Índice:
- Etapa 1: Etapa 1: Compre os botões
- Etapa 2: Etapa 2: Compre os fios
- Etapa 3: Etapa 3: Compre a placa Arduino
- Etapa 4: Etapa 4: Baixe o software Arduino grátis
- Etapa 5: Etapa 5: programar no aplicativo Arduino UNO
- Etapa 6: Conecte a placa Arduino ao computador / fios
- Etapa 7: verifique e envie seu código
- Etapa 8: jogue o jogo
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Monkey Bomb é o nome deste jogo. Neste projeto, faremos um botão no circuito do Arduino para que você possa brincar de macaco bomba com ele. Esta é uma experiência muito legal de fazer e brincar, então eu recomendo que você faça.
Etapa 1: Etapa 1: Compre os botões
Você precisa de um botão para fazer este projeto. Não importa o tipo de botão que você usa e a quantidade, mas não pode ser um botão de pressão. No meu projeto, usei botões de arcade. Você pode comprá-lo aqui:
Etapa 2: Etapa 2: Compre os fios
Os fios precisam ter um lado macho. De um lado, o pino deve ser removido com um tocador, e ser soldado nas pinças de metal na parte inferior do Botão. O outro lado, com o pino de metal, deve ser conectado à placa arduino. Você precisa de dois fios para um botão, então repita o processo para outro fio. Você pode comprá-lo aqui:
Etapa 3: Etapa 3: Compre a placa Arduino
Você precisa de uma placa arduino para fornecer funções para seus botões. Quando você já tiver terminado de soldar os fios da segunda etapa, você pode conectar um fio ao GND e um fio a qualquer número da placa, no meu caso, usei 2. A Placa Arduino UNO pode ser adquirida aqui:
Etapa 4: Etapa 4: Baixe o software Arduino grátis
O software Arduino é usado para programar. Tudo o que você deseja que seus botões façam, você precisa programar lá.
Aqui está um link para baixar o aplicativo:
Etapa 5: Etapa 5: programar no aplicativo Arduino UNO
Esta parte é a mais importante, porque você está atribuindo uma função ao botão. Este código deve incluir a biblioteca de teclado que você pode baixar aqui: https://www.arduinolibraries.info/libraries/keyboa…. Nesta versão do aplicativo, há um bug com esta biblioteca, mas provavelmente será corrigido em próximas atualizações. O código usa como referência este código do arduino: https://www.arduino.cc/en/Reference/KeyboardWrite, mas fizemos uma versão melhorada, que você pode conferir na imagem. Ele configura o seu botão para fazer a função de uma seta para cima
Etapa 6: Conecte a placa Arduino ao computador / fios
Conecte a placa Arduino ao seu computador usando o cabo Arduino Usb que vem com a placa Arduino. Em seguida, conecte um fio ao GND e o outro ao 2. Conecte os outros lados dos fios aos fios que vêm com o botão às presilhas de botão na parte inferior dele.
Etapa 7: verifique e envie seu código
Pressione o botão de verificação no canto superior esquerdo do aplicativo Arduino. Em seguida, verifique se tudo no circuito está conectado e carregue o código para a placa. Agora seu botão já atribuiu a função de seta para cima ao seu botão.
Etapa 8: jogue o jogo
Você pode jogar o macaco bomba com o botão neste site no zero.
scratch.mit.edu/projects/254099041/
é um jogo criado pelo meu grupo, que usa apenas a seta para cima.