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Bases úteis: 5 etapas (com imagens)
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Vídeo: Bases úteis: 5 etapas (com imagens)

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Aros úteis
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Projetos Makey Makey »

Declaração do problema: Os alunos estão passando por altos níveis de estresse durante a semana das provas finais e nosso grupo deseja remediar isso.

Os estudantes universitários estão continuamente sob estresse e esse estresse geralmente aumenta durante o final do semestre e durante a semana de provas. Aros úteis é um jogo de basquete que pode ajudar a diminuir o estresse de estudantes universitários. A Universidade de Indiana, a instituição na qual participamos, realizou vários eventos durante as semanas que antecederam as provas finais. O Útil Hoops foi projetado com a intenção de aumentar o arsenal de atividades de alívio de tensões da Universidade de Indiana. É algo que a Indiana University tem levado a sério e implementado outras atividades, como Rent-a-Puppy”,“Jump in Finals”, além de simplesmente distribuir assados para os alunos, tudo planejado para aliviar o estresse e a ansiedade.

O que os Hoops Úteis fazem?

Para jogar, dois alunos atiram cestas simultaneamente e, ao final, os dois jogadores recebem mensagens motivacionais com base no resultado do jogo. Durante o teste beta, ficamos satisfeitos em ver que o Worker Hoops foi bem-sucedido em seu objetivo principal de aliviar o estresse. Os testadores beta receberam uma pesquisa pré e pós-jogo, e os resultados da pesquisa mostraram que antes de jogar o Hoops Úteis, o estresse médio era de 7,375, avaliado em uma escala de 1 a 10, e depois de jogar Hoops Úteis, os níveis de estresse caíram para 5,5.

O Útil Hoops é composto por duas armações e duas pequenas aros de basquete. Nos aros de basquete, há um mecanismo de botão que conta automaticamente quando alguém marca uma cesta. No final do jogo, provavelmente haverá um vencedor e um perdedor, e ambos receberão mensagens motivacionais que são direcionadas ao resultado do jogo. Um exemplo de citação motivacional é:

“O sucesso não é definitivo, o fracasso não é fatal: o que conta é a coragem de continuar.”

-Winston Churchill

Suprimentos

Materiais

Mini aros de basquete sobre a porta (2)

Haste de 10 pés de tubo de PVC de 1 ¼ (14)

Junta cruzada de PVC de 1 ¼ (8)

Junta T de 1 ¼ de PVC (12)

Junta de cotovelo de PVC de 1 ¼ (16)

Juntas de borracha flexível (8)

Parafusos (24)

Tecido de malha utilitária preto

Hillman Gate Springs

Varetas pequenas de madeira

Fita isolante

Equipamento

Pistola de cola quente

Makey-Makey

Fio elétrico

Ferro de solda

Material de Solda

Dewalt Drill

Dewalt Drill Bits

Etapa 1: Obtendo o Código

Obtendo o Código
Obtendo o Código
Obtendo o Código
Obtendo o Código
Obtendo o Código
Obtendo o Código
Obtendo o Código
Obtendo o Código

Link para o código

No código, existem vários “trajes”, e cada “traje” representa um símbolo ou personagem diferente. Quando uma cesta é pontuada, ela muda o traje. É assim que o contador na tela controla a pontuação. O cronômetro adota um conceito semelhante e muda de roupa com base no número da variável "cronômetro". Já nas citações motivacionais, ao final do jogo, é enviada uma mensagem informando se a pessoa ganhou ou perdeu, e isso vai determinar qual citação ela receberá.

Antes de executar o código, conecte o Makey-Makey em seu computador através da porta USB.

Observação: certifique-se de que, ao executar o código, a bandeira verde no canto superior direito esteja clicada.

Etapa 2: Construindo a Estrutura

Construindo a Estrutura
Construindo a Estrutura

Para criar a estrutura, o tubo de PVC precisa ser cortado nas dimensões corretas. Quatorze peças de PVC de dez pés foram cortadas nas seguintes peças.

10 peças de 24”

12 peças de 38”

4 peças de 76”

8 peças de 66”

As juntas utilizadas para unir as peças estão listadas na foto ao lado de cada canto. “E” significa junta de cotovelo, “T” significa junta em T, “C” significa junta cruzada e “F” significa flexível.

Depois de construir a estrutura para garantir que você tenha todas as peças necessárias, parafusos foram perfurados na parte externa das peças de 76”para pendurar a rede. Os parafusos foram deixados parcialmente para fora para que o tecido pudesse ser enganchado em torno deles. Usamos 6 parafusos para cada lado e um parafuso próximo ao aro para prender a rede atrás do aro.

Etapa 3: fazendo o "botão" do bastidor

Fazendo o
Fazendo o
Fazendo o
Fazendo o

O mecanismo do botão é feito de um pequeno pedaço de madeira cortado a laser com fita de cobre e uma mola com uma folha de alumínio na extremidade. Uma vez que a bola vai para o aro, a mola é empurrada para baixo na fita de cobre, e isso pressionará um dos botões do Makey-Makey, sinalizando que deve aumentar a pontuação do jogador um ou do jogador dois.

Para fazer o mecanismo do botão, pegue a mola e corte-a de forma que tenha cerca de 12 centímetros de comprimento e enrole um pedaço fino de papel alumínio em volta da ponta. Uma vez cortada e com a folha de alumínio na mola, pegue a pistola de cola quente e cole a mola logo abaixo do aro de forma que saia cerca de sete centímetros. Deixe secar e teste com a mão para se certificar de que está colocado corretamente.

Após completar a mola, corte a laser um pedaço fino de madeira 2x3 e cubra-o com fita de cobre. Pegue o pedaço de madeira cortado a laser e cole-o com cola quente em outra mola de cinco polegadas. Depois que a cola quente secar, pegue este pedaço e cole na tabela perto do fundo. Antes de colar a peça, certifique-se de que a mola conectada ao aro possa alcançar a plataforma da fita de cobre.

Etapa 4: Conectando o Makey-Makey ao Hoop

Conectando o Makey-Makey ao Hoop
Conectando o Makey-Makey ao Hoop
Conectando o Makey-Makey ao Hoop
Conectando o Makey-Makey ao Hoop
Conectando o Makey-Makey ao Hoop
Conectando o Makey-Makey ao Hoop

Para usar o Makey-Makey ele deve ser conectado ao botão com fiação. O Makey-Makey tem entradas que correspondem a um teclado normal, e as teclas de seta foram escolhidas para serem as entradas. Fiação elétrica foi usada para conectar o pedaço de madeira coberto com fita de cobre ao solo no Makey-Makey. O fio é soldado à fita de cobre e enrolado ao redor da porção de aterramento para garantir uma conexão forte. A mola superior foi soldada a um fio que envolve a entrada das teclas de seta. A tecla de seta para a esquerda é configurada para ser a entrada do bastidor esquerdo, que será exibido como o jogador um no código de scratch make. Quando a mola superior toca a madeira com fita de cobre condutora, ela completa o circuito porque ambas as peças estão conectadas ao Makey-Makey. Cada vez que o Makey-Makey detecta que o circuito está completo, o código o informará para aumentar a pontuação dos respectivos jogadores.

Etapa 5: juntando tudo

Depois de juntar os vários pedaços de tubo de PVC e fazer o botão, o bastidor está pronto para ser montado. O primeiro passo é formar a base colocando os tubos de PVC juntos usando as juntas listadas nos materiais. Uma vez construída a moldura, a rede deve ser fixada com parafusos e o cesto é colocado na parte de trás da moldura com as hastes de madeira que o mantêm preso à moldura.

Depois de construir com sucesso a cesta de basquete, é importante conectar o Makey-Makey e as telas de computador à rede de basquete. Isso permite que a pontuação e as mensagens sejam exibidas, o que cria a atmosfera interativa para o qual este jogo foi projetado. Por fim, ao percorrer as três etapas anteriores, a pessoa terá construído uma cesta de basquete que alivia o estresse e fornece esperança, pronta para ser utilizada.

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