Índice:
- Suprimentos
- Etapa 1: planejando seu projeto
- Etapa 2: Construindo Seu Circuito
- Etapa 3: projetar e cortar estênceis
- Etapa 4: medir, nivelar e pintar
- Etapa 5: montar a placa de circuito e adicionar fita
- Etapa 6: retocar e limpar o revestimento
- Etapa 7: Modificando o Código
- Etapa 8: Carregando o código
- Etapa 9: Carregando arquivos no cartão SD
- Etapa 10: Teste e solução de problemas
- Etapa 11: Usar adesivos de vinil em vez de tinta
- Etapa 12: Outras ideias para se divertir
Vídeo: Reprodução de MP3 em parede de efeitos sonoros: 12 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:36
Crie uma parede de som divertida e interativa que reproduz MP3s com um simples toque!
O que você faz com uma parede vazia? Você poderia adicionar algumas fotos legais a ele? Ou cubra-o com uma planta de casa colorida. Nós até vimos algumas pessoas esconderem paredes nuas atrás de estantes de livros. Embora todas essas opções sejam válidas, queríamos tornar algo um pouco mais divertido para os visitantes de nosso escritório, então projetamos este Sound Wall idiota.
Este projeto usa uma placa de invenção de circuitos loucos para criar uma parede de toque capacitiva que ativa um módulo de tocador de MP3 barato. Essa abordagem é bastante simples no geral e pode ser reconfigurada em uma variedade de formatos. Para a nossa exibição, decidimos usar a Tinta Condutiva Nua para tornar nossos designs permanentes, no entanto, você não precisa usar tinta se quiser mais flexibilidade.
Esta atividade é ótima para uma instalação em escola, museu ou biblioteca, onde os efeitos sonoros podem ser vinculados a objetivos de aprendizagem ou novos gráficos. Também é muito bom como um projeto divertido de sala de jogos, se você tem uma criança pequena que sempre quer ouvir novas músicas da Disney todas as semanas. Se você não tem filhos, pode sempre colocar logotipos de suas equipes esportivas favoritas que tocam sua música tema, imagens de filmes clássicos e fazer com que joguem momentos interessantes, ou fazer o que fizemos e colocar ícones de videogame clássico com som retro efeitos. Faça como quiser.
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Suprimentos
Para este projeto, será útil ter alguns materiais gerais de pintura. Em uma etapa posterior, mostraremos como evitar o corte de tinta e estêncil juntos, então não se preocupe se você não tiver esses suprimentos.
* Brown Dog Gadgets vende kits, peças e componentes. Você não precisa de forma alguma comprar esses itens de nós e, na verdade, pode concluir este projeto sem nossas coisas. Nós apenas esperamos que você faça.
Eletrônicos
Placa de invenção de circuitos loucos
2 x chip de terminal de parafuso de circuitos loucos
Fita do fabricante de náilon de 1/8 de polegada (você provavelmente vai querer pelo menos duas dessas)
Módulo Mp3
Cartão Micro SD (qualquer Micro SD antigo funcionará, pois os arquivos de som que usarmos serão pequenos)
Cabo de fita macho para fêmea
Alto-falantes com alimentação (provavelmente você tem alguns em casa, caso contrário, compre alguns USB baratos ou até mesmo um desses alto-falantes estilo 'Hambúrguer'.)
Adaptador CA Dual USB (para alimentar a Invention Board e os alto-falantes USB baratos aos quais nos conectamos)
Você também precisará de alguns LEGOs para montar as peças do Crazy Circuits.
Suprimentos para pintura e estêncil:
Tinta condutiva nua (embora você não precise, dependendo de como construí-la)
Tinta spray transparente
Cameo Silhouette ou outro cortador de papel (até mesmo um cortador a laser funcionará)
Fita de pintor
Nível
Pincéis
Opcional: Algum adesivo leve para aplicar os estênceis com mais facilidade
Etapa 1: planejando seu projeto
Antes de começar a construir este projeto, tente assistir ao nosso vídeo de construção acima para ter uma ideia de como o processo funciona. É uma rápida visão geral de como construímos nossa versão com tinta condutora, mostrando as vantagens e desvantagens desse processo.
