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Esteja ciente de ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 etapas (com fotos)
Esteja ciente de ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 etapas (com fotos)

Vídeo: Esteja ciente de ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 etapas (com fotos)

Vídeo: Esteja ciente de ATLAS - STAR WARS - Death Star II: 7 etapas (com fotos)
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Anonim
Esteja ciente de ATLAS - STAR WARS - Death Star II
Esteja ciente de ATLAS - STAR WARS - Death Star II
Esteja ciente de ATLAS - STAR WARS - Death Star II
Esteja ciente de ATLAS - STAR WARS - Death Star II
Esteja ciente de ATLAS - STAR WARS - Death Star II
Esteja ciente de ATLAS - STAR WARS - Death Star II

Construído a partir do modelo de plástico Bandai Death Star II. Os principais recursos incluem:

✅ Efeito de luz e som

✅ Player MP3

✅ Controle remoto infravermelho

✅ Sensor de temperatura

Temporizador de ✅3 minutos

Blog: https://kwluk717.blogspot.com/2020/12/be-aware-of-atlas-star-wars-death-star.htmlLista de reprodução de vídeo: https://www.youtube.com/embed/EhIPugw6AwI&list = PLD1NXJYyujL1DD_t7BlC7_aFQDOm5GLOe

Suprimentos:

  • 0402 LED branco
  • WS2812B x 9
  • Arduino Pro Mini x 1
  • DFPlayer
  • 10K Termistor x 1
  • Receptor IR x 1

Etapa 1: Stormtrooper

Stormtrooper
Stormtrooper
  • Conceito da escultura Atlas Farnese no Museu Nacional de Arqueologia de Nápoles
  • Modificado pelo brinquedo Fuchiko
  • Corte ambas as pernas e braços, em seguida, remonte novamente de acordo com o desenho da figura
  • Principalmente cor branca brilhante com revestimento transparente brilhante

Etapa 2: plataforma

Plataforma
Plataforma
  • O formato da plataforma também é referência à escultura
  • Configuração por placa de plástico de 3 cm de diâmetro
  • Coberto com lixa # 400 para fingir a superfície crua, em seguida, cubra com primer cinza # 500 e uma pequena quantidade de cor branca plana

Etapa 3: Superlaser da Estrela da Morte

Death Star Superlaser
Death Star Superlaser
  • Construído por 8 x WS2812B
  • (7 ou 8?) Após referência a muitos artigos relacionados, O Superlaser da Estrela da Morte I é cercado por 8 lasers x enquanto a Estrela da Morte II é cercada por 7 e o 8º está localizado no Centro

Etapa 4: Estrela da Morte Interna

Estrela da Morte Interna
Estrela da Morte Interna
  • Dê um truque sofisticado e apenas queira dar algum efeito suave, o efeito LED é projetado para acompanhar a mudança de temperatura
  • Corte a área central e use recriada por peças transparentes de caneta esferográfica
  • O termistor é instalado na área superior do Death Star II
  • O núcleo é projetado com capacidade de mudança de cor de vermelho para azul, que é programado com referência à faixa de temperatura de HK de 15ºC-30ºC

Etapa 5: Casca Externa

Escudo exterior
Escudo exterior

Direcione o invólucro externo para ser anexado / destacável e a superfície perfeita possível, portanto, eles são cortados pela linha do painel e remontados novamente

Etapa 6: LED

CONDUZIU
CONDUZIU
  • O LED distribuído internamente e o pacote principal são SMD 0603 e SMD 0402
  • São necessários orifícios de 0,3 mm de diâmetro para uma melhor visão, mas sua construção exige muito efeito, foram feitos vários intervalos estreitos com largura de ~ 0,3 mm. Isso ainda parece aceitável

Etapa 7: Micro controlador

Microcontrolador
Microcontrolador
  • O Arduino Pro Mini é usado, localizado no grande espaço na frente
  • O efeito de som está usando dfplayer, com adição de termistor para sensor de temperatura e componente infravermelho para controle remoto
  • Para a tomada, ela é feita de tubo de cobre juntamente com tubo de plástico

Circuito de termistor

O circuito do termistor é simples conectado com um resistor de 10K para funcionar, o programa arduino levaria a seguinte função para recuperar a temperatura atual para o processo posterior.

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# define ThermistorPin 14 // Termistor A0

int Vo; float R1 = 10000; float logR2, R2, T, Tc; float c1 = 1,009249522e-03, c2 = 2,378405444e-04, c3 = 2,019202697e-07;

float getTemp () {Vo = analogRead (ThermistorPin); R2 = R1 * (1023,0 / (flutuante) Vo - 1,0); logR2 = log (R2); T = (1,0 / (c1 + c2 * logR2 + c3 * logR2 * logR2 * logR2)); Tc = T - 273,15; retornar Tc; }

///---------------------------------------------------------

Circuito IR

Aqui, um KSM-603LM é usado e o programa arduion está usando a biblioteca IRremote.h.

///--------------------------------------------------------

#define IR_ReceiverPin 2 // Receptor IR (int0) D2 * # define KEY_Play XXXX // Play Key do valor decodificado # define KEY_Mute XXXX // Mute Key do valor decodificado

IRrecv IRCommand (IR_ReceiverPin); decode_results irCommand; uint32_t irCode = 0; // Código IR recebido

void setup () {IRCommand.enableIRIn (); // Inicie o receptor}

void IRAction () {// Comando IR if (IRCommand.decode (& irCommand)) {irCode = irCommand.value; IRCommand.resume (); // Recebe o próximo valor} switch (irCode) {case KEY_ENTER: {//…..do something break;} irCode = 0;

}

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