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Vídeo: Botão de interface de interface - Noções básicas do Arduino: 3 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
O botão de pressão é um componente que conecta dois pontos em um circuito quando você o pressiona.
Quando o botão está aberto (não pressionado), não há conexão entre as duas pernas do botão, então o pino é conectado a 5 volts (através do resistor pull-up) e lemos um ALTO. Quando o botão é fechado (pressionado), ele faz uma conexão entre suas duas pernas, conectando o pino ao terra, para que possamos ler um LOW. (O pino ainda está conectado a 5 volts, mas o resistor entre eles significa que o pino está "mais próximo" do aterramento.)
Etapa 1: Componentes necessários:
1. Arduino UNO
2. Placa de ensaio
3. Botão de pressão
4. Resistor
5. Jumper de fio
Etapa 2: Diagrama de circuito:
Conecte três fios à placa. O primeiro vai de uma perna do botão através de um resistor pull-down (aqui 10k ohm) para o aterramento. O segundo vai da perna correspondente do botão para a alimentação de 5 volts. O terceiro se conecta a um pino de E / S digital (aqui pino 2) que lê o estado do botão.
Quando o botão está aberto (não pressionado), não há conexão entre as duas pernas do botão, então o pino é conectado ao terra (através do resistor pull-down) e lemos um LOW. Quando o botão é fechado (pressionado), ele faz uma conexão entre suas duas pernas, conectando o pino à tensão, para que possamos ler um ALTO. (O pino ainda está conectado ao aterramento, mas o resistor resiste ao fluxo de corrente, então o caminho de menor resistência é + 5V.) Se você desconectar o pino de E / S digital de tudo, o LED pode piscar erraticamente. Isso ocorre porque a entrada é "flutuante" - ou seja, não está conectada à tensão nem ao aterramento. Ele retornará mais ou menos aleatoriamente ALTO ou BAIXO. É por isso que você precisa de um resistor pull-down no circuito.
Etapa 3: Código:
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botão int = 2;
int a; void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (botão, INPUT); } void loop () {a = digitalRead (botão); Serial.print ("Valor do botão ="); Serial.println (a); }
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