Planejar as coisas com antecedência evitará muitas frustrações e o ajudará a criar um projeto duradouro e divertido. Pergunte a você mesmo as seguintes questões:
1) Desejo uma instalação permanente que nunca muda?
2) Desejo flexibilidade em meus gráficos, como cores?
3) Quanto uso esse projeto vai ter?
4) Quão portátil eu quero isso?
Pintar:
Se você está procurando por algo que nunca muda. Sempre. Então, seguir a rota da pintura condutora é provavelmente a melhor solução para você. Ele lida com muitos abusos, tem uma boa aparência e é muito fácil de instalar. A desvantagem é que você nunca pode mudá-lo e, provavelmente, é melhor grudá-lo na parede.
Cortes de vinil:
Como você verá em nossa seção de código, você pode aumentar um pouco a sensibilidade deste projeto. Colocando um recorte de vinil, ou mesmo um recorte de papel, por cima da fita condutora, você tem algo fácil de trocar quando quiser. Para sensibilidade extra, coloque uma pequena gota de tinta condutora nas extremidades das linhas da fita. A desvantagem é que não seria capaz de lidar com o abuso constante (longo prazo) em uma escola ou biblioteca. O melhor caso de uso para isso seria em uma casa ou sala de aula onde você deseja alterar as imagens de vez em quando.
Projeto / estação de trabalho portátil
Para situações de aprendizagem em sala de aula, você provavelmente deseja fazer algo com muita flexibilidade e portabilidade. Criar um projeto interativo a partir de um cartaz é uma solução. Use fita condutora com pequenas manchas de tinta no final como gatilhos fáceis. Coloque novos gráficos sempre que quiser ou peça aos alunos que ajudem a projetar atividades e fazer seus próprios arquivos de som.
Etapa 2: Construindo Seu Circuito
Os componentes do Crazy Circuits são compatíveis com LEGO, o que significa que é realmente fácil criar uma placa de montagem para o projeto usando algumas peças de LEGO.
Use algumas placas planas e coloque suas peças. Precisamos conectar dois terminais de parafuso à placa de invenção para ligar os cabos de fita. Um terminal de parafuso precisa se conectar ao orifício positivo de 5 V, bem como ao orifício negativo na placa, o outro terminal de parafuso precisa se conectar aos pinos 9 e 10.
Estamos usando Fita Maker condutora de náilon de 1/8 de polegada para fazer essas conexões.
Uma vez no lugar, aparafuse os lados machos dos cabos de fita. Em seguida, conecte o pino 9 ao TX e o pino 10 ao RX no módulo Mp3. As junções Positiva e Negativa correspondem aos pinos Positivo e Negativo no Módulo Mp3.
Por que estamos usando a Crazy Circuits Invention Board e não um Arduino Nano MakeyMakey barato? O Invention Board está usando um Teensy LC em seu núcleo que possui toque capacitivo integrado, algo que o Nano não tem. Isso significa que você pode apenas 'tocar' um ponto e ativar o tabuleiro. Se usássemos o Nano, não teríamos apenas tocado um ponto, mas também teríamos nosso corpo tocando uma conexão de 'aterramento'. Isso não é muito elegante e também remove a capacidade de ativar um ponto de toque ATRAVÉS do vinil ou do papel.
Etapa 3: projetar e cortar estênceis
Usamos um Silhouette Cameo para criar estênceis de papel simples para nosso projeto. Você também pode fazer algo semelhante manualmente ou com um cortador a laser. Se você quiser, também pode comprar estênceis na Amazon ou na Etsy.
Enquanto os estênceis de papel funcionaram bem para algumas de nossas imagens, eles provaram ser difíceis com nosso Space Invader mais complicado. Deveríamos ter borrifado a parte de trás com um adesivo leve para que o estêncil grudasse totalmente na parede. Uma opção mais inteligente teria sido apenas fazer um estêncil de vinil.
Se você não está planejando usar gráficos de pintura condutora em sua parede, pode simplesmente ignorar esta etapa.
Etapa 4: medir, nivelar e pintar
Antes de pintar, certifique-se de medir tudo para espaçamento e, em seguida, verifique se as coisas estão niveladas. Nada é mais irritante do que um gráfico ligeiramente mais alto que os outros, especialmente quando pintado na parede.
