O novo dia do DF Sensores de reconhecimento de gestos: 5 etapas
O novo dia do DF Sensores de reconhecimento de gestos: 5 etapas
Anonim
O novo dia do DF Sensores de reconhecimento de gestos
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O novo dia do DF Sensores de reconhecimento de gestos
O novo dia do DF Sensores de reconhecimento de gestos
O novo dia do DF Sensores de reconhecimento de gestos

Há alguns dias, recebi um sensor de reconhecimento de gestos, como mostra a imagem. Usei-o por alguns dias, tenho certeza que este Gravity: Gesture & Touch Sensor é uma obra clássica!

Reconhecimento de gestos, que sempre vem com propriedades legais e de ficção científica. A tecnologia de reconhecimento de gestos desempenha um grande papel em muitos sucessos de ficção científica e trabalha para o futuro. Com a paixão de dobrar meus joelhos para este tipo de tecnologia futurística, enquanto, depois de testar vários sensores de reconhecimento de gestos, apenas para descobrir a realidade óssea. Meu coração está partido, como pode ser tão difícil de usar? Tentei 3 sensores.

O primeiro problema é o reconhecimento impreciso, embora eu aperte a mão de uma posição padrão, acenando para a frente, o resultado estaria na ocasião certa.

O segundo problema é muito lento, o que é mortal. Imagine que você fez um controlador de luz com esses sensores de reconhecimento de gestos e deseja mostrá-lo aos seus convidados. A ação acabou, tudo bem … nada aconteceu, você e ele / ela olhando um para o outro e sem palavras por segundos. Finalmente, ele acende … Então, o antigo sensor de reconhecimento de gestos não pode satisfazer meus requisitos. Até eu encontrar meu anjo.

Aqui, quero falar sobre como é o meu reconhecimento de gesto ideal. Como eu o defino?

Em primeiro lugar, é um sensor de controle, por isso deve ser confiável.

Para controles, botões de pressão são comuns na vida diária. Por exemplo, o interruptor do lustre na sala de estar, quando é pressionado, a luz fica ON / OFF. O interruptor pode controlar a luz. O mesmo que o sensor de reconhecimento de gestos deve reconhecer os gestos inteiramente. Se eu acenar 10.000 vezes, o resultado do sensor de reconhecimento de gesto deve ser 10.000 UP, não deve haver nenhum outro resultado. 10.000 UPs significam confiáveis, 9999 UPs, mas 1 outro resultado significa não confiável.

Em segundo lugar, o reconhecimento deve ser rápido. No exemplo de uma luz de interruptor acima, se você desenhar um gesto, mas o sensor precisa esperar 3 segundos para reconhecê-lo. Seu destino deve ser uma lata de lixo.

Quando você precisa de grandes obras para fazê-lo, mas apenas para descobrir que é muito difícil de usar, mesmo em comparação com o simples interruptor de luz na parede. Como isso poderia ser? Eu vou ficar louco. O que eu queria é que o sensor respondesse assim que o interruptor controlasse. Assim que pressiono o botão, o sinal é transmitido para a luz simultaneamente, e toda a sala se ilumina.

Esses 2 pontos são fáceis de pensar, para outros recursos obscuros, vamos descobri-los em outros produtos: Sony Headphone WH-1000XM3.

Este é um fone de ouvido com redução de ruído ativo. Mas o que é redução de ruído ativa? O ruído ambiental também é uma espécie de onda sonora. Podemos sentir isso quando pegamos o metrô ou o avião. Quando o ruído chega aos nossos ouvidos e vibra o tímpano, pode ser ouvido por nós. A tecnologia de redução de ruído ativa pode ser praticamente entendida como que quando o ruído atinge o ruído em nossos fones de ouvido, o chip de cancelamento de ruído analisa rapidamente e emite uma forma de onda oposta imediatamente. Todos nós sabemos que as ondas têm altos e baixos. Uma vez que o pico encontra o vale, eles se compensarão. Portanto, podemos suavizar o ruído emitindo uma onda oposta de ruído.

Este fone de ouvido Sony WH-1000XM3 usa esse tipo de tecnologia de detecção elétrica, que também é usada em sensores de reconhecimento de gestos. Vamos analisar seu princípio de interação!

Veja a função Esquerda / Direita: Trocar músicas como exemplo, colocarei meu dedo próximo ao centro do protetor de orelha e moverei para a direita para pular a música; Se eu quiser ajustar o volume, também vou manter o dedo próximo ao centro primeiro e movê-lo para cima. Sua interação é bem projetada.

Imaginando que o fone de ouvido Sony WH-1000XM3 usa o sensor de reconhecimento de gestos, você deseja pular a música por meio de gestos. Como fazer? Devo estar confuso. Onde você deve começar a desenhar gestos? E quando isso vai acabar? Sim, esse é o ponto, que é o problema comum de quase todos os gestos reconhecerem sensores no mercado. Como as pessoas sabem quando e onde começam a desenhar gestos eficazes? Quando o sensor começou a reconhecer gestos? Onde é o ponto de parar de fazer gestos? Esses pontos de sinal são todos difusos, o que significa que carecem de regras de controle claras e padronizadas.

Voltando ao fone de ouvido da SONY, quando colocar o dedo no protetor auricular, que significa o início do reconhecimento, quando o dedo está se movendo, reconhecendo, quando o dedo se move para o final do protetor e sai, sugerindo o fim do reconhecimento. Então, o fone de ouvido responderá corretamente. Todo o processo tem cada momento de sinalização, claro e bem organizado. Assim como aprendemos a dirigir, o treinador descobrirá os pontos para inverter e girar o volante.

A última característica do meu reconhecimento de gesto ideal é que ele definitivamente deve ter o ponto de bandeira correspondente na operação. O ponto de bandeira pode ser uma regra, como colocá-lo no centro do protetor de orelha e mover para a direita, ou feedback, como acenar com a mão ao encontrar o led VERMELHO das luzes do sensor LIGADAS, ou empurrar a tela para baixo para ativar o 3Dtouch quando sentir o vibração do telefone. Essas são todas as características que eu acho que o sensor de reconhecimento de gestos perfeito deveria ter.

Etapa 1: vamos comparar três sensores de reconhecimento de gestos e testemunhar o novo rei

Vamos comparar três sensores de reconhecimento de gestos e testemunhar o novo rei
Vamos comparar três sensores de reconhecimento de gestos e testemunhar o novo rei

Resumir:

Preço

Gravidade: Sensor de gesto e toque: $ 9,9 RGB

Sensor de cores e gestos para Arduino: $ 13,9 3D

Sensor de gesto (Mini) para Arduino: $ 13,9

Gravidade: Gesture & Touch Sensor é o mais barato

O princípio

O princípio da Gravidade: Sensor de Gestos e Toque e Cor RGB e Sensor de Gestos são os mesmos, ambos baseados em um raio infravermelho. Para analisar a onda infravermelha refletida, as partes do sensor devem ser expostas para o exterior. Para que você possa usar materiais transparentes como acrílico, PC e outros como crosta. E o 3D Gesture Sensor (Mini) é baseado na tecnologia de detecção de campo próximo elétrico. Existem mais opções e cenários em shells. Ele ainda pode funcionar normalmente, mesmo colocado em uma tampa opaca de 2 mm.

Gestos

Gravidade: Sensor de gestos e toque é excelente para 7 gestos práticos. Além disso, o 3D Gesture Sensor é exclusivo para o círculo de gesto no sentido horário, que pode ser aplicado a cenários como ajustes de luz, cor e volume e assim por diante.

Faixa de reconhecimento

Gravidade: o sensor de gesto e toque tem 20 cm por padrão e é ajustável entre 0-30 cm. Além de a distância de reconhecimento mais longa ser de 30 cm, a distância de reconhecimento ajustável pode superar as outras. A distância de reconhecimento ajustável pode evitar gatilhos inconscientes. Pode aumentar a estabilidade e confiabilidade.

Fiação

Gravidade: o sensor de gesto e toque adota uma interface de gravidade de 4 pinos, plug and play, simples de conectar. E leva apenas 2 IOs. Outros sensores precisam ser conectados um por um e levam mais IOs do que isso.

Outros

Gravidade: Gesture & Touch Sensor tem 5 teclas de toque. E RGB Color and Gesture Sensor tem função de detecção de luz ambiente e medição de distância.

Etapa 2: comparação de dimensões

Comparação de Dimensões
Comparação de Dimensões

Acima está a comparação de todos os parâmetros, e qual é a sensação de usar? Para fazer você se identificar com a minha emoção de usar esses sensores de reconhecimento de gestos, forma crumble para surpreender e surpreender, eu adoraria começar com oblações. Sensor RGB de Cor e Gestos

Quando você acena normalmente, ocorrem erros de reconhecimento particularmente frequentes - "NENHUM".

Etapa 3: quando eu estava acenando mais rápido

Quando eu estava acenando mais rápido
Quando eu estava acenando mais rápido
Quando eu estava acenando mais rápido
Quando eu estava acenando mais rápido
Quando eu estava acenando mais rápido
Quando eu estava acenando mais rápido

Quando eu estava acenando mais rápido, o programa de amostra do produto trava diretamente e não consegue reconhecer nenhum gesto (o gráfico-g.webp

Sensor de gestos 3D (Mini) SEN0202

No processo de reconhecimento de ondas lentas, existem muitas situações irreconhecíveis. Eu acenei 10 vezes, mas ele reconhece apenas 4 acenando. No processo de identificação dos círculos, dei 6,7 voltas, mas só reconheceu 3 "CW". Os 3-4 círculos iniciais são completamente irreconhecíveis e os círculos a seguir podem ser identificados. Demora 3-4 vezes antes de obter um feedback oportuno. Além do mais, ele gera dois reconhecimentos de toque incorreto.

Finalmente, o herói sempre chega ao palco, Gravity: Gesture & Touch Sensor está chegando!

A onda lenta, vamos lá, apenas um case pequeno, o resultado do reconhecimento é muito confiável.

Vamos nos concentrar em testes avançados. Estes são os dados impressos nas séries de gestos superior e inferior: Quando a mão está dentro de 20 cm, o pull-up e o pull-down produzirão "para cima" e "para baixo";

Se você puxar para cima mais de 20 cm, ou se o gesto for desenhado e sua mão se retrair, ele mostrará "puxar e remover"

Você ficou chocado com o desempenho de Gravity: Gesture & Touch Sensor? A onda ultrarrápida, sua velocidade de onda atingiu meu limite, minhas mãos estão mortas … A sensação intuitiva de usar esses três sensores de reconhecimento de gestos não importa o quão comum seja o primeiro gesto, o gesto e o sensor de toque são algo. Ele pode ser aplicado a qualquer cena, seja no controle das luzes do switch home ou em dispositivos interativos com detecção corporal comercial.

Etapa 4: na conclusão

Gravidade: Gesture & Touch Sensor é quase perfeito. Você ainda se lembra dos 3 recursos que mencionei antes?

1. Seja confiável

Acene na velocidade normal, quantas vezes acenei para a esquerda e para a direita, quantas vezes ele reconheceu. O resultado é incrível.

2. Seja rápido

A cada gesto suave, é quase reconhecendo o gesto atual sem qualquer demora, de forma rápida.

Com base nisso, na onda ultrarrápida do experimento, a força que ela explode só pode ser descrita como choque. Eu acenei tão rápido, mas ele continuou reconhecendo sem cair, e a precisão do reconhecimento ainda é muito alta. Mesmo agora, eu ainda não consigo descobrir seu limite, tão incrível!

3. O ponto de bandeira correspondente

Infelizmente, Gravity: Gesture & Touch Sensor, não tenho esse recurso. Mas se pudermos encontrar o ponto de bandeira dos dados originais e empunhar um indicador LED quanto ao feedback visual, isso será feito.

Etapa 5: jogabilidade

Jogabilidade
Jogabilidade
Jogabilidade
Jogabilidade
Jogabilidade
Jogabilidade

1. Com a função poderosa, Gravity: Gesture & Touch Sensor não precisa ser limitado ao reconhecimento de gestos. Com a capacidade de reconhecer a direção do gesto, pode ser totalmente usado como um sensor de velocidade da mão. Coloque um display na placa de ensaio e mostre a frequência do movimento da mão no display, seu dispositivo de combate do movimento das mãos.

2. A partir do reconhecimento da velocidade de ondulação, você pode fazer a interação do jogo. Pegue o pássaro voando como exemplo, acenando rápido, então o pássaro voa alto enquanto acena devagar e o pássaro voa baixo.

3. Você gosta de DJs? Dimitri Vegas e como Mike? Pauly D e Snake? Experimente fazer do Gravity: Gesture & Touch Sensor uma plataforma giratória.

4. Se você não gosta da palma da sua mão, você também pode fazer isso com um único dedo.

5. Se você acha que a operação com uma mão não vicia, junte as mãos e gire o sensor no ângulo correto.

A mão esquerda controla as oscilações superior e inferior, a mão direita controla as oscilações esquerda e direita e permite que ambas as mãos sejam envolvidas.

E que tipo de produção interessante vai sair? Mais possibilidades esperam por você para descobrir. Obrigado por ler!