Índice:

Pickcraft Game Player usando Arduino com Utsource: 6 etapas
Pickcraft Game Player usando Arduino com Utsource: 6 etapas

Vídeo: Pickcraft Game Player usando Arduino com Utsource: 6 etapas

Vídeo: Pickcraft Game Player usando Arduino com Utsource: 6 etapas
Vídeo: Thumbstick for PC Gaming - using an Arduino UNO!! (*PC Gaming Joystick*) 2024, Julho
Anonim
Image
Image

Este é um tutorial muito simples para aprender como fazer o Pickcraft Game Player usando o Arduino

PickCrafter é um jogo clicker de artesanato que permite que você assuma o controle de uma picareta e vá fundo nos biomas? Mesmo quando ocioso ou offline! Basta começar a tocar no meu. Atualizar picaretas lendárias, coletar todos os blocos e equipamentos e desbloquear todos os biomas? Cavar por ouro nunca foi tão emocionante! Toque para iniciar e, em seguida, atualize seus artefatos e habilidades para explorar mais profundamente e mais rápido

Se você gostar deste instrutivo, inscreva-se no meu canal

Etapa 1: Peças ……

Peças ……
Peças ……
Peças ……
Peças ……

* ARDUINO UNO

* BC547

* BREADBOARD

* MACHO JUMPERS

* TELEFONE ANDROID COM JOGO PICKCRAFT INSTALADO

*MOEDAS

OBTENHA AS PEÇAS DAQUI

ARDUINO UNO: -

BC547: -

BREADBOARD: -

MACHO JUMPERS: -

Arduino Uno

Arduino Uno é uma placa de microcontrolador baseada no microcontrolador ATmega328P de 8 bits. Junto com o ATmega328P, ele consiste em outros componentes como oscilador de cristal, comunicação serial, regulador de tensão, etc. para suportar o microcontrolador. O Arduino Uno tem 14 pinos de entrada / saída digital (dos quais 6 podem ser usados como saídas PWM), 6 pinos de entrada analógica, uma conexão USB, um conector Power barrel, um conector ICSP e um botão de reset

O Arduino pode ser usado para se comunicar com um computador, outra placa Arduino ou outros microcontroladores. O microcontrolador ATmega328P fornece comunicação serial UART TTL (5V) que pode ser feita usando o pino digital 0 (Rx) e o pino digital 1 (Tx). Um ATmega16U2 na placa canaliza essa comunicação serial por USB e aparece como uma porta de comunicação virtual para o software no computador. O firmware ATmega16U2 usa os drivers COM USB padrão e nenhum driver externo é necessário. No entanto, no Windows, um arquivo.inf é necessário. O software Arduino inclui um monitor serial que permite que dados textuais simples sejam enviados de e para a placa Arduino. Existem dois LEDs RX e TX na placa arduino que piscarão quando os dados estiverem sendo transmitidos via chip USB para serial e conexão USB para o computador (não para comunicação serial nos pinos 0 e 1). Uma biblioteca SoftwareSerial permite a comunicação serial em qualquer um dos pinos digitais do Uno. O ATmega328P também oferece suporte à comunicação I2C (TWI) e SPI. O software Arduino inclui uma biblioteca Wire para simplificar o uso do barramento I2C

BC547

BC547 é um transistor NPN, portanto, o coletor e o emissor serão deixados abertos (polarização reversa) quando o pino da base for mantido no solo e serão fechados (polarização direta) quando um sinal for fornecido ao pino da base. BC547 tem um valor de ganho de 110 a 800, este valor determina a capacidade de amplificação do transistor. A quantidade máxima de corrente que pode fluir pelo pino do coletor é 100mA, portanto, não podemos conectar cargas que consumam mais de 100mA usando este transistor. Para polarizar um transistor, temos que fornecer corrente ao pino base, esta corrente (IB) deve ser limitada a 5mA. Quando este transistor está totalmente polarizado, ele pode permitir que um máximo de 100mA flua através do coletor e do emissor. Este estágio é chamado de Região de Saturação e a voltagem típica permitida no Coletor-Emissor (VCE) ou Base-Emissor (VBE) pode ser 200 e 900 mV respectivamente. Quando a corrente de base é removida, o transistor é totalmente desligado, este estágio é chamado de região de corte e a tensão do emissor da base pode ser em torno de 660 mV

Jogo Pickcrafter

PickCrafter é um jogo clicker de artesanato que permite que você assuma o controle de uma picareta e vá fundo nos biomas Mesmo quando está ocioso ou offline! Basta começar a tocar no meu. Atualize as picaretas lendárias, colete todos os blocos e equipamentos e desbloqueie todos os biomas. Cavar por ouro nunca foi tão emocionante! Toque para iniciar e, em seguida, atualize seus artefatos e habilidades para explorar mais profundamente e mais rápido

Etapa 2: Fiação ………

Fiação ………
Fiação ………
Fiação ………
Fiação ………
Fiação ………
Fiação ………

Para fazer um Pickcrafter Game Player, fixe o transistor BC547 na placa de ensaio e conecte os fios de jumper da BASE, COLETOR & EMMITER Fixe o fio de base ao Arduino Uno Pino digital 13 (D13) O pino do emissor ao terra do Arduino Uno (GND), Finnaly Colete o Emissor do Transistor para as Moedas, Sandwitch o Fio com 2 Moedas que Você Possui.. Retire os Fios e Cole-os nas Moedas Certifique-se de que as Moedas tenham um bom contato com o Fio. A fiação está pronta e coloque a moeda no topo da tela do celular após abrir o jogo PickCrafter

Agora podemos prosseguir com o upload do código para o Arduino

Etapa 3: Código e esquemas ………

Código e esquemas ………
Código e esquemas ………
Código e esquemas ………
Código e esquemas ………

Pickcrafter Game: -

Código: -

Esquemas: -

Baixe o jogo pickcrafter no telefone Android a partir do link acima e prossiga com as instruções de instalação

Coloque o arduino ao lado do móbile e prenda 2 moedas ao fio como se fosse sandwitching o fio entre as moedas, agora abra o jogo e coloque a moeda no topo da tela. Devido à frequência ressonante produzida pelo transistor que a moeda vibra, o jogo consiste em tocar na tela para obter mais pontuações. E para que você possa marcar mais notas no jogo sem nenhum equipamento de terceiros, é um método fácil e simples de hackear o jogo. Espero que você goste

Para fazer o projeto, adquira os produtos em

OBTENHA AS PEÇAS DAQUI

ARDUINO UNO: -

BC547: -

BREADBOARD: -

MACHO JUMPERS: -

Etapa 4: Parte do software …

Parte de software…
Parte de software…

Baixe o código do Arduino no link abaixo. Faça o download do código

Antes de prosseguir, observe que: -

Não coloque a moeda na parte superior da tela ao enviar o código, às vezes ele não funcionará corretamente. Certifique-se de usar as duas moedas do mesmo tamanho e do mesmo material, como 2 moedas de cobre e 2 moedas de prata. Use qualquer tipo de fita adesiva para fixar as moedas, não use nenhum tipo de supercola ou qualquer tipo de cola que possa danificar permanentemente a tela do celular ………

Código Arduino: -

Etapa 5: mais informações ……

Arduino Ide: -

Código: -

Esquemas: -

Apk: -

Partes: -

Para fazer o projeto, adquira os produtos em

OBTENHA AS PEÇAS DAQUI

ARDUINO UNO: -

BC547: -

BREADBOARD: -

MACHO JUMPERS: -

INFORMAÇÕES SOBRE UTSOURCE

UTSOURCE.net é um profissional que compra ferramentas B2B e B2C na área de componentes eletrônicos. UTSOURCE.net fornece diferentes tipos, como IC, Módulos, transistores RF, etc., e vários formulários de parâmetro PDF de tipo de produto, bem como as fotografias relacionadas, também fornecemos um serviço de pacote completo satisfatório para os clientes

Etapa 6: RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS E DICAS…

Se não estiver funcionando, tente depurar as conexões de fio

Certifique-se de usar moedas do mesmo tamanho e feitas dos mesmos materiais

Use o valor correto do transistor para o trabalho

Use o nome correto da placa ao enviar o código

Pode usar qualquer ARDUINO para o projeto

Recomendado: