Índice:
- Etapa 1: Inserindo o jogo
- Etapa 2: Preparação de PCB
- Etapa 3: Projetando
- Etapa 4: Programação Attiny
- Etapa 5: Isso é tudo
Vídeo: Como fazer um console Attiny85 - ArduPlay: 5 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
Era assim: eu navegava pelos vídeos do YouTube à toa para relaxar com uma xícara de chá. Talvez os destaques de um jogo de futebol ou uma compilação de vídeos engraçados? De repente, recebi uma notificação no meu telefone - um novo vídeo no canal Electronoobs. Infelizmente, esta noite não vai escapar dos meus dedos. Ele fez um projeto interessante do jogo attiny, mas não gostei da maneira de instalar o novo jogo, porque se você quiser mudar o jogo tem que puxar o microcontrolador do conector e conectar um novo, o que pode afetar negativamente nas pernas atentas. Senti-me na obrigação de melhorar a forma de mudar o jogo. Vamos começar!
Etapa 1: Inserindo o jogo
Comecei procurando conectores que seriam adequados para este projeto. Encontrei um que tem uma mola dentro, então posso inserir o tabuleiro e pressioná-lo para baixo. Perfeitamente. Usando o diagrama do criador da Internet mencionado anteriormente, criei meu próprio diagrama, adicionando conectores e uma bateria que posso carregar por meio de um conector micro USB. Então eu projetei PCBs para o console e placas de jogo e os encomendei da NEXTPCB.
Etapa 2: Preparação de PCB
É hora de soldar. Comecei aplicando pasta de solda em todas as almofadas dos componentes SMD e, em seguida, coloquei esses elementos em seus lugares. Eu configurei a estação de ar quente para 300 graus, o fluxo de ar para o menor e iniciei o processo de soldagem - resistores, capacitores, interruptores, soquetes, display. Por último, soldei os conectores dourados. Depois de inserir o display no encaixe do pino de ouro, descobri que ele se projeta muito, então desoldei o encaixe e soldei o próprio display. Por fim, limpei o PCB com álcool isopropílico e uma escova de dentes.
Etapa 3: Projetando
Tirei fotos de ambas as placas e carreguei-as no Fusion 360. Informei as dimensões da placa, marquei os locais que a caixa não deve cobrir, defina a espessura deste elemento para 2 mm e imprima para ter certeza de que os orifícios estavam no lugares certos. Então criei a parte inferior do gabinete e os conectei. Toda a caixa é composta por 6 elementos. Quando terminei de projetá-lo, carreguei-o no Creality Slicer e salvei no cartão SD em dois arquivos. Usarei PLA vermelho simples para imprimir os elementos do primeiro arquivo e PLA de madeira para os do segundo arquivo. Este filamento é composto por 40% de madeira moída que, ao ser impressa, cria uma fragrância única. Esses filamentos foram fornecidos a mim pela 3DJAKE - encorajo você a verificar a oferta deles. A única coisa que restou foi colocar todos os elementos juntos.
Etapa 4: Programação Attiny
O microcontrolador attiny85, que irei desoldar do módulo digispark, será o responsável pelo funcionamento da parte eletrônica. Antes de fazer isso, no entanto, preciso programá-lo. Eu instalei os drivers para este módulo e, em seguida, adicionei uma biblioteca de suporte a este módulo para o IDE do Arduino. Eu baixei os arquivos do jogo e os carreguei em alguns fóruns para que eu possa mudar o jogo a qualquer momento. Desoldei o attiny do módulo digispark e o soldei no meu PCB.
Etapa 5: Isso é tudo
É assim que o arduPlay se parece - um minijogo baseado no attiny85. Coloque o tabuleiro de jogo no lugar certo e feche o invólucro, pressionando assim o tabuleiro contra os conectores. Agora você pode desfrutar de um jogo de estilo retro em seu miniconole feito à mão.
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