um pequeno menu aparecerá. Clique em “duplicar” e cole abaixo da primeira condicional. Repita a operação para cada tecla.

Etapa 10:

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Seu piano está pronto, você só precisa afiná-lo! Você precisa determinar o som exato de cada nota. Ao clicar em cada nota, um pequeno teclado aparecerá, permitindo que você selecione a nota que está procurando.

Etapa 11:

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O piano parece engraçado? É perfeitamente normal! alguns acordes tocados juntos soam bem e outros não … Então é hora de um pouco de teoria musical, não tenha medo, será rápido e divertido.

Aqui está um exemplo de como diferentes cordas podem produzir sensações diferentes, dependendo da ordem em que são tocadas:

Outros acordes felizes?

73 músicas que você pode tocar com os mesmos quatro acordes

Você quer mudar o instrumento?

É fácil no Scratch. Você pode encontrar muitos instrumentos disponíveis em uma lista localizada na seção Som (roxo).

Etapa 12:

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Exemplo de um código finalizado:

Para ir mais longe … Este código está usando 4 acordes e uma tecla para alterar o instrumento. Da mesma forma que um piano usa o pedal para mudar a afinação, se uma tecla (espaço neste caso) for pressionada o código toca o som de uma 'guitarra' e quando a tecla é solta o som é o de 'sintetizador principal'. Agora você tem a possibilidade de criar um instrumento mais interessante. Nas próximas lições, você descobrirá a seção Operador (verde claro) e adicionará mais possibilidades e efeitos.

Fique ligado;-)

Etapa 13: Notas e referências

Este tutorial foi desenvolvido no âmbito do projeto i Tech, cofinanciado pelo Programa Erasmus + da União Europeia.

Para obter mais detalhes, entre em contato com [email protected].

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