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Campainha de controle do projeto Arduino + Blynk: 8 etapas
Campainha de controle do projeto Arduino + Blynk: 8 etapas

Vídeo: Campainha de controle do projeto Arduino + Blynk: 8 etapas

Vídeo: Campainha de controle do projeto Arduino + Blynk: 8 etapas
Vídeo: The SMARTEST Home Automation System 😎😎 with FAN Speed Control using ESP32 Blynk | IoT Project 2022 2024, Novembro
Anonim

O Blynk é usado para tornar a IoT possível de uma maneira muito conveniente.

Neste projeto, não estou usando nenhum módulo bluetooth ou Wifi para fazer comunicação sem fio. Isso é possível usando o aplicativo Blynk, que pode ajudá-lo a projetar seu próprio aplicativo em poucos minutos. O aplicativo Blynk é compatível com telefones Android e IOS. O Blynk suporta muitas placas e uma delas é a Arduino Uno que irei usar neste projeto.

Estarei enviando até 25 projetos de nível básico a especialista usando o aplicativo Blynk neste mês, então siga-me para aprender diferentes projetos usando Blynk passo a passo.

Etapa 1: componente necessário

1. Arduino UNO -

2. Buzzer -

3. Jumper Wires -

4. Aplicativo Blynk da playstore -

Etapa 2: instale o aplicativo Blynk em seus smartphones da Playstore

Instale o aplicativo Blynk em seus smartphones da Playstore
Instale o aplicativo Blynk em seus smartphones da Playstore
Instale o aplicativo Blynk em seus smartphones da Playstore
Instale o aplicativo Blynk em seus smartphones da Playstore
Instale o aplicativo Blynk em seus smartphones da Playstore
Instale o aplicativo Blynk em seus smartphones da Playstore

1. Após a instalação, faça o login ou cadastre-se com uma conta para salvar seus projetos para uso futuro e obter o token Auth para seu projeto.

2. Faça um novo projeto e selecione o tipo de placa como Arduino Uno e o tipo de conectividade como WIFI.

3. Pressione ok.

4. Adicione um widget de botão à sua tela. Selecione o PIN ao qual você vai conectar a campainha e o tipo de botão PUSH ou SWITCH.

5. Seu aplicativo está pronto para uso, você deve ter um e-mail em sua conta. Nessa conta, você terá duas coisas, uma delas é as bibliotecas Auth Token e Blynk.

6. Token de autenticação que adicionaremos em seu código para fazer a conexão com a placa Arduino.

Etapa 3: Instalando Bibliotecas Blynk

Depois de baixar o arquivo zip das bibliotecas Blynk. Extraia os arquivos e recorte-os e cole-os na pasta arduino na janela C -> Arquivos de programas * 86 Bibliotecas do Arduino.

Etapa 4: esquema do circuito do Arduino

Esquemático do circuito do Arduino
Esquemático do circuito do Arduino

BUZZER - ARDUINO UNO

terminal negativo - GND

terminal positivo - PIN 4

Etapa 5: Código para o esquema do circuito

Código para esquemático de circuito
Código para esquemático de circuito

Certifique-se de substituir Auth Token no código pelo Auth Token que você recebeu em sua conta do Gmail após fazer o projeto no aplicativo BLYNK.

Faça upload do código, você pode obter um erro, mas ignore-o e siga para a próxima etapa.

Etapa 6: abra o prompt de comando e execute como administrador

Abra o prompt de comando e execute como administrador
Abra o prompt de comando e execute como administrador

1. Abra o gerenciador de arquivos, vá para os arquivos do Windows CProgram (x86) Bibliotecas do ArduinoBlynkscripts

2. copie este endereço e abra a janela do prompt de comando

3. Digite cd e cole o endereço acima (C: / Arquivos de programas (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) e pressione Enter. este endereço pode variar de usuário para usuário.

4. Digite blynk-ser.bat -c COM3.

no lugar de COM3, você deve escrever a porta comum em que conectou seu Arduino UNO.

Etapa 7: Clique no botão Play no aplicativo Blynk

Clique no botão Play no aplicativo Blynk
Clique no botão Play no aplicativo Blynk

Seu projeto está pronto. pressione o botão do widget no aplicativo para ver o resultado. compartilhe seu projeto depois de criá-lo.

Etapa 8: Etapa Adicional

Etapa Adicional
Etapa Adicional
Etapa Adicional
Etapa Adicional
Etapa Adicional
Etapa Adicional

Substitua a campainha por led e pressione o botão no aplicativo Blynk para controlar o LED usando o mesmo código e o mesmo projeto blynk.

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