Índice:

Animals Sound Puzzle for Kids: 4 etapas
Animals Sound Puzzle for Kids: 4 etapas
Anonim
Image
Image

O animal fala com sua própria voz quando sua peça do quebra-cabeça animal é colocada corretamente.

Para crianças com menos de 24 meses. Seus filhos ficarão encantados quando ouvirem todos os seis sons emitidos pelo animal.

Este projeto é baseado em um produto comercial, mas eu queria fazer minha própria versão para minha filha. E compartilhe com a comunidade para que você possa fazer isso para seus filhos também.

Ele reproduz o som dos seguintes animais:

  • Vaca.
  • Cavalo.
  • Pássaro.
  • Cão.
  • Ovelha.
  • Macaco.

Etapa 1: Lista de Materiais

Lista de Materiais
Lista de Materiais
Lista de Materiais
Lista de Materiais
  • Arduino nano / uno / micro.
  • Módulo DfPlayer Mp3.
  • Alto-falante 8 ohms a 1W.
  • Bateria 9V.
  • Cartão Micro SD.
  • Fios
  • Pedaços de animais confeccionados com poliestireno expandido, madeira ou qualquer outro material.

Etapa 2: construção

Construção
Construção
Construção
Construção
Construção
Construção
  • Tire fotos de animais ou do tema que desejar. Eu consegui na internet.
  • Imprima as imagens.
  • Cole-os no poliestireno expandido (ou no material que desejar) e com um estilete corte a forma. peças.
  • Faça os mesmos cortes na camada de poliestireno expandido para que a parte interna se encaixe na peça animal.
  • Baixe arquivos mp3 de sons de animais (ou o tema que desejar) e armazene-os no cartão micro SD.

Coloque dois fios ou terminais em cada peça interna. Cubra cada terminal com folha de alumínio.

Posteriormente, coloque folha de alumínio em cada peça de tamanho suficiente para que possa fazer contato total com os dois terminais da peça interna. Conforme mostrado na imagem.

Etapa 3: Diagrama e Operação

Diagrama e Operação
Diagrama e Operação
Diagrama e Operação
Diagrama e Operação

Os botões no diagrama devem ser substituídos por fios.

Como mencionei na etapa anterior, cada peça precisa de dois fios ou terminais. Um vai para o pino mostrado no diagrama de acordo com a peça do animal. Por exemplo: o sensor da peça da vaca vai para o pino 2 do arduino nano.

O outro fio ou terminal vai para o negativo da bateria. Cada fio de cada peça é comum.

Um resistor de 1k ohm deve ser conectado ao pino RX do DfPlayer para reduzir o ruído durante a reprodução.

Tenha cuidado ao conectar a bateria de 9 V ao pino Vin do arduino. Não para pino de 5v.

O pino Vcc do DfPlayer se conecta ao pino 5V do arduino.

O princípio de operação do circuito é muito simples. Os pinos 2 a 7 do arduino estão em estado lógico alto. Quando uma peça entra em contato com os terminais, o correspondente recebe lógica baixa. Essa alteração é detectada pelo código do arduino e reproduz o arquivo MP3 armazenado no cartão Micro Sd por meio do módulo dfPlayer.

Etapa 4: Código

Os arquivos MP3 devem ser armazenados com nomes (0001.mp3, 0002mp3, 0003, mp3 e assim por diante).

Clique aqui para baixar o código do arduino com os arquivos mp3 das vozes dos animais.

Sugestões, comentários, por favor me avise.

Se você gostou deste projeto, vote nele no concurso de áudio aqui.

Recomendado: