Índice:
- Etapa 1: CRIAR ARQUIVO DE CORTE DE LASER
- Etapa 2: FABRICADO
- Etapa 3: MONTAGEM
- Etapa 4: TIRAR FOTOS
- Etapa 5: DESENVOLVER FOTOS
- Etapa 6: APROVEITE
Vídeo: FAÇA UMA CÂMERA PINHOLE (EDIÇÃO DA COLMEIA): 6 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Se você já se interessou por fotografia, engenharia, física ótica ou simplesmente por se divertir, este é o instrutível para você. Uma câmera pinhole (também conhecida como câmera obscura) é uma câmera reduzida ao seu essencial. A exposição, a iluminação e a troca do papel fotográfico são feitas manualmente. Sem obturador, flash, chip receptivo à luz ou qualquer coisa particularmente complexa. Esta câmera é uma experiência verdadeiramente prática para entender exatamente como a fotografia funciona.
CÁLCULOS PRELIMINARES
Antes de começar, você precisa determinar o tamanho de sua câmera e o tempo de exposição. Eu recomendo fortemente usar ESTE site para seus cálculos. Você também pode usar ESTE site que explica cada processo em detalhes e com imagens!
O QUE VOCÊ PRECISARÁ:
- Adobe Illustrator (ou similar)
- Cortador a laser (ou oficina com ferramentas para trabalhar madeira)
- Compensado de 1/4"
- Lixa, cola de madeira, grampos
- Tinta acrílica preta, esponja, fita adesiva
- Papel fotográfico RC, SafeLight
- Revelador, banho de parada e fixador (e quatro recipientes separados para os produtos químicos)
- Smartphone (ou um cronômetro e uma lanterna)
- (OPCIONAL) materiais de decoração
NOTA: O design usado neste Instructable foi baseado conceitualmente no Straw Camera Design de Michael Farrell & Cliff Haynes (conforme mostrado AQUI)
Etapa 1: CRIAR ARQUIVO DE CORTE DE LASER
* Meu arquivo cortado a laser está anexado, mas aqui estão as etapas
NOTA: Eu escolhi usar Adobe Illustrator para isso, pois já estou acostumado, mas qualquer plataforma de gráfico vetorial deve funcionar bem. Por exemplo, você pode usar o photoshop, etc. Apenas certifique-se de consultar a documentação do google para descobrir as ações equivalentes às etapas abaixo.
(1-A) FAÇA ALGUNS HEXÁGONOS
No Illustrator, se você mantiver pressionada a ferramenta de forma (geralmente se parece com um quadrado ou um círculo e é o padrão para uma forma ou outra), você pode selecionar a ferramenta de polígono. Faça isso e selecione 6 lados para produzir a adorável forma de um hexágono. Arredonde um pouco os cantos para ajudar a reduzir os ângulos agudos que podem capturar a luz ou distorcer a imagem.
(1-B) DIVERSIFICAR ESSES HEXÁGONOS
Você vai precisar determinar o tamanho da sua câmera e o tamanho da imagem de entrada aqui (consulte a introdução). Eu escolhi a câmera para ter cerca de 5 "de largura e 5" de comprimento.
O material que você usará é compensado de 0,25 ", então você precisará de 20 cortes para chegar a 5" de comprimento, mais quatro cortes para o plugue e um para o orifício. Portanto, faça 26 hexágonos com um raio de 5 ".
Faça outros 23 hexágonos 1/4 "menores; portanto, um raio de 4,75". Posicione e centralize (com a ferramenta ALINHAR) essas formas dentro de 23 das maiores. Agrupe cada par individualmente. Vou chamar esses hexágonos duplos.
Faça 6 hexágonos com raio de 1 ; agrupe-os.
Isole um dos hexágonos duplos. Ao lado, faça um hexágono com um raio de 0,25 . Coloque quantos deles quiser dentro do centro do hexágono duplo isolado em um padrão de colmeia como mostrado acima. Uma vez centralizado, exclua o anel interno dos hexágonos maiores e agrupe a forma inteira. Este é o seu filtro de colmeia.
Os 20 hexágonos duplos restantes serão o comprimento da câmera que calculamos acima com base no material e no design da câmera. Os 2 hexágonos duplos e 2 hexágonos inteiros formarão o seu plugue, com os 6 hexágonos de uma polegada fazendo o botão. O 1 hexágono restante é para o orifício. Agrupe cada seção.
NOTA: Se você tiver um tamanho de material ou comprimento de câmera desejado diferente, recalcule para acomodar apropriadamente seu design.
(1-C) FAÇA UM PINHOLE
De volta à ferramenta de forma, use a forma oval para fazer um círculo com um diâmetro de 0,1 e coloque-o no centro (usando a ferramenta de alinhamento) de todo o hexágono restante e agrupe as formas.
(1-D) DECORAR E MARCAR
Se você optar por ter algo gravado na frente ou no verso, certifique-se de contornar e traçar imagens e fontes para que funcionem como vetores. Dê aos designs gravados uma cor RGB ou CMYK diferente dos cortes. Eu pessoalmente coloquei cortes em vermelho e gravuras (imagens raster) em preto.
NOTA: Você também pode usar esses designs como um plano para fabricar com outros materiais ou ferramentas, mas a maneira mais simples é imprimir o design usando um cortador a laser diretamente em um material opaco, como um painel de partículas.
Etapa 2: FABRICADO
(2-A) VERIFICAR MATERIAL E MÁQUINA
Mostre a régua em seu desenho em seu parâmetro de medida preferido (pol, mm ou cm).
Certifique-se de que seu material seja grande o suficiente para o design.
Verifique novamente o tamanho da base, ou área de corte, no cortador a laser, para garantir que se encaixe no material e no design.
Se qualquer um deles for muito pequeno, você pode cortar em sessões separadas, dividindo a impressão em quantos cortes forem necessários, mas tente garantir que você tenha pelo menos área suficiente para UM de seus hexágonos de tamanho real.
Certifique-se de ter ventilação adequada e de usar as medidas de segurança contra incêndio adequadas.
Eleve ou abaixe a cama até a altura necessária para cortar o material de maneira adequada.
Material de referência para sua máquina específica, conforme necessário.
NOTA: Anexei o treinamento do cortador a laser e informações de software do meu makerpace local.
(2-B) ENVIAR ARQUIVO PARA A IMPRESSORA
Verifique se o arquivo está sendo enviado para a impressora correta (ou seja, o cortador a laser).
Antes de imprimir, abra as configurações e certifique-se de que sua potência e velocidade correspondem ao que sua máquina precisa para cortar e gravar.
Certifique-se de que cada cor recebe individualmente sua velocidade e potência e ignore todas as outras.
Imprima aquele menino mau.
(2-C) SEPARAR AS PEÇAS
Acabado de sair da impressora, separe todos os seus materiais e organize-os em grupos:
- GRANDES hexágonos inteiros (2)
- MÉDIO hexágonos inteiros; dos hexágonos duplos (22)
- PEQUENOS hexágonos inteiros (6)
- Hexágonos inteiros EXTRA PEQUENOS; do filtro
- Hexágono FILTRO (1)
- Hexágono PINHOLE (1)
- Hexágonos EXTERIORES dos hexágonos duplos (22)
Coloque 20 dos hexágonos médios e todos os hexágonos extra pequenos ao lado. São materiais excedentes que podem ser usados em projetos futuros.
(2-D) SAND IT DOWN
Usando uma lixa e à mão, alise todas as superfícies. Arredondar mais os cantos está perfeitamente bem, mas você não precisa fazer muito para a maioria dos cortes. No entanto, você vai querer lixar os hexágonos médios muito bem para que eles possam deslizar para dentro e para fora e para que você possa colar o papel fotográfico por dentro.
Remova a poeira de todas as superfícies completamente quando terminar
Etapa 3: MONTAGEM
(3-A) COLAR JUNTO
Use grampos e cola para juntar o desenho. Certifique-se de alinhar cada uma das peças o mais próximo da perfeição possível; a orientação não importa porque todos os lados devem ser iguais. Cole cada peça, uma de cada vez, para garantir que você faça isso com mais precisão. Certifique-se de ter uma braçadeira firme para cada colagem e dê tempo suficiente para a cola endurecer.
Para o corpo, cole 20 dos hexágonos externos juntos.
Para cada furo de alfinete e filtro, cole os últimos 2 hexágonos externos.
Para os botões, cole 3 pequenos hexágonos e, em seguida, cole os outros 3.
Para os plugues, cole os 2 hexágonos médios restantes no centro dos 2 grandes restantes. No lado oposto de ambos, cole os 2 botões.
(3-B) VEDAR O INTERIOR DO CORPO
Use a esponja para pintar na parte interna do corpo e preencher todas as fendas. Faça isso de um lado do hexágono de cada vez; secagem entre os lados. Tenha cuidado para não deixar tinta ou cola no aro de 0,25 em cada lado do corpo. Pinte os cantos depois disso. Repita o processo mais 1-2 vezes.
(3-C) ADICIONE FILTRO E PINHOLE
Pinte tudo de preto, exceto o raio de 0,25 superior do filtro e do orifício de agulha. Faça um lado de cada vez.
Cole e prenda o filtro e o orifício em cada lado do corpo.
(3-D) PINTAR E VERIFICAR OS PLUGUES
Pinte o lado hexágono médio de ambos os plugues de preto.
Depois que tudo estiver seco, verifique se os plugues entram e saem sem problemas. Lixe e pinte novamente, se necessário.
Se os plugues não permanecerem estáveis o suficiente para seu conforto, mas vedarem completamente a luz, você pode colá-los com fita adesiva. Contanto que eles selem quando fecharem, isso é tudo que importa. Se você quiser ser sofisticado, pode adicionar algumas travas.
NOTA: Se eles ficarem presos, você pode usar uma faca de manteiga para abri-lo novamente.
(3-E) VERIFIQUE SE HÁ VAZAMENTOS LEVES E DECORE
Entre em um armário com sua câmera, apague todas as luzes e coloque um cobertor na parte inferior da porta para minimizar a entrada de luz. Ligue a lanterna do seu telefone e coloque-a no chão, olhando para o teto. Retire o plugue do lado do filtro e coloque a câmera em cima da luz. Examine o corpo e o tampão superior para verificar se há vazamentos de luz. Faça o mesmo para o outro lado e verifique se a luz está passando pelo orifício.
NOTA: Se você observar vazamentos de luz, anote-os para lembrar onde estão!
Se houver um vazamento de luz durante o teste, você precisará selá-lo. Por mais bonito que o material cortado pareça, é uma boa idéia usar um pouco de tinta opaca para cobrir a parte externa do corpo, especialmente onde o filtro e o orifício foram adicionados para garantir uma vedação completa. Continue verificando se há vazamentos de luz até que não haja nenhum.
Alternativamente, se você não teve nenhum vazamento de luz, você pode pular esta etapa e decorar de outra forma ou não.
Etapa 4: TIRAR FOTOS
(4-A) CALCULAR O TEMPO DE EXPOSIÇÃO
Conforme observado nos links da introdução, o cálculo do tempo de exposição (cálculo para f-stop) é baseado no comprimento e tamanho da câmera, bem como nas condições de luz. Usando os links fornecidos acima, determine seu tempo real de exposição. Quando terminar, defina um cronômetro em seu telefone para o tempo exato de exposição calculado.
(4-B) COLOCAR FILME NA CÂMERA
De volta ao armário escuro sem luzes e roupas enfiadas na porta, você precisará colocar o filme na câmera. Desta vez, porém, nenhuma luz, exceto a luz de segurança. Isto é muito importante; você tem que fazer esta etapa completamente no escuro. Quanto mais escuro, melhor. A luz de segurança é aceitável porque usa luz artificial que não expõe o papel fotográfico antes de estar pronto.
Se quiser maximizar a área da foto, você pode usar um dos hexágonos médios em excesso para cortar o papel fotográfico que caberá exatamente atrás do filtro. Caso contrário, corte qualquer forma que você deseja ajustar na área hexagonal e use fita adesiva para colá-la no lado médio do plugue.
NOTA: Certifique-se de que o lado direito do filme esteja voltado para a exposição iminente. Este é geralmente o lado brilhante, mas às vezes pode ser difícil dizer, então duplique, triplique, verifique.
(4-C) DISPARAR
Coloque a câmera a uma distância apropriada do objeto e apóie-a conforme necessário. Certifique-se de que a câmera esteja completamente estável e imóvel. Não se preocupe com coisas se movendo na frente da câmera antes de a foto ser concluída. Isso faz parte da diversão.
Inicie o cronômetro com cuidado, mas, imediatamente, remova o plugue.
Espere até que o cronômetro desligue e, em seguida, imediatamente, mas novamente com cuidado, recoloque o plugue.
Etapa 5: DESENVOLVER FOTOS
(5-A) CONFIGURAR SALA ESCURA
Pegue quatro recipientes separados que podem abrigar sua foto e um par de pinças ou algo para pegar o papel de cada recipiente e transferi-lo para o próximo.
Volte para a câmara escura improvisada (certifique-se de usar apenas a luz de segurança). Adicione DEVELOPER em um recipiente, STOP-BATH em outro, FIXER em outro e ÁGUA no último.
Faça um local próximo para secar o filme. Um escorredor de pratos ou barbante com vários clipes de varal funcionam bem.
Por fim, defina quatro temporizadores separados em seu telefone: um para o revelador, um para o banho de parada, um para o fixador e um para o enxágue. Consulte seu papel RC e produtos químicos específicos para obter instruções detalhadas. As informações para a marca específica que usei estão anexadas.
(5-B) BASICAMENTE, FAÇA A ALQUIMIA
Depois de verificar três vezes se a câmara escura está segura, remova cuidadosamente o filme da câmera.
Coloque o papel fotográfico no recipiente DEVELOPER e inicie o cronômetro correspondente. Mexa o filme com a pinça para ajudar no processo. Você deve começar a ver grandes contrastes.
Quando o cronômetro acima terminar, remova o papel fotográfico com a pinça, sacuda-o, coloque-o no recipiente STOP-BATH e inicie o cronômetro correspondente. Repita este processo para o FIXER e o RINSE.
Quando o cronômetro final disparar, coloque a foto para secar. Dê bastante tempo para secar.
NOTA: Faça algumas fotos de teste primeiro para garantir que seus cálculos estejam corretos e que não haja vazamentos de luz invisíveis em sua câmera. Se um ou ambos acontecerem Não volte a fabricar, apenas volte a selar e / ou recalcule. Lembre-se de que a parte divertida é descobrir como exatamente fazer a foto, mas é absolutamente gratificante depois de obter uma imagem, mesmo que seja obscura como o diabo. NOTA: A foto será uma versão negativa do que você pode estar esperando. Você pode tirar uma foto e usar um filtro negativo para ver a imagem em preto e branco em sua verdadeira forma.
Etapa 6: APROVEITE
Fotografe, reitere, adicione alguns filtros ou faça uma câmera completamente nova!
Uma rápida pesquisa de imagens de câmeras pinhole no Google oferece inúmeras idéias de design e fabricação usando vários métodos e materiais. As opções são aparentemente ilimitadas.
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