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Spirograph Maker (em Scratch.mit.edu): 7 etapas
Spirograph Maker (em Scratch.mit.edu): 7 etapas

Vídeo: Spirograph Maker (em Scratch.mit.edu): 7 etapas

Vídeo: Spirograph Maker (em Scratch.mit.edu): 7 etapas
Vídeo: How to create Spirograph on scratch 3.0 | Scratch Tutorial 2024, Novembro
Anonim
Spirograph Maker (em Scratch.mit.edu)
Spirograph Maker (em Scratch.mit.edu)

Isso permitirá que você faça padrões espirais incríveis e fascinantes!

Você precisará de uma conta de rascunho gratuita.

Etapa 1: Criar um Sprite

Crie um Sprite
Crie um Sprite

Faça um sprite clicando no botão "criar sprite". Em seguida, clique no pincel e faça um ponto o mais próximo possível do centro da tela. Isso funcionará como a ponta da sua caneta

Etapa 2: adicionar ferramentas de caneta

Adicionar ferramentas de caneta
Adicionar ferramentas de caneta

pressione o botão "adicionar blocos" e pressione a opção "caneta"

Etapa 3: adicione o código

Adicione o código
Adicione o código

Adicione o seguinte código:

Quando a bandeira foi clicada

defina "etapas" como 1 (crie uma variável chamada "etapas")

defina "rotação" como 1 (crie uma variável chamada "rotação")

apagar tudo

caneta para baixo

pergunte "Digite um número de 'etapas' (1 - 15)" e aguarde

definir etapas adicionadas a [resposta] (criar uma variável "etapas adicionadas")

pergunte "Digite um número de 'rotação' (40 - 100)" e espere

definir rot add a [resposta] (criar uma variável "rot add")

repetir 100000:

mudar a cor da caneta em 1

mover [etapas / 100] etapas

gire no sentido horário [rotação] graus

alterar etapas por [etapas adicionar]

alterar a rotação por [rot add]

Etapa 4: definir para o modo turbo

Definido para o modo turbo
Definido para o modo turbo

segure shift e clique na bandeira verde

Etapa 5: pressione a bandeira

Pressione a bandeira
Pressione a bandeira

pressione a bandeira e insira qualquer valor entre 1 e 15. Você pode brincar com isso para obter diferentes tipos de espirais. