Índice:
- Etapa 1: elaboração do menu
- Etapa 2: Fazendo uma OBRA DE ARTE MESTRE
- Etapa 3: FAZENDO UM JOGO REALMENTE
- Etapa 4: finalizando
Vídeo: Fazendo Scratch Games (FNaF): 4 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:34
I, eevee1tree. Deve mostrar a VOCÊ como fazer um jogo FNaF no SCRATCH !!! Se você não conhece o Scratch é um site de Programação onde você pode fazer jogos, animações, arte, e com isso podemos fazer jogos como o nosso assunto de hoje um jogo FNaF.
Etapa 1: elaboração do menu
O fundo:
Comece com uma tela preta simples, use a ferramenta "Retângulo" para fazer um quadrado, certifique-se de que cubra toda a tela e apenas no fundo (mais detalhes sobre as ferramentas em um Instructable em breve). Depois de fazer isso, sugiro que faça o seu personagem principal e colocá-los no que eu gosto de chamar de "The Void". depois de fazer este fundo está nos botões.
Os botões:
então, para os botões, use a ferramenta "Rec" (Retângulo) para fazer um pequeno quadrado preto e adicionar um contorno branco de 10 (novamente irei explicar isso em outro Instructable). use a ferramenta "Texto" com a fonte PIXEL e digite START na caixa de texto, arraste o START para a caixa e BOOM, você fez um botão start. comece a codificar o botão com "Quando este sprite clicado" e depois coloque ocultar e transmitir Iniciar (Clique em nova mensagem ao clicar no menu suspenso para a transmissão e digite iniciar).
Etapa 2: Fazendo uma OBRA DE ARTE MESTRE
Fazendo o escritório e as portas:
primeiro é começar fazendo um escritório simples com esses objetos (Mesa, TV, Telefone. Opcional: Pôster, Pelúcia, Janelas, Sombreamento, Teias). faça outro sprite para as portas e suas animações (farei Sprites e animações para portas predefinidas posteriormente) Faça os botões das portas e o código das portas (conforme demonstrado na foto).
O CAMS:
Faça um botão para os CAMS e adicione o código para fazê-lo mostrar as câmeras. Adicione botões de câmera e código para mudar as câmeras. É muito simples fazer o código fazer a mesma coisa que fiz na imagem e adicionar um código em suas câmeras para fazer a mudança quando for transmitido. em seguida, faça a arte para suas câmeras e adicione seu animatrônico na foto.
Etapa 3: FAZENDO UM JOGO REALMENTE
Tempo limite:
Para fazer o cronômetro é muito simples, basta fazer uma chamada de variável "Tempo" e configurá-lo para 12 quando a bandeira verde é clicada, uma vez que você faz a variável do cronômetro, então basta adicionar outro script que define o cronômetro para 1 e altere-o em 1 a cada 60 segundos (este é um minuto, exatamente como a primeira noite do jogo FNaF real). adicione um bloco de transmissão chamado 6h para terminar a noite e você ganhará ou seguirá para a noite seguinte.
Fazendo o I. A.:
Para fazer a IA é muito simples basta fazer uma variável chamada "I. A." e mude-o para que à medida que o temporizador da variável aumenta, o AI desce (digo para baixo porque quanto menor a variável, mais rápido o animatrônico). faça duas câmeras separadas para cada câmera, uma para o animatrônico naquela câmera e outra onde o animatrônico não está lá. faça outra variável chamada "Animatrônico" e faça com que quando for igual a 1, o animatrônico estará no cam 1 a mesma coisa, mas com 2 (estarei usando eevee1tree como meu animatrônico por enquanto).
Etapa 4: finalizando
O fim:
para terminar o seu jogo FNaF, adicione um mecanismo de porta para que, quando a porta for fechada, [nome do Animatronic] não se preocupe com você. adicione um pouco de ambiente e mais câmeras e quartos se você fez o que eu fiz.
O fim:
faça uma última coisa para fazer o final e outras noites (se quiser) depois termine o jogo com uma pequena reverência e envie para o seu amigo. Eu espero que você tenha gostado:)…
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