Índice:

ParaMouse o mouse do computador para pessoas paralisadas: 5 etapas (com imagens)
ParaMouse o mouse do computador para pessoas paralisadas: 5 etapas (com imagens)
Anonim
ParaMouse, o mouse de computador para pessoas paralisadas
ParaMouse, o mouse de computador para pessoas paralisadas

Olá, neste tutorial irei descrever como construir um mouse de computador para pessoas com deficiência, paralisadas ou tetraplégicas.

Este dispositivo em particular é fácil de construir e de custo muito baixo, apenas uma pequena chave de fenda e uma faca de corte serão mais do que suficientes para este projeto.

Tempo estimado de construção (se todos os suprimentos estiverem disponíveis): ~ 2 horas

Custo estimado do projeto (componentes e materiais): ~ 30 USD

Suprimentos

Ferramentas:

Chave de fenda pequena

Cortador ou faca

Componentes:

Arduino Leonardo (1 unidade)

Cabo USB 2.0 de plugue A macho para plugue Micro-B macho para conexão do Arduino Leonardo com PC (1 pc)

Módulo de botão de pressão (2 unidades)

Módulo de joystick (1 unidade)

Placa de ensaio pequena para cabos de conexão (1 unidade)

Cabos de conexão compatíveis com Arduino (~ 2 unidades Macho-Macho, ~ 11 unidades Macho-Fêmea)

Candeeiro de mesa flexível (1 unidade)

Placa de poliestireno expandido (EPS) (1 unidade)

Parafusos de cola de poliestireno expandido para madeira (~ 18pc)

Envoltório plástico

Etapa 1: Corte da placa de poliestireno

Corte de placa de poliestireno
Corte de placa de poliestireno

A primeira etapa é criar a placa de suporte e a placa do suporte de botão. Pegue uma placa de poliestireno que deve ter em torno de 15mm de espessura e corte nas linhas vermelhas apresentadas na foto acima. A placa maior (Placa de Suporte) carregará todos os componentes eletrônicos e será colada na lâmpada felxível. O tamanho da placa de suporte deve ser 80 mm x 140 mm se você fez o corte certo. Você pode cortar os cantos desta placa para uma melhor aparência, mas não é necessário. A placa do suporte do botão (a menor) deve ter 40 mm x 70 mm. Esta placa será colada à Placa de Suporte. Não corte os cantos deste prato!

Etapa 2: montagem do dispositivo (peças não eletrônicas)

Montagem do dispositivo (peças não eletrônicas)
Montagem do dispositivo (peças não eletrônicas)

Quando o corte estiver feito, você deve ter uma placa maior (placa de suporte) e uma menor (placa porta-botões). Nesta etapa, pegue a cola de poliestireno e una a Placa de Suporte com a cabeça da lâmpada flexível e com a Placa Porta-Botão. Você pode ver um módulo Joystick acima da placa do suporte do botão que tem cerca de 25 mm de altura, então você deve colocar a placa do suporte do botão ~ 30 mm abaixo da borda superior da placa de suporte. A cabeça da lâmpada deve ser colocada no topo da placa de suporte em uma posição centralizada. Opcionalmente, você pode colar o botão do joystick no módulo jostick, para evitar o deslocamento acidental do joystick.

Notas: Levará algumas horas para que a cola fique forte o suficiente para manter as peças juntas. A placa do suporte do botão na imagem é menor, porque o dispositivo na imagem é uma versão mais antiga.

Etapa 3: Montagem das peças eletrônicas e fiação

Montagem das peças eletrônicas e fiação
Montagem das peças eletrônicas e fiação
Montagem das peças eletrônicas e fiação
Montagem das peças eletrônicas e fiação
Montagem das peças eletrônicas e fiação
Montagem das peças eletrônicas e fiação

Nesta etapa, iremos montar os componentes eletrônicos na Placa de Suporte e na Placa do Suporte de Botão. Posicione os botões próximos aos cantos da placa do suporte do botão (ou onde for conveniente para o usuário). A placa é intencionalmente maior do que os dois botões, porque diferentes usuários podem exigir diferentes posicionamentos. O joystick deve ser posicionado em uma posição central, um pouco acima da placa do suporte do botão. Você pode ver isso nas 2. e 3. fotos. A 4. imagem mostra a parte traseira do dispositivo (montado com parafusos e com fio). Como você pode ver, o Arduino Leonardo está posicionado logo abaixo da cabeça da lâmpada flexível. Sob o Arduino, você pode ver uma placa de ensaio com conexões. Este componente é necessário porque o Arduino tem apenas um único pino de alimentação de + 5 V, mas precisamos de três para os botões e o joystick. Distribuímos a tensão e o aterramento por meio dessa placa de ensaio. Você pode ver o diagrama de fiação na primeira foto. Usei cabos de conexão genéricos de 20 cm para o Arduino para conectar os componentes. Você precisará de 11 peças de conectores pai-mãe para os botões e joystick e 2 peças de pai-pai para a placa de ensaio. A montagem é feita com parafusos de aço carbono M2,5 x 16mm de comprimento. Esses são apenas parafusos genéricos para madeira (parafusos para metal não são bons) e você precisará de aproximadamente 18 peças para 1 dispositivo.

Etapa 4: Fazendo o upload do software

Se você estiver familiarizado com o Arduino, esta etapa será muito fácil. Basta fazer o download do arquivo anexado (ParaMouse.ino) e colocá-lo em uma pasta com o mesmo nome (Paramouse) e fazer o upload para o Arduino Leonardo usando o cabo micro usb mencionado na seção de componentes.

Se você não estiver familiarizado com o Arduino, siga as etapas abaixo: 1. Baixe e instale o pacote de software Arduino. 2. Abra o arquivo anexado. 3. Vá para => Ferramentas => Placa => Selecione "Arduino Leonardo" 4. Vá para => Ferramentas => Portas => Selecione a porta onde você inseriu o cabo USB (ex.: para mim é "COM7") Notas: Se você não conseguir encontrar a porta e estiver usando o Windows, vá para => Menu Iniciar => Gerenciador de Dispositivos => Portas (COM & LPT) => você deve ver o Arduino Leonardo próximo a um valor de porta atribuído (ex.: "COM7"). Este dispositivo em particular usará a porta USB de 5 V em seu PC como fonte de alimentação, portanto, nenhuma fonte de alimentação externa é necessária.

Etapa 5: preparações finais antes do uso

Preparações finais antes do uso
Preparações finais antes do uso

Se você atingiu esta fase, o dispositivo está pronto para ser testado. Gire o botão Joystick para cima e para baixo e para a direita e esquerda

para ver se o cursor do mouse está se movendo. Aperte os botões direito e esquerdo para ver se você pode clicar na tela. Se tudo estiver funcionando bem, você deve fazer os preparativos finais antes de usar.

1. Certifique-se de que a braçadeira da lâmpada flexível está fixada na borda da mesa de forma estável!

2. O material no botão Joystick é desconhecido para mim e provavelmente não foi projetado para ficar horas na boca de alguém. A saliva pode dissolver o material plástico desconhecido que provavelmente não é muito saudável para o usuário. Para resolver esse problema, corte um pedaço de plástico de grau alimentício e cubra o botão do Joystick como mostrado na imagem acima. Você pode até usar uma corda ou prendedor para manter o envoltório no lugar. Essa prática também é importante para manter a higiene básica, portanto, recomenda-se a substituição do invólucro protetor todos os dias.

USANDO O DISPOSITIVO: Usar o dispositivo é muito simples. O joystick é colocado dentro do mouse como uma chupeta de bebê. O botão de pressão pode ser pressionado com o lábio inferior, que é pressionado pela língua. Esta configuração é conveniente porque a língua nunca toca os botões, ela transfere indiretamente o empurrão através da pele.

Recomendado: