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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Neste tutorial, vamos aprender a usar o app Blynk e o Arduino para controlar a lâmpada, a combinação será através da porta serial USB.
O objetivo deste instrutível é mostrar a solução mais simples de controlar remotamente seu Arduino ou hardware compatível pela Internet e explorar o mundo da Internet das Coisas (IoT).
O que é Blynk?
Blynk é uma plataforma com aplicativos iOS e Android para controlar Arduino, Raspberry Pi e similares pela Internet. É um painel digital onde você pode construir uma interface gráfica para seu projeto simplesmente arrastando e soltando widgets. (Fonte: site da Blynk).
Etapa 1: suprimentos de hardware / software
Componentes de hardware:
1. Arduino Uno (qualquer outra placa Arduino servirá).
2. Relé
3. Lâmpada
4. Fios
Aplicativos de software:
1. Blynk App
2. Arduino IDE
3. Biblioteca Blynk para o seu sistema operacional (Windows, Linux, iOS)
Etapa 2: assista ao vídeo para obter mais detalhes
Toda a configuração do aplicativo Blynk é mostrada em vídeo.
Espero que você goste deste toturial.
Obrigado:)
Etapa 3: Baixe a Biblioteca Blynk
Siga as instruções:
1. Baixe Blynk_Release_vXX.zip (role para baixo até a seção Downloads)
2. Descompacte o arquivo. Você notará que o arquivo contém várias pastas e várias bibliotecas.
3. Copie todas essas bibliotecas para your_sketchbook_folder do Arduino IDE.
Para encontrar a localização de your_sketchbook_folder, vá para o menu superior no IDE do Arduino:
Windows: Arquivo → Preferências
Mac OS: Arduino → Preferências
Para baixar a Biblioteca Blynk e obter mais informações, siga este link (aqui).
Etapa 4: Configuração de Blynk
Para configurar o aplicativo Blynk, você deve seguir as etapas abaixo:
1. Baixe o aplicativo Blynk em seu smartphone e crie uma conta.
Para fazer isso:
Baixe aplicativos Blynk: • iOS:
• Android:
2. Crie um novo projeto, selecione na lista seu hardware (Arduino Uno).
3. Selecione o tipo de conexão (USB, Wifi, Bluetooth …).
4. Adicione um widget ao painel de controle clicando no ícone de adição no canto superior direito.
5. Selecione o widget de Botão e toque duas vezes nele para editar suas configurações.
Nota: a chave de autenticação é enviada para seu e-mail
Etapa 5: Esquemático
Siga os passos abaixo:
1. Conecte o Vcc do Arduino ao Vcc do relé.
2. Conecte o GND do Arduino ao GND do relé.
3. Conecte o pino 13 do Arduino ao IN do relé.
Etapa 6: Código Arduino
Sobre o código do arduino:
#include SoftwareSerial DebugSerial (2, 3); // RX, TX
#incluir
// Você deve obter o Auth Token no aplicativo Blynk.
// Vá para as configurações do projeto (ícone de porca). char auth = "Chave de autenticação";
void setup ()
{// Console de depuração DebugSerial.begin (9600);
// Blynk trabalhará por meio de Serial
// Não leia ou escreva este serial manualmente em seu esboço Serial.begin (9600); Blynk.begin (Série, aut.); }
void loop ()
{Blynk.run (); }
Etapa 7: para suporte
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