Índice:
- Etapa 1: peças da mão humanóide de Bartolobot
- Etapa 2: observe profundamente e amplamente
- Etapa 3: coloque seus planos em um programa de design ou artigo
- Etapa 4: ao recuperar materiais, muitas vezes é necessário modificá-los
Vídeo: Mão humanóide de Bartolobot: 4 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:39
Decidi postar este projeto como inspiração do que pode ser feito com material reutilizado. coisas recuperadas e reaproveitadas mais um pouco de imaginação, este braço humanóide é quase inteiramente feito de coisas recicladas, começando pelo ombro montado em um suporte de antena de TV e o ombro é parte de uma serra de esquadria quebrada conectada a um par de hastes de pistão de uma velha bomba de ar condicionado ao braço que é feito de um bastão de bola de alumínio, então temos no braço dianteiro um braço de pedal de uma bicicleta e cortado ao meio para fazer o antebraço. Eu mesmo fiz todos os cilindros pneumáticos com velhos tubos de alumínio. Alguns vieram de um caminhão a diesel com a alça de outro em que saí de um tanque de C02 de paintball inútil. e todas as linhas de ar e acessórios são linhas de freio de caminhão. A palma da mão é um antigo queimador de fogão. e os dedos foram cortados de um tubo de luz solar (túnel solar) para residências, que encontrei quebrado. e há muitas peças de impressoras antigas, videocassetes, drives de disco e computadores lá.
Etapa 1: peças da mão humanóide de Bartolobot
etapa 1. Reúna seus materiais e peças
Eu acho que para fazer algo complicado como este braço humanóide com materiais reciclados, é preciso ser flexível no design, nos detalhes técnicos e na aparência final. Uma boa imaginação com observação cuidadosa nos materiais que se pretende recuperar o ajudará a ver a melhor maneira de usar o que você tem.
Etapa 2: observe profundamente e amplamente
Tente examinar todas as diferentes maneiras possíveis de montar as peças para construir o mais próximo do que você tinha em mente e que as peças permitirão. Sempre tenha em mente o que você quer, o que você tem e o que você precisa para fazer isso acontecer.
Paciência e persistência = perseverança
Etapa 3: coloque seus planos em um programa de design ou artigo
Nada se compara a ver suas ideias em 3D, de qualquer perspectiva. Mesmo evoluindo graciosamente a cada geração, um programa como o Autodesk fusion 360 pode colocar seus pensamentos diante de seus olhos. Ele oferece uma variedade de ferramentas para ajudar a concretizar seu objetivo. Eu usei o gerador de caminho de ferramenta de came em código G para cortar peças de blocos sólidos de material em minha máquina CNC caseira, mas o cnc não é para todos (ruído, poeira, muitas ferramentas e é um processo dedutivo) algumas vantagens ao longo de um processo aditivo como a impressão 3D são os materiais. eles podem ser materiais do dia-a-dia, como sucata de madeira, MDF, alumínio e plástico. Embora a impressão 3D seja mais amigável, você está praticamente limitado ao plástico. a menos que você seja uma grande empresa. De qualquer forma, recentemente eu tenho feito algumas impressões 3D da minha mão humanóide com o Fusion 360, eu apenas aperto um botão no Fusion e ele envia o código G para a pronterface e, em seguida, clico em imprimir. Tenho três impressoras 3D, 2 feitas em casa e comprei uma de marca. Há alguma escolaridade envolvida em tudo isso, então você deve fazer seu trabalho de casa.
Volte em breve e irei trabalhar na ilustração do processo de construção com peças impressas em 3D (espero)
Etapa 4: ao recuperar materiais, muitas vezes é necessário modificá-los
No meu projeto Humanoid eu uso muitas coisas recuperadas, mas quase todas elas tiveram que ser modificadas de alguma forma.
Seja cortando sua forma ou furando e / ou usinando, usei um torno em um bom número de peças aqui.
por exemplo, os dois cilindros que torcem o pulso (imagem) Virei os corpos dos cilindros de uma velha alça de semi-caminhão
as hastes do eixo saíram de impressoras antigas, elas foram colocadas no torno para cortar no comprimento certo e um pequeno sulco foi feito para o clipe "e". Eu até usei uma parte do cilindro mestre antigo do meu BMW. O tubo flexível de metal é do cabo do freio da bicicleta. como você pode ver, eu modifiquei também removendo
a tampa externa de plástico cortando-os no tamanho certo e eu usei um cabo diferente dentro dela. É um líder de pesca de aço pesado.
Recomendado:
NAIN 1.0 - o robô humanóide básico usando Arduino: 6 etapas
NAIN 1.0 - o robô humanóide básico usando Arduino: Nain 1.0 terá basicamente 5 módulos destacáveis- 1) Armar - que pode ser controlado via servos. 2) Rodas - que pode ser controlado com motores cc. 3) Leg - Nain será capaz de alternar entre rodas ou pernas para o movimento. 4) Cabeça e
Como fazer um robô humanóide: 8 etapas
Como fazer um robô humanóide: Ei, pessoal! Espero que você já tenha gostado de minha instrução anterior " Estação meteorológica on-line (NodeMCU) " e você está pronto para um novo, depois do robô modelo SMARS que montamos da última vez, o projeto de hoje também é sobre robôs aprendendo e
Robô humanóide feito à mão avançado de código aberto MIA-1 !: 4 etapas
Robô humanóide feito à mão avançado de código aberto MIA-1 !: Olá a todos, hoje mostrarei como fiz o robô MIA-1, que não é apenas avançado e único, mas também de código aberto e pode ser feito sem impressão 3D !! Sim, você entendeu, este robô é totalmente feito à mão. E o código aberto significa - você obtém o
Mão protética impressa em 3D em 4 etapas !: 4 etapas
Mão protética impressa em 3D em 4 etapas !: Este projeto é uma prótese de mão que foi impressa por mim, estou procurando explorar mais alguns conhecimentos sobre próteses e impressão 3D. Embora este não seja o melhor projeto, é uma ótima maneira de ter alguma experiência prática e aprender a criar
Terceira mão ++: uma mão amiga multiuso para eletrônicos e outros trabalhos delicados: 14 etapas (com fotos)
Terceira mão ++: uma mão amiga multiuso para eletrônicos e outros trabalhos delicados .: No passado, usei as terceiras mãos / ajudas disponíveis em cadeias de lojas de eletrônicos e fiquei frustrado com sua usabilidade. Nunca conseguia colocar os clipes exatamente onde queria ou demorava mais tempo do que deveria para configurá-los