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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Há alguns dias, recebi um sensor de reconhecimento de gestos, como mostra a imagem. Usei-o por alguns dias, tenho certeza que este Gravity: Gesture & Touch Sensor é uma obra clássica!
Reconhecimento de gestos, que sempre vem com propriedades legais e de ficção científica. A tecnologia de reconhecimento de gestos desempenha um grande papel em muitos sucessos de ficção científica e trabalha para o futuro. Com a paixão de dobrar meus joelhos para este tipo de tecnologia futurística, enquanto, depois de testar vários sensores de reconhecimento de gestos, apenas para descobrir a realidade óssea. Meu coração está partido, como pode ser tão difícil de usar? Tentei 3 sensores.
O primeiro problema é o reconhecimento impreciso, embora eu aperte a mão de uma posição padrão, acenando para a frente, o resultado estaria na ocasião certa.
O segundo problema é muito lento, o que é mortal. Imagine que você fez um controlador de luz com esses sensores de reconhecimento de gestos e deseja mostrá-lo aos seus convidados. A ação acabou, tudo bem … nada aconteceu, você e ele / ela olhando um para o outro e sem palavras por segundos. Finalmente, ele acende … Então, o antigo sensor de reconhecimento de gestos não pode satisfazer meus requisitos. Até eu encontrar meu anjo.
Aqui, quero falar sobre como é o meu reconhecimento de gesto ideal. Como eu o defino?
Em primeiro lugar, é um sensor de controle, por isso deve ser confiável.
Para controles, botões de pressão são comuns na vida diária. Por exemplo, o interruptor do lustre na sala de estar, quando é pressionado, a luz fica ON / OFF. O interruptor pode controlar a luz. O mesmo que o sensor de reconhecimento de gestos deve reconhecer os gestos inteiramente. Se eu acenar 10.000 vezes, o resultado do sensor de reconhecimento de gesto deve ser 10.000 UP, não deve haver nenhum outro resultado. 10.000 UPs significam confiáveis, 9999 UPs, mas 1 outro resultado significa não confiável.
Em segundo lugar, o reconhecimento deve ser rápido. No exemplo de uma luz de interruptor acima, se você desenhar um gesto, mas o sensor precisa esperar 3 segundos para reconhecê-lo. Seu destino deve ser uma lata de lixo.
Quando você precisa de grandes obras para fazê-lo, mas apenas para descobrir que é muito difícil de usar, mesmo em comparação com o simples interruptor de luz na parede. Como isso poderia ser? Eu vou ficar louco. O que eu queria é que o sensor respondesse assim que o interruptor controlasse. Assim que pressiono o botão, o sinal é transmitido para a luz simultaneamente, e toda a sala se ilumina.
Esses 2 pontos são fáceis de pensar, para outros recursos obscuros, vamos descobri-los em outros produtos: Sony Headphone WH-1000XM3.
Este é um fone de ouvido com redução de ruído ativo. Mas o que é redução de ruído ativa? O ruído ambiental também é uma espécie de onda sonora. Podemos sentir isso quando pegamos o metrô ou o avião. Quando o ruído chega aos nossos ouvidos e vibra o tímpano, pode ser ouvido por nós. A tecnologia de redução de ruído ativa pode ser praticamente entendida como que quando o ruído atinge o ruído em nossos fones de ouvido, o chip de cancelamento de ruído analisa rapidamente e emite uma forma de onda oposta imediatamente. Todos nós sabemos que as ondas têm altos e baixos. Uma vez que o pico encontra o vale, eles se compensarão. Portanto, podemos suavizar o ruído emitindo uma onda oposta de ruído.
Este fone de ouvido Sony WH-1000XM3 usa esse tipo de tecnologia de detecção elétrica, que também é usada em sensores de reconhecimento de gestos. Vamos analisar seu princípio de interação!
Veja a função Esquerda / Direita: Trocar músicas como exemplo, colocarei meu dedo próximo ao centro do protetor de orelha e moverei para a direita para pular a música; Se eu quiser ajustar o volume, também vou manter o dedo próximo ao centro primeiro e movê-lo para cima. Sua interação é bem projetada.
Imaginando que o fone de ouvido Sony WH-1000XM3 usa o sensor de reconhecimento de gestos, você deseja pular a música por meio de gestos. Como fazer? Devo estar confuso. Onde você deve começar a desenhar gestos? E quando isso vai acabar? Sim, esse é o ponto, que é o problema comum de quase todos os gestos reconhecerem sensores no mercado. Como as pessoas sabem quando e onde começam a desenhar gestos eficazes? Quando o sensor começou a reconhecer gestos? Onde é o ponto de parar de fazer gestos? Esses pontos de sinal são todos difusos, o que significa que carecem de regras de controle claras e padronizadas.
Voltando ao fone de ouvido da SONY, quando colocar o dedo no protetor auricular, que significa o início do reconhecimento, quando o dedo está se movendo, reconhecendo, quando o dedo se move para o final do protetor e sai, sugerindo o fim do reconhecimento. Então, o fone de ouvido responderá corretamente. Todo o processo tem cada momento de sinalização, claro e bem organizado. Assim como aprendemos a dirigir, o treinador descobrirá os pontos para inverter e girar o volante.
A última característica do meu reconhecimento de gesto ideal é que ele definitivamente deve ter o ponto de bandeira correspondente na operação. O ponto de bandeira pode ser uma regra, como colocá-lo no centro do protetor de orelha e mover para a direita, ou feedback, como acenar com a mão ao encontrar o led VERMELHO das luzes do sensor LIGADAS, ou empurrar a tela para baixo para ativar o 3Dtouch quando sentir o vibração do telefone. Essas são todas as características que eu acho que o sensor de reconhecimento de gestos perfeito deveria ter.
Etapa 1: vamos comparar três sensores de reconhecimento de gestos e testemunhar o novo rei
Resumir:
Preço
Gravidade: Sensor de gesto e toque: $ 9,9 RGB
Sensor de cores e gestos para Arduino: $ 13,9 3D
Sensor de gesto (Mini) para Arduino: $ 13,9
Gravidade: Gesture & Touch Sensor é o mais barato
O princípio
O princípio da Gravidade: Sensor de Gestos e Toque e Cor RGB e Sensor de Gestos são os mesmos, ambos baseados em um raio infravermelho. Para analisar a onda infravermelha refletida, as partes do sensor devem ser expostas para o exterior. Para que você possa usar materiais transparentes como acrílico, PC e outros como crosta. E o 3D Gesture Sensor (Mini) é baseado na tecnologia de detecção de campo próximo elétrico. Existem mais opções e cenários em shells. Ele ainda pode funcionar normalmente, mesmo colocado em uma tampa opaca de 2 mm.
Gestos
Gravidade: Sensor de gestos e toque é excelente para 7 gestos práticos. Além disso, o 3D Gesture Sensor é exclusivo para o círculo de gesto no sentido horário, que pode ser aplicado a cenários como ajustes de luz, cor e volume e assim por diante.
Faixa de reconhecimento
Gravidade: o sensor de gesto e toque tem 20 cm por padrão e é ajustável entre 0-30 cm. Além de a distância de reconhecimento mais longa ser de 30 cm, a distância de reconhecimento ajustável pode superar as outras. A distância de reconhecimento ajustável pode evitar gatilhos inconscientes. Pode aumentar a estabilidade e confiabilidade.
Fiação
Gravidade: o sensor de gesto e toque adota uma interface de gravidade de 4 pinos, plug and play, simples de conectar. E leva apenas 2 IOs. Outros sensores precisam ser conectados um por um e levam mais IOs do que isso.
Outros
Gravidade: Gesture & Touch Sensor tem 5 teclas de toque. E RGB Color and Gesture Sensor tem função de detecção de luz ambiente e medição de distância.
Etapa 2: comparação de dimensões
Acima está a comparação de todos os parâmetros, e qual é a sensação de usar? Para fazer você se identificar com a minha emoção de usar esses sensores de reconhecimento de gestos, forma crumble para surpreender e surpreender, eu adoraria começar com oblações. Sensor RGB de Cor e Gestos
Quando você acena normalmente, ocorrem erros de reconhecimento particularmente frequentes - "NENHUM".
Etapa 3: quando eu estava acenando mais rápido
Quando eu estava acenando mais rápido, o programa de amostra do produto trava diretamente e não consegue reconhecer nenhum gesto (o gráfico-g.webp
Sensor de gestos 3D (Mini) SEN0202
No processo de reconhecimento de ondas lentas, existem muitas situações irreconhecíveis. Eu acenei 10 vezes, mas ele reconhece apenas 4 acenando. No processo de identificação dos círculos, dei 6,7 voltas, mas só reconheceu 3 "CW". Os 3-4 círculos iniciais são completamente irreconhecíveis e os círculos a seguir podem ser identificados. Demora 3-4 vezes antes de obter um feedback oportuno. Além do mais, ele gera dois reconhecimentos de toque incorreto.
Finalmente, o herói sempre chega ao palco, Gravity: Gesture & Touch Sensor está chegando!
A onda lenta, vamos lá, apenas um case pequeno, o resultado do reconhecimento é muito confiável.
Vamos nos concentrar em testes avançados. Estes são os dados impressos nas séries de gestos superior e inferior: Quando a mão está dentro de 20 cm, o pull-up e o pull-down produzirão "para cima" e "para baixo";
Se você puxar para cima mais de 20 cm, ou se o gesto for desenhado e sua mão se retrair, ele mostrará "puxar e remover"
Você ficou chocado com o desempenho de Gravity: Gesture & Touch Sensor? A onda ultrarrápida, sua velocidade de onda atingiu meu limite, minhas mãos estão mortas … A sensação intuitiva de usar esses três sensores de reconhecimento de gestos não importa o quão comum seja o primeiro gesto, o gesto e o sensor de toque são algo. Ele pode ser aplicado a qualquer cena, seja no controle das luzes do switch home ou em dispositivos interativos com detecção corporal comercial.
Etapa 4: na conclusão
Gravidade: Gesture & Touch Sensor é quase perfeito. Você ainda se lembra dos 3 recursos que mencionei antes?
1. Seja confiável
Acene na velocidade normal, quantas vezes acenei para a esquerda e para a direita, quantas vezes ele reconheceu. O resultado é incrível.
2. Seja rápido
A cada gesto suave, é quase reconhecendo o gesto atual sem qualquer demora, de forma rápida.
Com base nisso, na onda ultrarrápida do experimento, a força que ela explode só pode ser descrita como choque. Eu acenei tão rápido, mas ele continuou reconhecendo sem cair, e a precisão do reconhecimento ainda é muito alta. Mesmo agora, eu ainda não consigo descobrir seu limite, tão incrível!
3. O ponto de bandeira correspondente
Infelizmente, Gravity: Gesture & Touch Sensor, não tenho esse recurso. Mas se pudermos encontrar o ponto de bandeira dos dados originais e empunhar um indicador LED quanto ao feedback visual, isso será feito.
Etapa 5: jogabilidade
1. Com a função poderosa, Gravity: Gesture & Touch Sensor não precisa ser limitado ao reconhecimento de gestos. Com a capacidade de reconhecer a direção do gesto, pode ser totalmente usado como um sensor de velocidade da mão. Coloque um display na placa de ensaio e mostre a frequência do movimento da mão no display, seu dispositivo de combate do movimento das mãos.
2. A partir do reconhecimento da velocidade de ondulação, você pode fazer a interação do jogo. Pegue o pássaro voando como exemplo, acenando rápido, então o pássaro voa alto enquanto acena devagar e o pássaro voa baixo.
3. Você gosta de DJs? Dimitri Vegas e como Mike? Pauly D e Snake? Experimente fazer do Gravity: Gesture & Touch Sensor uma plataforma giratória.
4. Se você não gosta da palma da sua mão, você também pode fazer isso com um único dedo.
5. Se você acha que a operação com uma mão não vicia, junte as mãos e gire o sensor no ângulo correto.
A mão esquerda controla as oscilações superior e inferior, a mão direita controla as oscilações esquerda e direita e permite que ambas as mãos sejam envolvidas.
E que tipo de produção interessante vai sair? Mais possibilidades esperam por você para descobrir. Obrigado por ler!