Índice:

Como construir um dado Arduino de LED colorido: 8 etapas
Como construir um dado Arduino de LED colorido: 8 etapas

Vídeo: Como construir um dado Arduino de LED colorido: 8 etapas

Vídeo: Como construir um dado Arduino de LED colorido: 8 etapas
Vídeo: Como fazer um dado eletrônico #ManualMaker Aula 5, Vídeo 2 2024, Novembro
Anonim
Como construir um dado Arduino de LED colorido
Como construir um dado Arduino de LED colorido
Como construir um dado Arduino de LED colorido
Como construir um dado Arduino de LED colorido
Como construir um dado Arduino de LED colorido
Como construir um dado Arduino de LED colorido

Neste tutorial, você aprenderá como construir um dado Arduino de LED colorido, que pode ser “rolado” simplesmente pressionando um botão. Explicarei como construir o Arduino e como codificá-lo. É um tutorial bastante simples para aqueles que estão no nível iniciante.

Etapa 1: Materiais

Materiais
Materiais

Etapa 1: a primeira etapa ao construir este Arduino é reunir todos os seus materiais. A organização é a chave se você deseja construir um dado eficiente.

Materiais: Estes são os componentes de que você precisará para este projeto:

  • Sete LEDs de cores diferentes
  • Tábua de pão
  • Arduino UNO
  • Botão
  • Um resistor de 10k
  • Sete resistores de 220k ou 330k
  • Treze fios (também conhecidos como cabos conectores)
  • Software Arduino
  • Cabo USB
  • Computador portátil

Caso você seja um iniciante e não saiba o que são esses componentes, ou qual é sua finalidade, a seguir está um guia manual de cada constituinte.

LED- Um LED ou Diodo Emissor de Luz, é praticamente apenas uma pequena luz intermitente.

Breadboard- O breadboard é onde você faz seu modelo experimental de um protótipo de um circuito elétrico. Arduino UNO- Um Arduino é uma placa de circuito físico programável.

Botão - um botão é usado para ser pressionado a fim de operar outro dispositivo

Resistor 10k / 22k - Um resistor é um dispositivo que resiste à passagem de uma corrente elétrica

Fios - Metal que é puxado para formar barras ou fios flexíveis finos

Software Arduino- O software Arduino pode ser baixado em seu laptop e é onde você escreverá seu código Cabo USB- Você usa um cabo USB para conectar o Arduino ao seu laptop e para que possa fazer upload do código para o seu laptop

Laptop- Bastante autoexplicativo, mas você precisa de um laptop para realmente fazer esses dados funcionarem, porque você o usará para codificar as instruções para os dados.

Etapa 2: conectando seus LEDs

Conectando seus LEDs
Conectando seus LEDs
Conectando seus LEDs
Conectando seus LEDs

Conecte os LEDs à placa de ensaio. É importante que você conecte seus LEDs primeiro, e não em qualquer outra ordem, porque você estará construindo a partir de onde eles estão posicionados. Você pode colocar os LEDs em qualquer lugar da placa de ensaio conforme desejar, mas eles devem estar na mesma ordem. Abaixo está um gráfico para a ordem em que devem estar. Além do gráfico, há uma imagem que mostra como diferenciar entre as pernas positiva / negativa do LED.

Etapa 3: conectando seus resistores

Conectando seus resistores
Conectando seus resistores

Depois de conectar seus LEDs, você deve prender os resistores de 220k em seus LEDs correspondentes. No lado esquerdo da placa de ensaio, você deve tê-los conectados aos positivos e, no lado direito da placa de ensaio, eles devem estar conectados aos negativos.

Etapa 4: conectando seu botão

Conectando seu botão
Conectando seu botão
Conectando seu botão
Conectando seu botão

Agora que sua placa de ensaio tem os LEDs e seus resistores de 220k, você deve adicionar os componentes necessários para o botão. Você pode colocar o botão em qualquer lugar da placa de ensaio, mas não tão perto dos LEDs a ponto de interferir em todos os fios. O botão deve ter pernas em ambos os lados do Arduino. A próxima etapa para fazer o botão funcionar é conectar um resistor de 10k na mesma linha do botão e o lado negativo da placa de ensaio (lado esquerdo).

A etapa final na montagem dos dados é conectar os fios do Arduino Uno à placa de ensaio. Para começar, o pino nº 3 será conectado ao botão. (Eu sei que lê # 2 no diagrama, mas eu mudei para um pino). Os pinos são os slots do Arduino Uno numerados de 0 a 13, e uma boa regra é sempre trabalhar entre esses números, não neles. Em seguida, o pino 4-10 será conectado aos LEDs.

Etapa 5: conectando o resto dos fios

Conectando o resto dos fios
Conectando o resto dos fios
Conectando o resto dos fios
Conectando o resto dos fios
Conectando o resto dos fios
Conectando o resto dos fios

Agora que você conectou os fios aos LEDs e ao botão, o restante dos fios conectará o Arduino real para fazer a placa de ensaio funcionar. Dois fios irão conectar os dois lados do Arduino aos pinos GND (terra) e um fio irá conectá-lo a 5 V (cinco volts). Por último, um fio que vai do positivo na placa de ensaio ao botão conclui a construção do Arduino.

Etapa 6: codificação

Agora que você construiu o Arduino com sucesso, a próxima etapa é codificá-lo no software Arduino. Em resumo, este software permite que você diga ao Arduino o que você deseja fazer ou que aconteça na forma de código.

Definitivamente, há um elemento de codificação neste tutorial, e abaixo está o código fornecido (link) para este dado e uma explicação geral do que ele faz. Algo para se ter em mente é que os pinos devem coincidir com os números no código, por exemplo, se você tem o fio conectando-se aos seus dados no pino # 3, ele deve dizer o mesmo no código. Em primeiro lugar, o primeiro grupo são os números que estão sendo inseridos e os pinos aos quais cada um será conectado, respectivamente. Ou seja, em vez de dizer “4”, você poderia apenas dizer bottomLeft em qualquer parte do restante do código. O próximo grupo é dizer aos LEDs para OUTPUT e o botão para INPUT. Em seguida, vem o loop, que é onde o Arduino é codificado para “rolar” um número aleatório. Isso acontece porque você insere randNumber.

Etapa 7: Etapa Adicional para Profissionalismo

Os fios na placa de ensaio podem obscurecer ligeiramente os LEDs, portanto, por profissionalismo, você pode cortar um papelão ou um pedaço de papel grosso para prender sobre os LEDs e cobrir os fios e resistores. Isso é totalmente opcional e depende do seu gosto.

Etapa 8: Conclusão / Produto Final

Em conclusão, você deve ter um dado Arduino totalmente funcional, apenas com o clique de um botão. Incluí neste tutorial os esquemas, imagens e um breve vídeo de funcionalidade para ajudá-lo com isso, então você deve ser capaz de construí-lo com sucesso. Como mencionei antes, alguns ajustes que você pode fazer podem ser; adicione uma capa de papelão para profissionalismo, o que torna seu projeto muito mais organizado e apresentável.

Referências

Recomendado: