Índice:
- Etapa 1: vá buscar as coisas
- Etapa 2: desamarrar a guitarra
- Etapa 3: controle do pescoço
- Etapa 4: Remova a placa de controle
- Etapa 5: remover a ponte
- Etapa 6: Remova o Jack
- Etapa 7: Remova o Pickguard
- Etapa 8: retire os botões da alça
- Etapa 9: Corte
- Etapa 10: Rota
- Etapa 11: Exercício
- Etapa 12: rastrear
- Etapa 13: rota
- Etapa 14: Canais de fio
- Etapa 15: insira a tira
- Etapa 16: corte, dobre, cole e prenda
- Etapa 17: mais roteamento
- Etapa 18: Conexões de Perfuração
- Etapa 19: preencher lacunas
- Etapa 20: fita
- Etapa 21: jato de areia
- Etapa 22: limpar
- Etapa 23: marque os orifícios de perfuração
- Etapa 24: jato de areia novamente
- Etapa 25: Perfure e toque
- Etapa 26: Placa do interruptor
- Etapa 27: marcar
- Etapa 28: Perfure e toque
- Etapa 29: aparar o Arduino
- Etapa 30: Programa
- Etapa 31: aparar (opcional)
- Etapa 32: construir o circuito
- Etapa 33: aparar
- Etapa 34: Ligue o interruptor
- Etapa 35: instalar
- Etapa 36: ponte
- Etapa 37: tomada de saída
- Etapa 38: Fio de aterramento
- Etapa 39: Rewire
- Etapa 40: Painel de Controle
- Etapa 41: pescoço
- Etapa 42: Restring
- Etapa 43: botões
- Etapa 44: conectar
- Etapa 45: Alimentação
- Etapa 46: baterias
- Etapa 47: contracapa
- Etapa 48: Prenda novamente os botões da alça
- Etapa 49: E está feito …
Vídeo: Guitarra brilhante com mudança de cor: 49 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
No reino do rock and roll, é importante diferenciar-se. Com milhões de pessoas neste mundo que podem tocar guitarra, simplesmente tocar bem não é suficiente. Você precisa de algo extra para se tornar um deus do rock. Considere esta guitarra o machado brilhante místico concedido a você pela Deusa do Rock de Bangs; O lendário machado que destruirá os descrentes e destruirá o éter com a glória transcendente da rocha. Com esta arma de poder insondável, você será uma explosão de luz e som elevando-se acima das massas se contorcendo.
Embora existam algumas outras guitarras brilhantes por aí, esta em geral se destaca. Para começar, é fosco para difundir o brilho dos LEDs. Isso significa que todo o corpo brilha em vez de ser apenas iluminado, e você também pode vê-lo durante o dia. A outra característica única desta guitarra é que ela responde à música que está sendo tocada. O brilho é ajustado pelo volume e a cor é controlada pela duração da reprodução. Portanto, quanto mais forte você balança, mais cores você verá.
Etapa 1: vá buscar as coisas
Você vai precisar de:
(x1) Guitarra de acrílico transparente * (x1) Arduino Micro (x1) Faixa LED de 3 cores endereçável (x1) LM741 op-amp (x2) 2N5457 transistores - alternativo: NTE457 (x1) resistor 10M ** (x2) 2.2M resistor ** (x1) 470K resistor ** (x4) 100K resistor ** (x2) 47K resistor ** (x2) 10K resistor ** (x1) 1K resistor ** (x1) 10uF capacitor *** (x2) 1uF capacitor *** (x3) capacitor 0,1uF (x1) diodo zener 1N4733A (x1) Placa Proto (x1) Cabo de áudio mono de 3 '(x2) Suporte de bateria 4 x AA (x1) Conector de alimentação (x20) 4-40 x 1 / 2 "parafusos (x1) 6" x 6 "x 0,025" aço inoxidável brilhante (x1) epóxi de 2 partes (x1) 12 "x 24" x 1/6 "folha de acrílico (x1) conjunto de cordas de guitarra elétrica * Descoberta uma guitarra transparente é a parte complicada. O melhor curso de ação é pesquisar na Amazon ou no Google. ** Kit de resistor de filme de carbono. Apenas o kit é necessário para todas as peças rotuladas. *** Kit de capacitor eletrolítico. Apenas o kit é necessário para todas as peças rotuladas.
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Etapa 2: desamarrar a guitarra
Enrole cada uma das cabeças da máquina de afinação e remova todas as cordas.
Etapa 3: controle do pescoço
Separe o braço do corpo da guitarra removendo os quatro parafusos da base do braço.
