Índice:
- Etapa 1: Lasercutten
- Etapa 2: Doos em Elkaar Steken
- Etapa 3: Grid Maken Met Balkjes
- Etapa 4: Ledgrid em De Doos Steken
- Etapa 5: Afwerken Doos
- Etapa 6: Fonte de alimentação Aan Doos Toevoegen
- Etapa 7: Besturingsdoos Maken
- Etapa 8: Potenciômetro Toevoegen
- Etapa 9: Código
- Etapa 10: Klaar Om Te Spelen
Vídeo: Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid: 10 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Em deze Instructable gaan nós een grade van 200 op 300 ledjes maken en hier een game op spelen. Deze opdracht kregen we in functie van het vak Interactieontwikkeling. Het grid voor de ledjes gaan we make uit hout dat we gaan lasercutten. Dit doen we door doen te maken van 10 x 10 ledjes en deze aan elkaar te koppelen.
Voor de rest hebben we nog nodig:
- WS281 RGB pixel leds Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Arduino Uno
- Fonte de alimentação de 5 volts
- Kalkpapier
- 2 potenciômetros
- Soldeerbout
- Houtlijm
Naast al het materiaal heb je ook nog Processing en Arduino nodig voor de codificação, deze kan je hier downloaden:
www.arduino.cc/en/main/softwarehttps://processing.org/download/
Porta Gemaakt:
Cas van Luijtelaar
Sam Loos
Laurien Bex
Lotte Dillen
Etapa 1: Lasercutten
De doos waarop we ons spel zullen spelen steken we zelf in elkaar. Hiervoor gaan we de verschillende onderdelen lasercutten. Dit zijn alle benodigdheden voor 1 doos, maar in totaal zullen we ons spel op 6 dúzen spelen. Dit kan je uiteraard aanpassen inde code. De tekeningen kan je hieronder downloaden.
In totaal moeten 6 verschillende onderdelen worden uitgesneden:
- 16 balkjes om het grid me te maken
- 2 balkjes encontraram 2 kleine uitsneden aan de bovenkant
- 1 onderkant conheceu een klein gat om het verlengsnoer door te steken
- 4 zijkanten van de doos
- 1 grade encontrou 100 vierkantjes uitgesneden
- 1 grade encontrou 100 rondjes uitgesneden om de ledjes door te steken
Etapa 2: Doos em Elkaar Steken
Wanneer alle onderdelen uitgesneden zijn kunnen we de doos in elkaar steken. Schuif de zijden van het ledgrid em de openingen van de zijkanten. Verstevig met een beetje lijm. De vierkante gaatjes moeten aan de onderkant zitten.
Etapa 3: Grid Maken Met Balkjes
Steek de balkjes om het grid te maken in elkaar. Zorg ervoor dat de 2 balkjes met een uitsnede 1 balkje van het uiteinde verwijdert zijn (zie rode balkjes op foto). Verstevig conheceu lijm. Steek vervolgens het grid in de doos.
Etapa 4: Ledgrid em De Doos Steken
Pare de het ledgrid via de onderkant van de doos door de gaatjes. Zorg ervoor dat je rechts boven begint en van rechts naar links naar beneden werkt.
Ledjes aan Arduino koppelen
Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en conheceu pino 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes en met Gnd. (Zie foto)
Etapa 5: Afwerken Doos
Om de ledjes goed weer te geven steken we een stuk kalkpapier tussen de doos en het grid. Om dit zo nauwkeurig mogelijk uit te snijden werken weer met de lasercutter. De tekeningen kan je onderaan vinden. Wanneer je het kalkpapier op de doos hebt bevestigd kan je het grid erop leggen.
Etapa 6: Fonte de alimentação Aan Doos Toevoegen
Ontkoppel het snoer even van de power supply zodat deze door de doos past. Maakt deze vervolgens weer aan elkaar vast. A fonte de alimentação pode encontrar fita adesiva aan de plaat worden gevestigd. Als de power supply vasta hangt kan de plaat aan de doos worden gevestigd en is de doos klaar.
Ledjes aan power supply koppelenDe witte kabel van de ledjes moet naar naar -V en de rode kabel naar + V.
Etapa 7: Besturingsdoos Maken
Voor de besturingsdoos maken we een lange rechthoekige doos met 2 draaiknoppen aan de uiteindes. De doos moet ook gelasercut worden, tekeningen vindt je onderaan. Aan de binnenkant hangen we een stukje plexiglas en we hangen ook ledlichtjes in de doos. De potenciômetro steken we straks langs de binnenkant door de gaatjes, zodat we de cirkeltjes eraan kunnen vasthangen.
Etapa 8: Potenciômetro Toevoegen
A porta do potenciômetro deve ser feita com gaatje en verstevig com fita dubbelzijdige.
Etapa 9: Código
Inicie o código zowel em Processing als in Arduino. Zorg wel dat je de ledjes via de juiste pin verbind.
Etapa 10: Klaar Om Te Spelen
Het spel é nu klaar! Zoek een tegenspeler en maak je klaar voor een wedstrijdje pong!
Recomendado:
Smartphone Verander Een Ongebruikte em Een Slim Display: 6 etapas (com imagens)
Verander Een Ongebruikte Smartphone em Een Slim Display: Este tutorial está em holandês, veja aqui a versão em inglês.Heb jij een (oude) ongebruikte smartphone? Faça uma van de exibição fina com o Google Spreadsheets e uma caneta e uma porta de papel deze eenvoudige tutorial te volgen.Als je de tutorial hebt voltooid
2 jogadores Pong PCB: 3 etapas
PCB de 2 jogadores Pong: neste guia, você pode construir um jogo portátil de 2 jogadores pong. Este design foi criado em torno do código postado no GitHub por Onur Avun. Gostei de criar este projeto, espero que gostem de construí-lo
A máquina definitiva de Beer Pong - PongMate CyberCannon Mark III: 6 etapas (com imagens)
The Ultimate Beer Pong Machine - PongMate CyberCannon Mark III: IntroduçãoO PongMate CyberCannon Mark III é a peça mais recente e avançada de tecnologia de beer pong a ser vendida ao público. Com o novo CyberCannon, qualquer pessoa pode se tornar o jogador mais temido da mesa de beer pong. Como é isso p
Faça seu próprio jogo 1D Pong: 5 etapas (com imagens)
Faça seu próprio jogo 1D Pong: Para este projeto, vou mostrar como combinei uma placa de MDF com botões de campainha, LEDs e um Arduino Nano para criar um jogo 1D Pong que seja realmente divertido de jogar. Ao longo do caminho, vou mostrar como criar o circuito eletrônico e como diferenc
Flappy Bird conheceu Arduino e Ledgrid: 5 etapas
Flappy Bird conheceu Arduino em Ledgrid: Altijd al zelf eens een game willen ontwerpen? Verifique dan zeker deze Instructable.In opdracht van het vak Interactieontwikkeling hebben wij met een team van vier een simpele game ontworpen. Het enige dat je hiervoor nodig hebt is een Arduino, een ult