Índice:
- Etapa 1: componente necessário
- Etapa 2: instale o aplicativo Blynk em seus smartphones da Playstore
- Etapa 3: Instalando Bibliotecas Blynk
- Etapa 4: esquema do circuito do Arduino
- Etapa 5: Código para o esquema do circuito
- Etapa 6: abra o prompt de comando e execute como administrador
- Etapa 7: Clique no botão Play no aplicativo Blynk
- Etapa 8: Etapa Adicional
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
O Blynk é usado para tornar a IoT possível de uma maneira muito conveniente.
Neste projeto, não estou usando nenhum módulo bluetooth ou Wifi para fazer comunicação sem fio. Isso é possível usando o aplicativo Blynk, que pode ajudá-lo a projetar seu próprio aplicativo em poucos minutos. O aplicativo Blynk é compatível com telefones Android e IOS. O Blynk suporta muitas placas e uma delas é a Arduino Uno que irei usar neste projeto.
Estarei enviando até 25 projetos de nível básico a especialista usando o aplicativo Blynk neste mês, então siga-me para aprender diferentes projetos usando Blynk passo a passo.
Etapa 1: componente necessário
1. Arduino UNO -
2. Buzzer -
3. Jumper Wires -
4. Aplicativo Blynk da playstore -
Etapa 2: instale o aplicativo Blynk em seus smartphones da Playstore
1. Após a instalação, faça o login ou cadastre-se com uma conta para salvar seus projetos para uso futuro e obter o token Auth para seu projeto.
2. Faça um novo projeto e selecione o tipo de placa como Arduino Uno e o tipo de conectividade como WIFI.
3. Pressione ok.
4. Adicione um widget de botão à sua tela. Selecione o PIN ao qual você vai conectar a campainha e o tipo de botão PUSH ou SWITCH.
5. Seu aplicativo está pronto para uso, você deve ter um e-mail em sua conta. Nessa conta, você terá duas coisas, uma delas é as bibliotecas Auth Token e Blynk.
6. Token de autenticação que adicionaremos em seu código para fazer a conexão com a placa Arduino.
Etapa 3: Instalando Bibliotecas Blynk
Depois de baixar o arquivo zip das bibliotecas Blynk. Extraia os arquivos e recorte-os e cole-os na pasta arduino na janela C -> Arquivos de programas * 86 Bibliotecas do Arduino.
Etapa 4: esquema do circuito do Arduino
BUZZER - ARDUINO UNO
terminal negativo - GND
terminal positivo - PIN 4
Etapa 5: Código para o esquema do circuito
Certifique-se de substituir Auth Token no código pelo Auth Token que você recebeu em sua conta do Gmail após fazer o projeto no aplicativo BLYNK.
Faça upload do código, você pode obter um erro, mas ignore-o e siga para a próxima etapa.
Etapa 6: abra o prompt de comando e execute como administrador
1. Abra o gerenciador de arquivos, vá para os arquivos do Windows CProgram (x86) Bibliotecas do ArduinoBlynkscripts
2. copie este endereço e abra a janela do prompt de comando
3. Digite cd e cole o endereço acima (C: / Arquivos de programas (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) e pressione Enter. este endereço pode variar de usuário para usuário.
4. Digite blynk-ser.bat -c COM3.
no lugar de COM3, você deve escrever a porta comum em que conectou seu Arduino UNO.
Etapa 7: Clique no botão Play no aplicativo Blynk
Seu projeto está pronto. pressione o botão do widget no aplicativo para ver o resultado. compartilhe seu projeto depois de criá-lo.
Etapa 8: Etapa Adicional
Substitua a campainha por led e pressione o botão no aplicativo Blynk para controlar o LED usando o mesmo código e o mesmo projeto blynk.