Etapa 4: Remova a placa de controle
Desenrosque a placa de controle do corpo da guitarra.
Anote onde os fios dos captadores e do conector de saída estão se conectando aos controles. Assim que tiver certeza de que possui um registro das conexões da fiação, corte os fios para liberar totalmente a placa de controle da guitarra.
Etapa 5: remover a ponte
Remova os parafusos que prendem a ponte ao corpo da guitarra e solte-a da guitarra.
No meu caso, uma das pickups veio junto. Se você tem uma guitarra na qual os captadores não estão fixados na ponte, remova os captadores separadamente.
Etapa 6: Remova o Jack
Remova o conector de saída do corpo da guitarra.
Etapa 7: Remova o Pickguard
Remova os parafusos que prendem o pickguard ao corpo da guitarra e qualquer um dos captadores restantes.
Etapa 8: retire os botões da alça
Desparafuse os dois botões da alça do corpo da guitarra.
O corpo agora não deve ter nada ligado a ele.
Etapa 9: Corte
Corte a faixa de LED em seções de 16 "e 20" (ou o tempo que você considerar apropriado para sua guitarra).
Solde os fios de 18 "em ambas as extremidades da faixa de LED de 16".
Etapa 10: Rota
Usando uma mesa de roteador, faça um canal que passe entre os orifícios de montagem do botão da tira com 20 "de comprimento, 0,25" de profundidade e 0,6 "de largura.
Em seguida, faça outro canal com 16 "de comprimento por 0,25" de profundidade por 0,6 "de largura, começando na borda dos orifícios de montagem da tomada de áudio e percorrendo a parte inferior da guitarra. Esses canais conterão as duas faixas de LED. Assim,, se sua faixa de LED for mais longa, você precisará de canais mais longos.
Etapa 11: Exercício
Faça um orifício de 1/4 de diâmetro a partir da borda do canal de LED roteado que está mais próximo do comparador de controle para baixo através da lateral da guitarra no próprio compartimento.
Faça outro furo de 1/4 "na parte de trás da guitarra direto para baixo até que ele cruze com a borda oposta do mesmo canal roteado. Faça um furo semelhante de 1/4" para encontrar a borda mais próxima do outro canal roteado.
Etapa 12: rastrear
Coloque os suportes da bateria e a placa de circuito na parte de trás da guitarra em um local onde haja espaço para rotear um canal grande o suficiente para acomodar os suportes da bateria e a placa de circuito.
No meu caso, descobri que eles se encaixam perfeitamente na parte de trás, entre os dois canais de captação.
Etapa 13: rota
Usando uma régua presa ao corpo do violão como guia, siga ao longo do perímetro do traçado com uma tupia. Isso exigirá o reajuste da guia para cada face do perímetro.
Assim que o perímetro for cortado, direcione para fora todo o material que resta em seu interior. Isso deve deixar aproximadamente um compartimento eletrônico retangular de 6,25 "x 2,85" x 0,65 ".
Etapa 14: Canais de fio
Direcione dois canais retos com aproximadamente 1/4 "de largura por 1/4" de profundidade de cada um dos orifícios de 1/4 "feitos na parte de trás da guitarra para o compartimento eletrônico. Esses canais serão usados para direcionar os fios de conexão as duas faixas de LED.
Etapa 15: insira a tira
Pegue os fios conectados a uma faixa de LED e passe-os pelo orifício longo de 1/4 "que vai para o compartimento de controle. Passe o outro conjunto de fios pelo orifício de 1/4" que sai na parte de trás do corpo da guitarra.
Passe os fios que saíram por trás através do outro orifício de 1/4 para o outro compartimento de LED. Solde-os nos terminais apropriados na outra faixa de LED de forma que as duas faixas sejam ligadas em paralelo.
Etapa 16: corte, dobre, cole e prenda
Corte tiras de 20 "x 0,6" de acrílico de 1/16 "e também uma tira de 16" x 0,6 "de acrílico de 16".
Depois de ter as duas tiras, agora vem a parte complicada. Coloque a faixa de LED plana em cada um dos canais e prenda a borda da faixa de acrílico na borda interna do canal de comprimento igual e, em seguida, coloque epóxi no canto da faixa. Coloque uma braçadeira neste canto. Usando uma pistola de ar quente, amoleça a tira e forme-a ao redor do balcão do violão. Epoxi e prenda a tira no lugar conforme você avança, até que esteja presa no canal e perfeitamente epóxida no lugar. Espere que o epóxi endureça completamente e repita este processo com o canal oposto. Claro, é mais fácil falar do que fazer e faça algumas tentativas e acerte. Uma coisa que descobri ao fazer isso é que as pinças tendem a escorregar, especialmente quando há epóxi úmido ao redor. Resolvi isso colocando alguns pedaços de restos de madeira sobre o acrílico e prendendo-o. Isso fornecia tração suficiente para evitar que escorregasse. No entanto, tome cuidado para não deixar muito epóxi na madeira ou você terá um tempo irritante lixando isso mais tarde.
Etapa 17: mais roteamento
Usando uma broca de imersão de 3/4 "de diâmetro, corte um canal de 1" de largura por 1 "de profundidade para o interruptor de alimentação.
Vire a guitarra. Usando a mesma broca e na mesma profundidade do compartimento eletrônico, faça um entalhe em uma das bordas grande o suficiente para caber um conector de carregamento de energia.
Etapa 18: Conexões de Perfuração
Com uma furadeira manual, faça um orifício de 5/16 entre o canal da chave liga / desliga e o compartimento de controle.
Faça outro orifício entre o compartimento eletrônico e o compartimento de controle. Eles serão usados para rotear os fios entre os componentes.
Etapa 19: preencher lacunas
Preencha todas as lacunas ao redor da tira de acrílico com epóxi. Isso impedirá que a areia entre no canal durante o jato de areia.
Etapa 20: fita
Preencha todos os canais ou orifícios com fita adesiva para protegê-los contra congelamento ou alargamento durante o jato de areia.
Etapa 21: jato de areia
Coloque a guitarra no jato de areia e gele uniformemente todos os lados.
No caso muito provável de você não ter um jato de areia à sua disposição, você pode contratar outra pessoa para fazer isso por você. Normalmente, qualquer lugar que faça revestimento em pó também fará o jato de areia por um preço relativamente barato. Se você não quiser se incomodar, pode usar uma tinta spray apropriada para obter um bom efeito fosco.
Etapa 22: limpar
Remova toda a fita adesiva (ou o que sobrou dela) da guitarra.
Etapa 23: marque os orifícios de perfuração
Corte a tampa traseira em acrílico de 1/16 se ainda não tiver feito isso usando o modelo anexo.
Coloque o gabarito sobre o compartimento eletrônico na parte traseira da guitarra de forma que cubra todos os canais roteados. Use um lápis e faça marcas em cada um dos pequenos orifícios de montagem ao redor do perímetro da tampa traseira.
Etapa 24: jato de areia novamente
Aplique jato de areia em uma das faces da tampa traseira.
Retire a camada protetora do acrílico do lado oposto quando terminar.
Etapa 25: Perfure e toque
Faça furos de 0,08622 "1/2" no violão com uma furadeira usando as marcas de lápis como guias.
Use um macho 4-40 para rosquear os orifícios. Quando terminar, verifique se eles estão corretos rosqueando parafusos de 4 a 40 em cada um dos orifícios. Eles devem torcer sem resistência ou estar soltos.
Etapa 26: Placa do interruptor
Corte uma placa do interruptor de alimentação em aço inoxidável de alto brilho de 0,025 (ou mais espesso) usando o modelo anexo.
Etapa 27: marcar
Posicione a placa da chave sobre o canal da chave liga / desliga e use a placa como guia para fazer marcas em cada um de seus orifícios de montagem.
Etapa 28: Perfure e toque
Faça orifícios de 0,08622 "x 1/2" de profundidade usando as marcas feitas nos orifícios de montagem da placa do interruptor de alimentação.
Passe-os com um toque de 4-40.
Etapa 29: aparar o Arduino
Corte os pinos ICSP da placa Arduino Micro para diminuir seu perfil de altura e para facilitar o encaixe dentro da guitarra.
Etapa 30: Programa
Baixe e instale a biblioteca Adafruit_NeoPixel na pasta de bibliotecas do Arduino. Programe o Arduino com o seguinte código:
/*
****************************** Guitarra de mudança de cor brilhante **************** ************** por Randy Sarafan - 2013 Controla uma faixa de LED baseada no toque de uma guitarra. - A intensidade do jogo controla o brilho. - A frequência de jogo intenso controla a cor. Este código usa a biblioteca Adafruit_NeoPixel que pode ser encontrada aqui: https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel Para mais informações e um esquema visite a página do projeto em: https://www.instructables.com/id/Glowing-Color -Changing-Guitar / Este código é de Domínio Público. No entanto, se você achar que é extremamente útil, compre uma pizza para mim. * / // Biblioteca de faixas de LED #include // Nome do pino 12 'PIN' # define o PIN 12 // Definir os parâmetros para a faixa de LED // Estou usando a faixa de LED vendida na Radioshack Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (30, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ400); // Define o nome do analógico no pino const int analogInPin = A0; // Variável para ler o áudio de entrada no pino analógico int sensorValue = 0; // Variável para mapear o áudio de entrada para um valor de brilho entre 0 e 255 int outputValue = 0; // Variável usada para armazenar a contagem de todos os valores amostrados int sensorValue1 = 0; // O número de leituras de áudio amostradas antes da faixa de LED ser atualizada int sampleSize = 30; // Mantém uma contagem contínua das amostras obtidas int Addup = 0; // A taxa na qual a cor vai de azul (0) para vermelho (255) int colorChangeRate = 3; // A taxa na qual a cor vai de vermelho (255) para azul (0) // Deve ser sempre menor que colorChangeRate int colorDecayRate = 2; // Esta variável é usada para rastrear a freqüência com que a guitarra é tocada com volume alto. // Conforme esse valor aumenta, a cor muda. No entanto, esta variável diminui // automaticamente enquanto a guitarra não está sendo tocada. int addupintensity = 0; // Usado para armazenar valores rgb para a faixa de LED uint32_t rgbValues; void setup () {// Inicializar a faixa de LED e desligá-la strip.begin (); strip.show (); } void loop () {// Lê o valor analógico: sensorValue = analogRead (analogInPin); // A onda de áudio vai acima e abaixo (cerca de) 500 // Se apenas lêssemos os números acima de 500, apenas metade da // onda de áudio seria amostrada. Esta condicional pega os // números abaixo de 500 e os altera para os números apropriados acima. // Estou definindo números que são +/- 5 de 500 a 500 para garantir // que a faixa de LED permaneça com brilho 0 enquanto não estiver sendo reproduzida. if (sensorValue <500) {sensorValue = ((500 - sensorValue) + 500); if (495 <sensorValue 700) {addupintensity = addupintensity + colorChangeRate; } // Não deixe que addupintensity ultrapasse 255 if (addupintensity> 255) {addupintensity = 255; } // Ciclos entre cores com base no valor de addupintensity. // À medida que o número aumenta de 0 a 255, a cor vai do azul ao verde e ao vermelho. if (addupintensity <85) {rgbValues = strip. Color (255 - addupintensity * 3, addupintensity * 3, 0); // azul para verde} else if (addupintensity colorDecayRate) {addupintensity = addupintensity - colorDecayRate; } // Reinicia a contagem do valor médio do sensor antes do próximo loop sensorValue1 = 0; }} // Função para enviar informações para a faixa de LED void colorWipe (uint32_t c) {for (uint16_t i = 0; i <strip.numPixels (); i ++) {// Definir o valor da cor para cada faixa de pixel.setPixelColor (i, c); // Define o brilho da faixa de LED.setBrightness (outputValue); // Envia as informações de cor e brilho para a faixa de LED.show (); }}
Etapa 31: aparar (opcional)
Se necessário, apare o PCB ligeiramente mais curto para caber confortavelmente dentro do compartimento eletrônico traseiro com os dois suportes de bateria.
Etapa 32: construir o circuito
O circuito consiste basicamente em algumas etapas distintas. No primeiro estágio, o áudio dos captadores é dividido em dois canais distintos por meio de transistores Jfet usando um design que "peguei emprestado" de Jack Orman. Um canal direciona o áudio para o conector de saída da guitarra. O outro canal vai para o estágio de pré-amplificador.
O estágio de pré-amplificador é necessário para aumentar o sinal dos captadores para um nível utilizável e consiste em um LM741 usando um aterramento virtual criado pelo divisor de tensão no pino 3. Era importante para mim manter o circuito simples e não ter que mexer com um opamp que exigia um verdadeiro fornecimento de trilhos divididos. A partir do pré-amplificador, a saída vai para outro estágio que corta a onda e a restringe a uma tensão entre 0 e 5.1 (em teoria). No entanto, como estou usando um diodo zener para cortar a forma de onda e devido à queda de tensão do diodo, a onda pode cair um pouco abaixo de 0. Isso é menos do que o ideal, mas posso viver com isso e não parece incomodar o Arduino muito. Dito isso, é bom ter em mente que, com o tempo, isso pode danificar o pino do Arduino que está recebendo o sinal. Falando nisso, o único lugar que resta para o áudio neste circuito é no pino 0 analógico do Arduino.
Etapa 33: aparar
Pegue o cabo de áudio estéreo e remova os conectores em cada extremidade.
Etapa 34: Ligue o interruptor
Este circuito usa uma chave 3PDT. Basicamente, essa chave pode ser usada para desligar a placa de circuito e desviar o áudio diretamente para o conector de saída. Em outras palavras, mesmo se o circuito não estiver ligado, ele ainda pode funcionar como uma guitarra elétrica comum, mas pressionando-o você pode ligar o circuito de LED e encaminhar o áudio para o divisor na placa de circuito.
Escolha dois pinos que são ativados e desativados quando o botão é pressionado. Isso pode ser testado com a configuração de continuidade em um multímetro e pressionando a chave liga / desliga. Assim que esses pinos forem identificados, conecte o fio de entrada de áudio dos captadores ao pino localizado na linha central e o cabo de áudio Arduino ao pino localizado na parte externa do switch. No conjunto de pinos próximo a ele, conecte o cabo de saída de áudio e o cabo de retorno do Arduino. Conecte também os fios terra dos cabos de áudio à estrutura de metal do switch. Agora, no conjunto restante de pinos próximo a ambos, conecte dois fios de 18 que serão usados para ligar e desligar o circuito interrompendo a conexão de aterramento. Além disso, conecte a conexão de aterramento central à estrutura de metal do switch. Por fim, conecte os dois pinos não utilizados em linha com os dois conjuntos de pinos de alternância de áudio. Isso servirá para desviar o sinal de áudio da placa de circuito quando o Arduino for desligado.
Etapa 35: instalar
Passe os fios do switch através do orifício no compartimento do switch para o compartimento do painel de controle.
Em seguida, posicione a chave em seu compartimento e fixe o painel da chave usando o hardware de montagem da chave. Prenda o painel de controle à guitarra usando parafusos de 4-40.
Etapa 36: ponte
Reinstale a ponte, escolha a proteção e os captadores.
Certifique-se de que os fios sejam roteados corretamente de volta ao painel de controle.
Etapa 37: tomada de saída
Reconecte o conector de saída à guitarra.
Etapa 38: Fio de aterramento
Conecte um fio terra extra de 6 ao corpo do potenciômetro do meio no painel de controle.
Etapa 39: Rewire
Reconecte todos os fios de captação ao painel de controle como estavam conectados anteriormente.
Conecte a saída de áudio do botão de volume ao fio de entrada de áudio da chave liga / desliga. Conecte também o fio de saída de áudio da chave liga / desliga à conexão do conector de áudio. Finalmente, conecte um fio terra da chave liga / desliga ao painel de controle. Certifique-se de que todos os cabos que devem ser aterrados o sejam (como os captadores e o conector de áudio).
Etapa 40: Painel de Controle
Recoloque o painel de controle na parte frontal da guitarra.
Etapa 41: pescoço
Aperte firmemente o braço de volta na guitarra usando os quatro parafusos de montagem que foram removidos anteriormente.
Etapa 42: Restring
Instale um novo conjunto de cordas da guitarra e, em seguida, afine novamente a guitarra.
Etapa 43: botões
Coloque todos os botões de volta no painel de controle.
Etapa 44: conectar
Conecte a placa de circuito aos fios do painel de controle e chave liga / desliga conforme descrito no esquema.
Isso inclui a conexão de entrada de áudio para o Arduino, a conexão de saída de áudio para a chave liga / desliga, todas as conexões de aterramento relevantes e uma das conexões de força da chave liga / desliga.
Etapa 45: Alimentação
Ligue as duas baterias em série.
Conecte o fio terra do suporte da bateria ao terminal conectado ao conector de alimentação do tipo M. Conecte o fio de alimentação do suporte da bateria ao terminal conectado ao terminal do conector de alimentação tipo M que é desconectado quando um plugue é inserido (normalmente o terminal central). Desta forma, quando o carregador é conectado, a alimentação é desconectada da placa de circuito e as baterias são carregadas. Finalmente, conecte o fio terra restante da chave liga / desliga ao terminal de aterramento na tomada de força. Além disso, conecte um fio de alimentação vermelho do terminal restante na tomada de alimentação ao plano de alimentação de 12 V na placa de circuito.
Etapa 46: baterias
Instale baterias recarregáveis nos suportes de bateria.
Etapa 47: contracapa
Fixe a tampa traseira com parafusos 4-40.
Etapa 48: Prenda novamente os botões da alça
Aperte os botões da alça firmemente de volta no lugar.
Etapa 49: E está feito …
Neste ponto, não há mais nada a fazer a não ser ligar o display LED pressionando o botão liga / desliga e girando para fora.
Embora esta guitarra seja totalmente radical - como qualquer outra coisa - ela sempre poderia ser melhor. As melhorias potenciais incluem mais LEDs, baterias LiPo recarregáveis menores e adição de código de detecção de frequência do Arduino para acender cores diferentes para notas diferentes.
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