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Codificador USB Rubber Ducky Script (VBScript): 5 etapas
Codificador USB Rubber Ducky Script (VBScript): 5 etapas

Vídeo: Codificador USB Rubber Ducky Script (VBScript): 5 etapas

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Vídeo: USB Rubber Ducky Toolkit - Featuring Emulator Validator and Encoder 2024, Julho
Anonim
Codificador USB Rubber Ducky Script (VBScript)
Codificador USB Rubber Ducky Script (VBScript)
Codificador USB Rubber Ducky Script (VBScript)
Codificador USB Rubber Ducky Script (VBScript)

Se você tem um Ducky de borracha USB, saberá que uma tarefa muito chata é compilar seu script em um arquivo.bin. Se precisar fazer qualquer tipo de depuração, você saberá que o download constante do script compilado pode ser uma dor. Então, para corrigir esse problema, criei um VBScript que pode compilar seu código de forma rápida e fácil.

Você pode baixar o.exe compilado e o código-fonte abaixo.

De qualquer forma, você provavelmente está se perguntando como fiz um aplicativo GUI tão incrível em vbs e, se for o caso, pule para a etapa 3.

Etapa 1: Instalando …

Instalando…
Instalando…
Instalando…
Instalando…

Também há instruções sobre como fazer isso no arquivo REAMDE.txt. De qualquer forma, primeiro você deve criar uma pasta em sua unidade C chamada 'temp' se ainda não tiver uma. Além disso, se você ainda não tiver o java instalado, poderá obtê-lo aqui. Em seguida, baixe o duckencode.jar e mova o arquivo para a sua pasta c: / temp. Em seguida, extraia qualquer um dos arquivos.zip e execute Duck.hta no mesmo diretório que 'ico.ico' e 'pic.gif' se você estiver usando a versão não compilada. Ou se você estiver usando o.exe compilado, simplesmente execute 'Duck.exe'.

Agora podemos passar para a próxima etapa …

Etapa 2: uso …

Uso…
Uso…
Uso…
Uso…

Este programa é muito simples de usar, basta clicar em 'Colar da área de transferência' para colar automaticamente o seu código. Ou clique em carregar do arquivo de texto para carregar o script de um arquivo de texto. Em seguida, seu código aparecerá na caixa de texto abaixo. Faça as alterações finais que desejar em seu código e clique em 'Codificar'. Navegue até c: / temp e mova 'inject.bin' para o seu USB Rubber Ducky.

Você pode estar se perguntando o que é script.txt. O que é, é o código não compilado da caixa de texto. Ele é usado como um backup do código bruto.

NOTA: Se você quiser fazer um pequeno script, você pode simplesmente digitar seu código na caixa de texto. Uma maneira rápida e fácil de testar seu Ducky de borracha USB.

Pule para a próxima etapa se quiser saber mais sobre como GUIs em vbs e como este programa foi feito, caso contrário:

Obrigado por ler este instrutível e se você tiver alguma dúvida, comentário ou preocupação, por favor poste um comentário ou me mande um email

Etapa 3: GUIs em VBScript

GUIs em VBScript
GUIs em VBScript
GUIs em VBScript
GUIs em VBScript

Então sim, é possível fazer GUIs em vbs. A maneira de fazer isso é envolvendo seu texto em um HTA. Caso você ainda não saiba, HTA é uma linguagem de script muito semelhante ao html, usada simplesmente para embrulhar scripts como vbscripts e jscripts em uma GUI. Explicação detalhada e tutorial aqui.

Agora que você sabe o que é hta, deixe-me dar algumas dicas sobre como fazer teses facilmente. Primeiro baixe o HTA helpomatic (foto 2) abaixo. Infelizmente, o link original não funciona mais, mas felizmente salvei uma cópia há algum tempo. Em seguida, baixe e instale o vbsedit, que vem com o htaedit.

Depois de ter esses dois programas, você realmente não precisa de nenhuma experiência em html / hta para começar a fazer GUIs. O que é ótimo para pessoas como eu, que não querem aprender hta apenas para fazer GUIs.

Agora vá para a próxima etapa para ver como fiz o Codificador de Pato …

Etapa 4: como eu fiz isso

Como eu fiz isso
Como eu fiz isso

Então, primeiro:

APPLICATIONNAME = "Duck Encoder" ID = "DuckEncoder" VERSION = "1.0" INNERBORDER = "não" MAXIMIZEBUTTON = "não" ICON = "ico.ico" SCROLL = "não"

Isso configura algumas coisas como o ícone, tipo de borda, etc.

Sub Window_OnLoad self.resizeTo 400, 454 Dim objFso: Set objFso = CreateObject ("Scripting. FileSystemObject") If Not objFso. FileExists ("c: / temp / duckencode.jar") Then MsgBox "Erro, arquivo não encontrado: c: / temp / duckencode.jar ", 16," Duck Encoder "Self.close () End If End Sub

Em seguida, este sub é executado automaticamente sempre que o programa é iniciado pela primeira vez. O que ele faz é redimensionar a janela e verificar se 'duckencode.jar' está no diretório correto.

Sub OnClickButtonbtnLoad ()

Dim objShlApp, objFolderLocation, strFileLocation, objFso, objFolder, colFiles, strTextFileList, objFile Dim strCompleteText Definir objFso = CreateObject ("Scripting. FileSystemObject") Definir objShlApp = CriarObjeto em objorResumoBjeto (NextFold. Application. Application) Erro de conjunto objrObject. (0, "Procure a pasta que contém o arquivo:", 16384, 0) If Err. Number 0 Then MsgBox "Você deve selecionar a PASTA que contém o arquivo.", 16, "Duck Encoder" Err. Clear () Else If objFolderLocation = "" Então saia do Sub em caso de erro Goto 0 Set objFolder = objFso. GetFolder (objFolderLocation. Self. Path & "\") Set colFiles = objFolder. Files strTextFileList = "" Para cada objFile em colFiles If InStr (objFile. Name, ".txt ") False Then strTextFileList = strTextFileList & objFile. Name & vbCrLf End If Next strFileLocation = InputBox (" Insira o arquivo de texto correto que deseja codificar: "& vbCrLf & vbCrLf & strTextFileList," Ducky Encoder ") (strFileLocation) Then If Not objFso. FileExists (objFolder Location. Self. Path & "\" & strFileLocation) Então MsgBox "Erro, você deve escolher um arquivo de texto da lista!", 16, "Duck Encoder" Else On Error Resume Next strFileLocation = objFolderLocation. Self. Path & "\ "& strFileLocation Set objFile = objFso. OpenTextFile (strFileLocation, 1, FALSE) txtScript. Value = objFile. ReadAll objFile. Close () If Err. Number 0 Then MsgBox" Arquivo de texto está vazio. ", 16," Codificador de pato "Fim If End If End If End if End Sub

Ok, essa parte do código é muito confusa, esse é o código para quando o usuário clicar em 'Carregar do arquivo de texto'. Uma vez que é praticamente impossível criar uma caixa de diálogo de arquivo aberto no hta, o programa exibe uma caixa de diálogo de procura de pasta para solicitar ao usuário que selecione a pasta que contém o arquivo de script. Em seguida, o programa abre uma caixa de entrada perguntando ao usuário qual arquivo de texto carregar dentro dessa pasta. Em seguida, o programa lê o que quer que esteja dentro do arquivo e o coloca na caixa de texto.

Sub OnClickButtonbtnPaste () Dim objHTML, ClipboardText Set objHTML = CreateObject ("htmlfile") ClipboardText = objHTML. ParentWindow. ClipboardData. GetData ("text") If IsNull (ClipboardText) = True Then MsgBox "Nada na área de transferência!", 16, "Duck Encoder" Else txtScript. Value = ClipboardText End If End Sub

Tudo o que esse código faz, é quando o usuário clica em 'Colar da área de transferência', o programa carrega o texto da área de transferência para a caixa de texto.

Etapa 5: como consegui (parte 2)

Sub OnClickButtonbtnEncode () If txtScript. Value = "" Then MsgBox "Não há código!", 16, "Duck Encoder" Else Dim objFso, txtScriptFile Set objFso = CreateObject ("Scripting. Filesystemobject") Set txtScriptFile = objFso. OpenTextFile ("c: / temp / script.txt", 2, True) txtScriptFile. WriteLine (txtScript. Value) txtScriptFile. Close () idTimer = window.setTimeout ("Compile", 800, "VBScript") End If End Sub Sub Compile () window.clearTimeout (idTimer) Dim objWshShl: Set objWshShl = CreateObject ("WScript. Shell") objWshShl. Run "java.exe -jar c: / temp / duckencode.jar -ic: / temp / script.txt -oc: / temp / inject.bin ", 0 'MsgBox" Script compilado para inject.bin em c: / temp ", vbOKOnly + vbInformation," Ducky Encoder "End Sub

Este código é executado quando você clica em 'Codificar'.

O que ele faz é criar um arquivo de texto chamado script.txt e colocar nele tudo o que estiver dentro da caixa de texto. Em seguida, ele espera 0,8 segundos e então o compila.

O resto do código apenas cria a GUI. É bastante autoexplicativo se você conhece o hta básico.

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