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Arcada Bartop vertical com tela PIXEL LED integrada: 11 etapas (com imagens)
Arcada Bartop vertical com tela PIXEL LED integrada: 11 etapas (com imagens)

Vídeo: Arcada Bartop vertical com tela PIXEL LED integrada: 11 etapas (com imagens)

Vídeo: Arcada Bartop vertical com tela PIXEL LED integrada: 11 etapas (com imagens)
Vídeo: Vertical Bartop Arcade with Pixelcade LED Marquee (1 P3 LED Panel) 2024, Julho
Anonim
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Arcada Bartop vertical com tela PIXEL LED integrada
Arcada Bartop vertical com tela PIXEL LED integrada
Arcada Bartop vertical com tela PIXEL LED integrada
Arcada Bartop vertical com tela PIXEL LED integrada

**** Atualizado com novo software em julho de 2019, detalhes aqui ******

Um arcade bartop construído com o recurso exclusivo de que a marquise de matriz de LED muda para combinar com o jogo selecionado. A arte dos personagens nas laterais do gabinete são incrustações cortadas a laser e não adesivos.

Um grande obrigado a Tobias por postar o design CAD original de corte a laser para este projeto. Este projeto aproveita o design de Tobias com as seguintes modificações:

  • Uma marquise PIXEL LED Matrix integrada que muda com base no jogo selecionado
  • Design de corte a laser modificado para um monitor de montagem vertical em vez de horizontal (muitos jogos clássicos de arcade são otimizados para um monitor de montagem vertical)
  • Incrustações artísticas laterais cortadas a laser
  • Etiquetas de botão gravadas a laser
  • Amplificador de áudio com botão de controle de volume
  • Botão Desligar / Reiniciar
  • O material é acrílico vs. madeira

Todos os arquivos. SVG cortados a laser, imagens e animações LED GIF, tabela de fiação e arte para este projeto são de código aberto e aqui no GitHub.

Software para este projeto aqui

Peças

1x Pixelcade LED Marquee (inclui placa de driver PIXEL LED, 64x32 P3 LED Matrix e 5V, 10A fonte de alimentação) - $ 150

1x Joystick Arcade - $ 24

4 botões Arcade de 30 mm (US $ 15, com microswitch Cherry D44X 75g.187 )

1x Conector DC de montagem em painel de 2,1 mm (orifício de montagem de 0,33 )

1x Rocker On / Off Panel Mount Switches (você vai precisar de 2, mas o PIXEL: Maker's Kit vem com 1) - $ 1,17

1 Framboesa Pi 3+ - $ 38

1 cartão microSD (128 GB é um bom tamanho para este projeto) - $ 20

1x Monitor Oficial Raspberry Pi - $ 74

1 amplificador de áudio - $ 14

2 mini alto-falantes ovais de 35 mm x 20 mm - $ 10

1x cabo de áudio estéreo (ângulo reto é melhor, mas o normal vai caber e também está ok) - $ 3

2x cabo de montagem em painel USB A-A - $ 16

1x conector de alimentação DC de ângulo reto - $ 2,50

1x conector microUSB (use um cabo microUSB antigo e corte o lado USB grande)

1 frasco de tinta da Índia - $ 5

1x Mr. Clean Magic Eraser Sponge

Fita Azul do Pintor

Parafusos, porcas, espaçadores

Parafusos de cabeça panela 8x 4/40 x 3/16 (para portas de manutenção)

2 parafusos de cabeça panela de 4/40 x 7/16 ?

7 parafusos M3 x 10 mm

4 parafusos M3 x 5 mm (para montagens de joystick)

4x porcas hexagonais quadradas M3 (para montagens de joystick)

Parafusos de cabeça panela 8x 2/56 x 1/2 pretos (para alto-falantes)

8x 2/25 porcas (para alto-falantes)

(4) Alumínio Hex Stand-Off, 1/4 "Hex, 5/8" Long, 4-40 Thread

2 parafusos de nylon 4/40 x 3/8"

4x 4/40 Nylon Nuts

4x almofadas de borracha para a parte inferior

Acrílico e cola

5x 12x20 "Folha de acrílico amarelo, 1/8" de espessura - $ 48

Folha de acrílico preto 3x 12x20 ", 1/8" de espessura - US $ 29

1x 12x12 Folha de acrílico transparente para fumaça de luz, 1/8 de espessura

Folhas de cores variadas, dependendo das inserções de caractere de arcade desejadas (opcional)

Cola de cimento acrílico

Cimento Acrílico para Aplicação Capilar

Aplicador de garrafa de polietileno de baixa densidade

Opcional

Fita Kaptop (para prender os cabos ao cabeçalho Pi)

1x adaptador de áudio USB (isso não é realmente necessário, embora o áudio Pi seja conhecido por ser ruim, eu realmente não posso dizer a diferença com este)

Terminais de crimpagem de pinos femininos Dupont Passo de 2,54 mm (para fazer seus próprios cabos com conectores DuPont que se conectam ao conector de 40 pinos Raspberry Pi GPIO, mas você também pode usar cabos prontos para uso e emendá-los, o que é mais barato

Dupont Terminal Crimper

Ferramentas

Cortador a laser (usei um Glowforge com uma área de corte de 19,5 x 11)

Ferramenta de torneira 4/40 (para abrir oito furos de 4/40 para as portas de manutenção)

Etapa 1: Corte a laser e montagem de papelão primeiro

Corte a laser e montagem de papelão primeiro
Corte a laser e montagem de papelão primeiro
Corte a laser e montagem de papelão primeiro
Corte a laser e montagem de papelão primeiro
Corte a laser e montagem de papelão primeiro
Corte a laser e montagem de papelão primeiro
Corte a laser e montagem de papelão primeiro
Corte a laser e montagem de papelão primeiro

ARQUIVOS SVG DE CORTE A LASER AQUI

MUITO IMPORTANTE: Antes de cortar o acrílico a laser para este projeto, certifique-se de ter todas as peças nas mãos primeiro e meça para garantir que se encaixem nos orifícios de montagem nas limas. SVG a laser. Aqui estão itens em particular para verificar e ajustar.

1. Matriz de LED 64x32 P3 HUB75 - A usada neste projeto eu comprei direto da China, não da Adafruit, e diferentes fabricantes de painéis de LED têm locais de orifício de montagem diferentes.

2. Alto-falantes - Eu não usei os alto-falantes no link e, em vez disso, alguns estavam espalhados pela minha loja. Acho que os que estão no link estão próximos, mas não tenho certeza se os orifícios de montagem se alinharão exatamente.

Usei um cortador a laser Glowforge e todos os arquivos de corte a laser. SVG são dimensionados para o tamanho de corte da Glowforge em 19,5 "x 11".

Além disso, há muitas maneiras pelas quais o corte e a montagem a laser podem dar errado, resultando em refugo devido à complexidade da montagem e etapas de orientação específicas, por isso é altamente recomendável primeiro cortar a laser e montar em papelão e, em seguida, cortar em acrílico depois de consegui discar.

Etapa 2: Porta de manutenção traseira

A porta de manutenção permite que você acesse os componentes eletrônicos na parte de trás, caso precise no futuro. Esta parte é complicada, recomenda-se montá-la primeiro em papelão. Siga as etapas do vídeo.

Etapa 3: Porta de manutenção inferior

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A porta de manutenção inferior permite que você vá até a parte inferior dos botões de arcade e do joystick no futuro. Esta parte é complicada, recomenda-se montá-la primeiro em papelão. Siga as etapas do vídeo.

Etapa 4: montagem do monitor Pi

Suporte para monitor Pi
Suporte para monitor Pi
Suporte para monitor Pi
Suporte para monitor Pi
Suporte para monitor Pi
Suporte para monitor Pi

Conecte o monitor Pi e o Raspberry Pi. Certifique-se de encaixar o monitor Pi na estrutura sem o slot.

Enquanto espera a primeira camada secar, adicione parafusos nos orifícios do alto-falante para garantir o alinhamento.

Agora é um bom momento para instalar o RetroPie, a imagem pré-construída que você instalará no seu cartão microSD Pi. No final da instalação do RetroPie, você será solicitado a configurar as entradas. Conecte um teclado USB genérico e use estas teclas:

D-PAD UP - seta para cima

D-PAD PARA BAIXO - Seta para baixo

D-PAD ESQUERDA - Seta Esquerda

D-PAD RIGH - Seta para a direita

Começar um

Selecione% s

Botão A - Z

Botão B - X

Botão X - C

Botão Y - V

Mantenha pressionada qualquer tecla para pular o resto das teclas até chegar a Habilitar tecla de atalho

HOTKEY - ESPAÇO

Quando você chegar em OK pressione o botão que você configurou como o Botão A que neste caso é "Z"

Etapa 5: Painel de controle - joystick e botões

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Painel de controle - joystick e botões
Painel de controle - joystick e botões
Painel de controle - joystick e botões
Painel de controle - joystick e botões
Painel de controle - joystick e botões
Painel de controle - joystick e botões

Aparafuse o joystick na camada inferior com os parafusos e porcas quadradas. Faça um teste e coloque a camada superior sobre a inferior e certifique-se de que gravou com profundidade suficiente para que as duas camadas fiquem alinhadas. Em seguida, use cimento acrílico para colar as duas camadas e prender.

O joystick Sanwa que recebi era configurado por padrão para 8 vias. Meu interesse são os jogos de arcade dos anos 80, que são jogados principalmente com um joystick de 4 direções. Portanto, este é um bom momento para mudar de 8 vias para 4 vias, o que é feito facilmente movendo uma peça do modelo na parte inferior do joystick. Este vídeo explica como mudar de 8 vias para 4 vias e vice-versa. Usando a porta de manutenção inferior da máquina de arcade, você pode mudar para frente e para trás depois que tudo estiver instalado, mas o espaço é limitado e será muito mais fácil fazer isso agora.

Use o testador de continuidade do multímetro e identifique cada fio do Joystick (para cima, para baixo, para a esquerda, para a direita).

Etapa 6: botões dos painéis frontais e texto preto com tinta

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Botões dos painéis frontais e texto preto com tinta
Botões dos painéis frontais e texto preto com tinta
Botões dos painéis frontais e texto preto com tinta
Botões dos painéis frontais e texto preto com tinta

Deixe a fita adesiva de acrílico e pincele generosamente com tinta nanquim. Deixe a tinta nanquim secar por algumas horas ou mais.

Depois de seco, remova a fita adesiva de acrílico e você ficará com algum resíduo a ser removido. Pegue uma fita adesiva forte como a fita adesiva Gorilla e pressione com força no texto gravado e, em seguida, rasgue. Repita algumas vezes e a maioria dos resíduos de tinta serão removidos. Em seguida, use uma esponja macia molhada ou uma esponja de borracha mágica Mr. Clean para retirar o resto.

Etapa 7: Fiação

Fiação
Fiação
Fiação
Fiação
Fiação
Fiação

Consulte os esquemas do diagrama de fiação e faça o cabo de alimentação que consistirá em um conector DC fêmea que será dividido em 4 vias para Pi (conector microUSB), PIXEL: Placa ART LED (conector de tomada cilíndrica CC de ângulo reto), mini amplificador de áudio (cabo de conexão) e barra de luz LED (cabo de conexão). Encontre um cabo microUSB antigo e corte a extremidade grande do conector USB e emende e solde a este cabo de alimentação para a conexão ao Pi.

Monte uma tabela de fiação que mapeie cada direção e botão do joystick para o pino correspondente no Pi e tecla do teclado atribuída. Se você mapear para as mesmas chaves que eu fiz, poderá usar os arquivos de configuração nas próximas etapas prontos para uso.

Você precisará de cabos DuPont fêmeas para conectar ao conector GPIO de 40 pinos no Pi. Acabei fazendo meus próprios cabos, o que foi bem divertido, mas também deu muito trabalho e você também precisará de um crimpador e terminais DuPont fêmeas. Será mais rápido e barato apenas usar cabos DuPont fêmea para fêmea que você provavelmente já tem e emendá-los / soldá-los. Se você acabar fazendo seus próprios cabos DuPont, descobri que eles não são fáceis de fazer. Achei este vídeo tutorial do YouTube muito útil e fui capaz de fazê-los com facilidade depois disso.

Faça os cabos para os botões e joystick e não conecte ao Pi ainda. Você se conectará ao Pi na próxima etapa. Em geral, cada cabo deve ter cerca de 13 polegadas de comprimento, que será longo o suficiente para alcançar o Pi quando montado. Se possível, use uma cor diferente para cada cabo (use preto para todos os GND) ou identifique cada cabo, o que tornará as coisas mais fáceis na próxima etapa.

Etapa 8: Montagem em painel de matriz de LED

Montagem em painel de matriz de LED
Montagem em painel de matriz de LED
Montagem em painel de matriz de LED
Montagem em painel de matriz de LED
Montagem em painel de matriz de LED
Montagem em painel de matriz de LED

Vá em frente e remova a fita adesiva de acrílico em ambos os lados agora.

Primeiro monte a placa PIXEL PCB e depois monte o painel de LED do outro lado. Preste atenção à orientação e certifique-se de que o painel de LED esteja voltado para cima, correspondendo à etiqueta na montagem de acrílico.

Em seguida, monte o parafuso na parte inferior direita da placa PIXEL no painel.

Monte o painel LED usando (6) parafusos M3 x 8mm. Observe que os painéis de LED são rosqueados para parafusos M3, 4/40 não funcionará.

Observe que este painel de LED tem 7,5 polegadas de largura e 3,8 polegadas de altura e funciona muito bem para este fator de forma mini bartop. No entanto, se você tiver uma construção maior, terá mais espaço para uma marquise de LED maior. O encadeamento em série é compatível com uma tela de 128x32 como este https://www.youtube.com/embed/H36Bk9wCgns. Ou, alternativamente, você também pode olhar para tamanhos de painel maiores

Etapa 9: juntando tudo

Juntando tudo
Juntando tudo
Juntando tudo
Juntando tudo
Juntando tudo
Juntando tudo

Agora vem a parte divertida em que você junta tudo! Mas primeiro monte todos os 6 botões no painel frontal vermelho, o botão 4 arcade e o joystick no painel de controle preto e o conector de força, interruptores e amplificador de áudio no painel traseiro. Você não conseguirá montar os botões e o joystick depois que o case estiver junto devido à falta de espaço para os cotovelos.

Siga as fotos para montar as coisas, mas não cole nada ainda e, em vez disso, use um pouco de fita adesiva azul para manter as coisas juntas por enquanto. Depois de chegar à imagem rotulada "Depois de chegar aqui, conecte os fios ao Cabeçalho GPIO Pi" e comece a conectar os fios aos pinos do Cabeçalho Pi.

Siga a tabela que você montou na etapa anterior para conectar cada fio ao cabeçalho Pi. Será muito apertado e não tão fácil conectar os pinos ao cabeçalho Pi, então tenha paciência.

Depois de ter tudo conectado, ligue o sistema e faça um teste completo que inclui testar o joystick e todos os botões. Para testar, precisaremos instalar um utilitário da Adafruit chamado Retrogame que converte as entradas de joystick e botão do GPIO do Pi em entradas de teclado. Ao usar o Retrogame, você não precisará de um emulador de teclado de arcade USB separado, o que é bom.

Siga estas instruções da Adafruit para instalar o Retrogame. Depois de instalar o Retrogame, copie este arquivo retrogame.cfg para o diretório / boot em seu Pi. O arquivo retrogame.cfg aqui assume que você seguiu os mesmos mapeamentos de teclado e conexões de pinos na tabela de fiação da Etapa 8 - Fiação. Se você usou pinos ou mapeamentos de teclado diferentes, não se preocupe, apenas faça as alterações correspondentes em retrogame.cfg. Provavelmente, você conectou um ou dois pinos errados, então apenas teste cada entrada e corrija.

Este tutorial o orienta em como configurar o botão combinado de desligar e reiniciar.

Depois que tudo estiver funcionando, você está pronto para tornar as coisas permanentes. Se por acaso você tiver alguma fita Kapton, essa é uma boa maneira de prender os pinos Pi, garantindo que eles não se soltem mais tarde. Enrole um pouco de fita Kapton em volta dos pinos e do cabeçalho Pi. Mas não se preocupe se você não fizer isso, ainda deve estar bem.

Agora vire a arcada de lado. Neste ponto, você só tem o lado esquerdo instalado, o lado direito ainda está aberto. Use seu aplicador de solvente acrílico de ação capilar para colar o acrílico. O solvente acrílico funciona muito rapidamente e ficará resistente em menos de 5 minutos e não precisa ser fixado. Aqui está um bom primer sobre o uso de solvente acrílico.

Anexe as peças para a marquise (certifique-se de fazer isso antes de adicionar o lado direito).

Agora prenda o lado direito e cole usando o solvente acrílico.

Por último, use uma esmerilhadeira ou ferramenta Dremel para esmerilhar os lados esquerdo e direito de forma que fiquem nivelados (os entalhes pretos podem estar um pouco salientes). Você vai querer fazer isso para que as peças externas, quando anexadas, fiquem bem e alinhadas.

Etapa 10: Painéis externos esquerdo e direito e incrustações de personagens de arcade

Painéis externos esquerdo e direito e incrustações de personagens de arcade
Painéis externos esquerdo e direito e incrustações de personagens de arcade
Painéis externos esquerdo e direito e incrustações de personagens de arcade
Painéis externos esquerdo e direito e incrustações de personagens de arcade
Painéis externos esquerdo e direito e incrustações de personagens de arcade
Painéis externos esquerdo e direito e incrustações de personagens de arcade
Painéis externos esquerdo e direito e incrustações de personagens de arcade
Painéis externos esquerdo e direito e incrustações de personagens de arcade

Os embutidos de personagem de arcade são opcionais, mas um efeito muito bom se você tiver tempo. Se não estiver usando os embutidos, você também pode usar um serviço como este para imprimir alguns adesivos de arte lateral ou apenas deixar as laterais em vermelho sólido, o que ainda seria bom.

Se não estiver usando os embutidos, modifique os painéis externos esquerdo e direito e exclua os contornos dos embutidos. Se você quiser personalizar com seus próprios personagens de arcade favoritos, aqui está um ótimo recurso para sprites de arcade. Então é uma questão de isolar cada cor do sprite e então traçar em um programa vetorial como o Illustrator ou Inkscape. Aviso, isso é uma boa quantidade de trabalho. Se você quiser ficar com os caracteres que usei, use este arquivo para cortar a laser cada cor de cada personagem.

Conforme você corta a laser cada cor de cada personagem, coloque-os sobre uma mesa e apenas cole na lateral do fliperama quando você souber que tudo se encaixa perfeitamente. É provável que haja alguns erros (cometi muitos), então se você colar muito cedo, terá problemas, pois o solvente acrílico é permanente.

Também é MUITO IMPORTANTE, você não quer usar a cor amarela para nenhum dos caracteres embutidos, pois o painel lateral já é amarelo. Portanto, se o seu sprite de arcade desejado tiver amarelo, substitua por outra cor.

Etapa 11: Scripts de software para o PIXEL: Integração da matriz LED ART

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Scripts de software para o The PIXEL: LED ART Matrix Integration
Scripts de software para o The PIXEL: LED ART Matrix Integration
Scripts de software para o The PIXEL: LED ART Matrix Integration
Scripts de software para o The PIXEL: LED ART Matrix Integration

Quase pronto! A última etapa é adicionar alguns scripts de forma que o display PIXEL: LED ART mude a arte automaticamente com base na plataforma ou jogo selecionado do RetroPie. Felizmente, RetroPie inclui um gancho chamado runcommand, que é um script de shell bash do Linux (.sh) que é executado antes do lançamento de cada jogo. Portanto, adicionaremos nosso próprio script runcommand que passa o jogo e a plataforma atuais para um programa Java de linha de comando (pixelc.jar) que, em seguida, grava um-g.webp

Observação: além do RetroPie, a marquise LED Pixelcade também se integra aos front-ends HyperSpin, Maximus Arcade e GameEx Evolution para Windows, instruções aqui.

Este script faz o seguinte:

  1. Verifica se um LED-g.webp" />
  2. Em caso negativo, verifique se existe um LED-g.webp" />
  3. Se nenhum-g.webp" />

Guia de configuração do software para RetroPie ==>

Para o botão combinado de reiniciar e desligar na parte de trás, aqui está o script para isso

Uma vez que esta instalação é para um monitor orientado verticalmente, aqui está um bom tema vertical para RetroPie

Eu transformei este software para Windows também, aqui está um exemplo de instalação usando o front-end Maximus Arcade no Windows em uma instalação de letreiro LED maior.

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