Depois que tudo estiver no lugar, tente pintar!
A Tinta Condutiva Nua pode ser difícil de trabalhar. Mancha facilmente e é meio espesso. Um truque que você pode tentar é adicionar uma pequena quantidade de água para ajudar a diluir as coisas.
Certifique-se de aplicar uma camada uniforme e não engrosse, caso contrário, você terá de esperar horas para secar.
Depois de pintar, você pode remover os estênceis. Se quiser fazer algum retoque, espere até que a tinta seque.
NÃO tente usar um pano úmido ou toalha de papel para limpar as coisas, você apenas manchará a tinta em todos os lugares. É melhor pegar um pouco da mesma cor de parede e pintar por cima.
Etapa 5: montar a placa de circuito e adicionar fita
Como temos um cortador a laser em nossa oficina, cortamos uma pequena placa de montagem que podemos colar na parede. Também é muito fácil usar fita dupla-face e colar a placa LEGO na parede também. Usamos velco autocolante no caso de querer mover a placa de montagem ou mudar as coisas.
Certifique-se de colocar os pinos 15-23 apontando para seus gráficos, pois é onde a maioria dos pontos de toque está localizada. (7 dos nove pontos de contato estão desse lado, com mais dois opostos)
Decidimos montar nossa placa na altura do cinto no lado direito de nossos gráficos para que pudéssemos acessar a alimentação mais facilmente e colocar nossos alto-falantes em uma mesa final. Se você tem filhos pequenos, pode facilmente colocá-lo em um local alto ou baixo.
Passe a fita Maker de 1/8 de polegada de seus gráficos para o pino apropriado no quadro de invenções. Certifique-se de que a fita se sobreponha à pintura condutora em pelo menos 2,5 cm. Ao conectá-lo ao pino (círculo de cobre) do Invention Board, certifique-se de que a fita não esteja tocando em nenhum outro pino. Embora não tenhamos ideia de até que ponto podemos executar a fita com sucesso para este projeto, executamos a nossa pelo menos um metro e oitenta até o gráfico mais distante.
Uma vez que temos apenas quatro gráficos, decidimos usar um pino alternado para não sobrecarregar as coisas. Se quisermos adicionar mais gráficos, sempre podemos reorganizar nossa fita. A fita Maker é extremamente forte e condutora em ambos os lados, o que significa que você pode remover facilmente uma seção e conectá-la com outro pedaço de fita.
Observação: para facilitar sua vida, compre alguns alto-falantes com alimentação USB baratos que tenham entrada para fone de ouvido e, em seguida, compre um adaptador de parede USB de 2 portas. Conecte os alto-falantes e o Invention Board nesse adaptador. Na mesma linha, se você montar coisas no alto de uma parede, use um único cabo de extensão USB e um divisor / hub USB barato para alimentar a Placa de invenção e os alto-falantes.
Etapa 6: retocar e limpar o revestimento
Assim que a tinta secar retocar tudo.
Para nós, isso foi cobrir a fita condutora em nossos gráficos com mais tinta, bem como usar um pouco de tinta colorida na parede para corrigir alguns erros em nossos gráficos.
Assim que os retoques estiverem secos, use um pouco de tinta spray transparente para selar a tinta condutora.
Um dos principais benefícios da Tinta Condutiva Nua é que ela é muito solúvel em água e fácil de limpar; no entanto, se houver umidade em seus dedos, você também derreterá a tinta já seca. Uma camada transparente de tinta spray resolve esse problema. Como estamos usando o toque capacitivo com este projeto, não precisamos realmente tocar na tinta para que nosso corpo faça contato elétrico com o circuito.
Anos atrás, fizemos um pequeno piano de toque capacitivo que levamos para feiras de educação conosco. Milhares de pessoas tocaram e jogaram sem problemas ou grande desgaste. De vez em quando, adicionávamos uma nova camada de tinta spray apenas por segurança.
Etapa 7: Modificando o Código
Clique neste link para baixar um arquivo ZIP com nosso código, recursos e arquivos de som de teste.
Se esse link não funcionar, porque provavelmente atualizamos algo e esquecemos de atualizar este link, tente os arquivos em nosso Repo GitHub. No momento da redação deste guia, nosso código e arquivos estão na versão 1.0.
