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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Hai camaradas, nesta lição vou ensinar-lhes como criar um jogo no tinkercad usando o novo micróbio de componente especial
Suprimentos:
Um micróbio e suas habilidades de codificação
Etapa 1: coloque um micróbio
Primeiro você precisa selecionar o micróbio e colocá-lo no modo como você deseja para criar um jogo no micróbio, você só precisa codificar mais do que projetar
Etapa 2: comece a criar variáveis
para criar o jogo, você precisa usar variáveis Variáveis; Variáveis são uma palavra usada para armazenar valores que desejamos, variáveis são a parte principal deste jogo. Neste código, criei variáveis como minha posição para armazenar valor = 2Asteróide = aleatório de 0 a 4. AndCount e pontue como 0 na partida
Etapa 3: crie uma chave para mover minha posição
Você precisa consertar como controlar o personagem, então o código da imagem acima significa que a posição do personagem precisa mudar quando o segundo botão no micróbio quando a simulação clica significa mover Limpar o bloco da tela é usado para limpar para a posição normal novamente após o botão ser pressionado.
Etapa 4: traçando os jogadores e asteróides
Você precisa usar o gráfico X, bloco y e junto com o bloco de brilho também precisa criar pontos que precisam estar no jogo. Para os asteróides precisam cair continuamente, então precisamos usar a variável de contagem junto com o bloco matemático de acordo com nosso desejo.
Etapa 5: Criar bloco If
Isso nos diz que se os asteróides caírem sobre o personagem, o jogo terminará e o jogo começará novamente desde o início.
Etapa 6: Criar outro bloco também;
O bloco else indica que se os 10 asteróides também não caírem sobre o personagem, o jogo será vencido por nós
Etapa 7: Execução
A imagem acima é o resultado desta lição de codificação. Espero que todos entendam meu projeto e todos, por favor, votem em mim para ganhar o concurso. Obrigado, amigos