Índice:
- Etapa 1: Reúna o material eletrônico
- Etapa 2: vá buscar as ferramentas, consumíveis e materiais artísticos Fartsy
- Etapa 3: impressão 3D do suporte
- Etapa 4: vamos pintar
- Etapa 5: coloque o código nele
- Etapa 6: observe o esboço, compreenda o esboço, torne o esboço excelente novamente
- Etapa 7: deixe a bola de cristal pronta para dançar
- Etapa 8: conecte tudo
- Etapa 9: COLA QUENTE
- Etapa 10: é isso. Parabéns meu cara
Vídeo: Visão geral do projeto Crystal Ball: 10 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:38
Este instrutível foi criado em cumprimento ao requisito do projeto do Makecourse na University of South Florida (www.makecourse.com)
Meu projeto de bola de cristal é uma combinação do brinquedo da Mattel dos anos 1950, a bola oito mágica, com a bola de cristal de uma cartomante. É para se divertir. Não se destina a aconselhamento jurídico.
Como você pode conseguir um? Você pode construir um de sua própria boba. É assim…
Etapa 1: Reúna o material eletrônico
1. Arduino Uno x1
2. Servo motor x1
3. Tela LCD com barramento I2C x1
4. Receptor IR x1
5. Remoto IR com bateria x1
6. Bateria 9v x1
7. Adaptador de bateria 9v para Arduino x1
8. Placa de ensaio x1
9. fios fêmea-macho x7
10. fios macho-macho x15
Etapa 2: vá buscar as ferramentas, consumíveis e materiais artísticos Fartsy
1. Pistola de cola quente com cola
2. Mod Podge
3. Tintas Cool Spray
4. Unhas pequenas
5. Pincel
5. Acesso à impressora 3D
6. Esfera de isopor de 6 de diâmetro
7. Lixa, usei grãos 220 e 400
Etapa 3: impressão 3D do suporte
Se você chegou a este ponto, deve levar muito a sério a realização deste projeto ou a avaliação dele.
Este passo é muito importante. As peças precisam de uma boa base ou o projeto vai ficar parecido com um monte de fios e porcaria. Então, seus vizinhos irão ligar para o FBI porque eles acham que você é um fabricante de bombas e os federais irão até sua casa e roubarão seu projeto. Coisas estranhas aconteceram. IR IMPRIMIR AGORA!
p.s. Anexei os arquivos
Etapa 4: vamos pintar
Primeiro - lixamos. Pegue um pouco daquela lixa e alise as imperfeições da bola de isopor e das peças impressas em 3D.
Segundo - Use o pincel para cobrir a bola de isopor com o mod podge. CRUCIAL!!! Necessário para proteger o isopor do contato direto com solventes de tinta spray que o corroem.
Terceiro - Deixe a cola secar.
Finalmente - Pinte suas peças com a cor que você quiser e, claro, deixe secar.
Etapa 5: coloque o código nele
1. Conecte o Arduino em seu computador. É hora da festa.
2. O esboço de que você precisa é The_Crystal_Ball.ino e é acompanhado pela classe Fortune1.ino
2.1 Esses arquivos vão juntos em uma pasta dentro da pasta arduino
3. Isso não é tudo, você também precisa das seguintes bibliotecas
uma. Wire.h encontra no esboço do software Arduino inclui biblioteca
b. LiquidCrystal_I2C.h encontre no segmento 2 da semana 7, makecourse.com
c. Servo.h - encontrar no esboço do software Arduino inclui a biblioteca
d. IRremote.h encontre no segmento 1 da semana 9, makecourse.com
NOTA! Os arquivos.h precisam ir para a pasta de bibliotecas dentro da pasta Arduino
4. Abra The_Crystal_Ball.ino e carregue no Arduino
Etapa 6: observe o esboço, compreenda o esboço, torne o esboço excelente novamente
A essa altura, você deve ter aberto o esboço. Você notará que cada linha principal é comentada para explicar seu significado. É tão fácil! Você pode melhorar o esquema de energia, se quiser, ou sua bateria acabará rapidamente. Saúde!
Etapa 7: deixe a bola de cristal pronta para dançar
Olhe para o garoto da foto. Veja o que eu fiz lá? Raspei um pouco do isopor. O suficiente para ocultar o encaixe do servo. Empurrei os pregos para prendê-lo. Não tenha unhas pequenas. Não Biggie. Cole com cola quente meu cara.
Etapa 8: conecte tudo
Chicote as partes juntas. Usei o diagrama como referência.
LEMBRAR!!!
O receptor IR se conecta ao Arduino Digital Pin 5
O Servo se conecta ao Arduino Digital Pin 8
O LCD se conecta aos pinos SDA e SCL
Ops! Conecte o 5v analógico e o aterramento do Arduino na placa de ensaio parvo.
Etapa 9: COLA QUENTE
Coloque os componentes na parte superior impressa em 3D e cole bem.
Etapa 10: é isso. Parabéns meu cara
Muito bem! Divirta-se!
Pressione o botão "1" no controle remoto IR para ligá-lo.
Pressione o botão "2" para desligá-lo.
Pressione o botão "3" para obter uma fortuna.
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