No geral, você não deve ter que mudar nada nele. O código é muito simples. Toque em um Touch Point e ele reproduz um arquivo de áudio numerado atribuído.
Duas configurações que você pode e deseja alterar são:
1) Tempo de espera entre as entradas.
Nas linhas 23 a 31, você pode alterar quanto tempo cada pino espera antes de aceitar uma nova entrada. Por exemplo, se você deseja tocar rapidamente em um ponto de toque repetidamente e ter o arquivo de som reiniciado toda vez que você pressioná-lo, altere a duração para 0,5 segundo.
Para o resto de nós, deixe essa configuração na faixa de 3 a 5 segundos (ou altere cada uma individualmente para corresponder à duração do arquivo de som). Dessa forma, as pessoas não podem tocar nos seus efeitos sonoros, mas podem facilmente ativar um novo Touch Point se ficarem entediadas com um efeito sonoro longo.
2) Sensibilidade do Toque Capacitivo
Na linha 53, você pode alterar esse número para aumentar ou diminuir o recurso de toque capacitivo. Se você aumentar o número, a sensibilidade DIMINUI; se você diminuir o número, a sensibilidade AUMENTA. Sensibilidade aumentada significa que você pode (provavelmente) ativar um ponto de toque a alguns centímetros de distância.
Mantemos a nossa com uma sensibilidade de 2.000. Isso significa que as pessoas têm que fazer contato físico com a tinta na parede e não ativá-la aleatoriamente ao passar. Mesmo com uma sensibilidade tão baixa, ainda podemos ativar os pontos de toque através de um pedaço de papel ou vinil.
Etapa 8: Carregando o código
Baixe o software Arduino gratuito se ainda não o tiver.
Uma vez que estamos usando um Teensy LC dentro do Invention Board, você também precisará baixar alguns arquivos de recursos adicionais para esse fórum. Você pode obtê-los gratuitamente no site do PJRC. (Os usuários do Mac OS 10.15 devem baixar uma versão modificada do Arduino IDE completo do site do PJRC que contém os arquivos de recursos integrados. A única desvantagem disso é que é um arquivo grande.)
Escolha o Teensy LC como seu Arduino preferido no software e faça o upload. (Os usuários do Mac OS 10.15 também terão que escolher a porta em que o Teensy LC está localizado.)
Etapa 9: Carregando arquivos no cartão SD
Configuramos as coisas para que certos pinos sejam conectados a certas pastas. Altere o arquivo nessa pasta sempre que desejar um novo efeito sonoro. Por exemplo, o pino 15 é atribuído à pasta 01, o pino 16 à pasta 02, o pino 17 à pasta 03 e assim por diante. (Se você esquecer, tudo isso está definido no código.)
Usuários do Windows:
Formate o cartão micro SD em FAT. Crie as pastas de número 01-09 no cartão. Solte os arquivos mp3 ou wave em cada uma dessas pastas. Coloque o cartão micro SD no módulo MP3.
Usuário Mac OS:
Abra o Utilitário de Disco e formate o cartão micro SD como FAT (MS DOS). Crie pastas no cartão com o número 01-09. Solte seus arquivos mp3 ou wave nessas pastas.
Agora, por algum motivo, o Mac OS cria pequenos arquivos invisíveis que bagunçam o módulo mp3, então criamos uma solução alternativa. Baixe este script que escrevemos (chamado DotClean) e cole-o no cartão SD. Realce todas as pastas (com os arquivos de música lá) e arraste-os para o ícone do script. Isso removerá os arquivos invisíveis. Você terá que fazer isso sempre que alterar os arquivos de som, e é por isso que provavelmente é útil manter o script no cartão SD.
Etapa 10: Teste e solução de problemas
Cole o cartão micro SD no módulo mp3, conecte seu alto-falante e conecte seu Invention Board.
PARE! Antes de tocar em qualquer coisa, espere até que o pequeno LED no Quadro de Invenções acenda. O código tem uma 'calibração' de toque capacitivo de cinco segundos que ocorre toda vez que é ligado. Assim que o LED estiver aceso, você estará pronto para prosseguir.
Sem som
Seu alto-falante está conectado e o volume está alto? Este é um erro que cometemos antes.
Verifique se o cartão SD está inserido. (E você carregou os arquivos de som, certo?)
Verifique suas conexões da placa de MP3 com a placa de invenções. Quando você toca em um ponto de toque, o pequeno LED no módulo do MP3 player começa a piscar, indicando que está reproduzindo um arquivo de som. Se não estiver piscando, isso significa que não está recebendo instruções do Invention Board.
Experimente correr os dedos ao longo dos vários pinos no Quadro de Invenções. A calibração pode ter falhado.
Você só pode usar os tipos de arquivo.mp3 e.wav, outros não serão reproduzidos.
Você é uma criança ou uma pessoa menor? Seu corpo pode não ter massa suficiente para ativar um Touch Point. Aumente a sensibilidade para melhores resultados.
Muito som
Se os arquivos de som são reproduzidos constantemente, altere a sensibilidade e os atrasos de tempo.
Arquivos errados em reprodução (especialmente no Mac OS)
Você não usou o script para limpar os arquivos invisíveis.
As linhas de sua fita estão conectadas aos pinos corretos?
Você usou pastas numeradas? Tente alterar o nome dos arquivos nas pastas para números.
Código não está sendo enviado
Certifique-se de fazer o download do plug-in Teensy para o IDE Arduino.
Certifique-se de que Teensy LC esteja selecionado.
Suspiro … certifique-se de que seu Arduino está conectado ao computador.
Etapa 11: Usar adesivos de vinil em vez de tinta
Se você tiver acesso a um cortador de vinil, como o Silhouette Cameo, você também pode se dar a opção de alterar os gráficos de forma rápida e fácil. Como um grande bônus, você também pode fazer vinil em uma variedade de cores ou comprar adesivos de vinil refeitos da Amazon e da Etsy.
Quando você quiser fazer é passar fita adesiva para definir pontos na parede, alinhados bem e nivelados. Use folhas de papel como espaço reservado para espaçar tudo.
Em seguida, corte vários pedaços de 1-2 polegadas de fita Maker. Faça um desenho de asterisco simples sobrepondo a fita no ponto final da linha principal da fita. Isso fornece uma área de superfície maior para um ponto de toque.
Coloque seus adesivos de vinil, ou mesmo recortes de papel, sobre esses pontos de asterisco.
Alternativamente, você também pode fazer pequenos círculos de tinta condutora no final de suas linhas de pintura, ou até mesmo usar um quadrado de fita de alumínio (apenas certifique-se de que a Fita Maker vai por cima da fita de alumínio, uma vez que a parte inferior da fita de alumínio não é propício).
Depois que seus gráficos estiverem prontos, você pode precisar brincar um pouco com a sensibilidade ao toque capacitiva no código para criar uma interface confiável. Lembre-se de que as crianças têm uma massa corporal baixa e podem não ser capazes de ativar os pontos de toque com a mesma facilidade com uma sensibilidade mais baixa.
Etapa 12: Outras ideias para se divertir
Este projeto aumenta e diminui facilmente. Construa um grande gráfico em uma parede com tinta condutora ou use alguns tijolos de LEGO cromados para fazer uma placa de efeitos sonoros em pequena escala para crianças. É tudo muito fácil.
Já que nossa Maker Tape pode ser usada em praticamente qualquer coisa, você poderia fazer uma placa de som em vidro inteiramente de fita. Talvez um divertido layout de placa de circuito inspirado em Tron que diga "Programa Saudações!" quando você toca.
Você também pode tentar fazer um wearable com ele! Adicionar Maker Tape a uma camisa ou jaqueta que reproduz efeitos sonoros quando você toca em certas partes dela. Ou, deus nos livre, um laço de pescoço de piano de trabalho real.
Massa condutiva de circuitos mole também seria uma interface de toque tridimensional agradável para brincar.
Contanto que os pontos finais de suas linhas de fita também sejam condutores e isolados dos outros pontos de toque, o céu é o limite. Se você realmente quisesse ser selvagem, poderia até usar PEOPLE como seus pontos de contato. Então, cada 'high five' que eles recebiam ativariam um efeito sonoro!
Vice-campeão no concurso de instrumentos
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