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Partículas interativas: 8 etapas
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Vídeo: Partículas interativas: 8 etapas

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Vídeo: Partículas Interrogativas en LSE 2024, Novembro
Anonim
Partículas Interativas
Partículas Interativas

Este é um guia passo a passo para configurar o sistema de partículas interativas incluído. Este é um sistema bastante avançado que pode ser confuso às vezes e algum conhecimento em codificação, Max MSP, Arduino e configurações de áudio / visual é recomendado.

Etapa 1: O que você precisa

O que você precisa
O que você precisa

O primeiro passo é deixar tudo pronto. O arquivo zip incluído inclui tudo o que você precisa em termos de computador, isso inclui o Max Patch (para o qual você precisará do Max 8), Siphon e VPT8.

  1. Você precisará de no máximo 8:
  2. Você precisará de um mixer com pelo menos dois canais, um projetor e um pedestal, cabos de áudio macho para um quarto de polegada, dois microfones de contato e alto-falantes.
  3. Você também precisará dos materiais para um Arduino. Neste tutorial, usamos Arduino Teensy 3.5
  4. Por último, você precisará de um Mac executando pelo menos High Sierra (OSX 10.13.6)

Etapa 2: Arduino

Arduino
Arduino

Aqui, incluímos um esquema simples de nossa própria construção do Arduino que você pode usar como um modelo para se basear. Como o Arduino é tão adaptável e diverso, quanto mais conhecimento você tem sobre o uso do Arduino, mais você pode fazer com ele. Esta configuração é para um sensor de pressão simples usado para alternar entre os três tons e uma fase desligada. Você conectará um cabo USB a partir deste e em seu sistema.

Etapa 3: configuração do hardware

Configuração de hardware
Configuração de hardware
Configuração de hardware
Configuração de hardware
Configuração de hardware
Configuração de hardware

Aqui você conectará tudo ao seu Mac.

  1. Configure o projetor e o suporte de sua escolha e conecte-o através das portas disponíveis para você. No nosso caso era VGA com um adaptador VGA para Thunderbolt 2.
  2. Em seguida, você conectará os microfones de contato ao switch, um em cada canal, conforme mostrado na 3ª e na 4ª imagem. Em seguida, ele se conectará ao seu Mac via USB.
  3. Por último, configurando alto-falantes. Você pode usar quantos alto-falantes desejar. Em nosso produto acabado, usamos 5 alto-falantes satélites conectados a um subwoofer central que então se conecta ao laptop, mas quantos são por sua conta.

Etapa 4: The Max Patch: Visão geral

The Max Patch: Visão geral
The Max Patch: Visão geral
The Max Patch: Visão geral
The Max Patch: Visão geral

Aqui está a visão geral do patch conforme você o abre. O cluster no canto superior esquerdo é o que controla a manipulação, o cluster abaixo que controla os tons de áudio, bem como o Arduino, e por último o cluster na direita controla tanto o sistema de partículas em si quanto o servidor para ambos Siphon.

Etapa 5: The Max Patch: Configurando

The Max Patch: Configurando
The Max Patch: Configurando
The Max Patch: Configurando
The Max Patch: Configurando
The Max Patch: Configurando
The Max Patch: Configurando
  1. A primeira parte da configuração é garantir que você tenha as entradas corretas. Você irá para a parte superior da tela com o patch aberto e clique em "Opções" e depois em "Status de áudio". Isso abrirá uma janela, como visto na primeira imagem, referente ao status de áudio do sistema. Você desejará clicar no dispositivo de entrada e certificar-se de ter selecionado a entrada adequada para a chave que está usando para os microfones de contato, bem como a saída, dependendo se você decidir usar um sistema de alto-falantes ou não, embora usando um irá aumentar o aspecto de imersão e interação do sistema.
  2. Depois de configurar o áudio correto, você pode ativar o patch clicando no símbolo de energia na parte inferior direita da tela. Isso ativará o áudio e deixará o patch pronto para entrada e saída.
  3. A terceira etapa é rolar para baixo até o cluster de áudio, onde você verá três grandes caixas que dizem "Fonte: Arquivo de som", você vai querer mudar isso. Se você clicar no texto, aparecerá uma janela suspensa e você deseja clicar em "Oscilador". Isso mudará o áudio para um tom constante, e sob a fonte você verá o rótulo "Freq:", clique nele e você mudará a frequência do tom para o que está especificado no comentário logo acima de cada caixa ou você pode fazer o tom que você deseja.
  4. A próxima etapa é verificar se o Arduino está lendo corretamente. No esquema da etapa do Arduino, há um botão no Arduino e você precisa pressioná-lo após conectar o Arduino ao sistema. Uma vez feito isso, você pressiona a marca de seleção no código do Arduino visto no canto superior esquerdo da janela e, em seguida, o símbolo de mais. Pode mostrar um erro, mas geralmente reprimir o símbolo de adição corrigirá o problema. Você deve então pressionar o botão "atualizar portas seriais" que pode ser encontrado se você pressionar o patch "p arduino" dentro do patch principal. Em seguida, você clicará onde diz "porta de renda bluetooth" deve haver uma segunda opção e que depende da porta em que você conectou o USB e geralmente se refere a USB de alguma forma, mas pressione essa opção e pressione começar. Isso deve iniciar o feed de dados.

Etapa 6: Sifão e cliente simples

Sifão e cliente simples
Sifão e cliente simples
Sifão e cliente simples
Sifão e cliente simples

Aqui, você configurará o servidor e o cliente Siphon que são usados para transmitir o sistema de partículas ao VPT8.

  1. No patch Max, você clicará na caixa ao lado da instrução "output_matrix", bem como no botão de alternância logo acima dela. Isso irá ativar o sistema de partículas, certifique-se de que está funcionando clicando na janela rotulada tut02 e se as partículas aparecerem, o sistema está funcionando.
  2. Em seguida, você clicará na mensagem "servername" Siphon Server "" e isso preencherá o nome do servidor.
  3. Você pode então abrir o programa a partir da pasta zip chamada "Cliente Simples" e, uma vez aberto, deverá detectar automaticamente o nome do servidor, mas se não houver clique no nome no canto superior esquerdo e clique no nome como está mostrado na imagem.

Etapa 7: VPT8

VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8

VPT8 é o que usamos para o mapa de projeção. Pode ser mimado e temperamental, mas uma vez funcionando é bastante consistente em seus resultados. Teremos um guia passo a passo de como conseguimos nossa configuração, mas incluiremos a documentação online do VPT8 que fornece mais informações sobre outras maneiras de usar o software.

  1. Você pode abrir o software de dentro da pasta incluída neste Instructable. Isso pode levar algum tempo para abrir, então seja paciente, mas uma vez aberto, a primeira coisa é ir até a barra superior onde está escrito "VPT8" e clicar em "Arquivo" e ir para "Abrir" e ele abrirá pesquise a pasta e navegue até a pasta "defaultproject-vpt8" e, em seguida, abra o arquivo "projectpath.maxpat".
  2. A próxima coisa que você vai querer fazer é clicar no botão inferior esquerdo da janela para desligar o sistema de "desligado" para "ligado".
  3. Na área superior da janela, você pode ver um sinal de mais e menos. Isso adiciona e remove camadas. Por enquanto, basta adicionar 1 camada clicando no "+" uma vez. Quando você abriu o arquivo de caminho do projeto, ele já pode abrir uma camada e, se o fez, siga para a etapa 4.
  4. No lado direito da janela, você verá vários botões para desligar. Passe o mouse sobre esse lado e role para baixo até ver vários listados como "sif", esses são os que você está procurando. Clique no botão "desligar" para ligá-lo. Se ele não for preenchido automaticamente, clique no pequeno círculo ao lado do botão "ligar" e, em seguida, clique no botão suspenso e procure por "Servidor Sifão Máx", este é o servidor que configuramos na etapa anterior.
  5. Depois de fazer a leitura do Siphon Client, desça abaixo de onde diz "layer_1" e clique onde diz "none", o que abrirá uma grande lista. Clique na opção que diz "1syphon". Isso levará a camada com os dados sendo transmitidos da etapa 4.
  6. Em seguida, clique na caixa preta onde você ligou o módulo na etapa 4. Isso iniciará o streaming dos dados para a caixa de visualização e a caixa VPT8 no lado esquerdo da tela. Você também verá 4 pequenos círculos com sinais de adição neles. Isso é usado para manipular a camada e pode torná-la tão grande ou tão pequena quanto você precisar.
  7. Por último, uma vez que você será conectado a um projetor, no Mac certifique-se de usar o projetor como uma tela separada e mova a janela que diz "VPT8" para ela e você pode clicar no botão "tela inteira" na parte inferior do janela para transformá-lo em tela inteira para o projetor.

Etapa 8: as partículas

As partículas
As partículas
As partículas
As partículas

As partículas devem estar funcionando agora. O microfone de contato que você conectou no canal 1 irá manipular a repulsão das partículas e a transposição do tom que está sendo tocado, enquanto o conectado ao canal 2 irá manipular a velocidade e atração das partículas e o deslizamento do tom que está sendo reproduziu. Se você seguiu o caminho de usar um Arduino, o patch está configurado de forma que um sensor de pressão possa alternar facilmente entre os tons e deixamos um código no patch para permitir que um potenciômetro simples troque os tons também, se que seja uma opção.

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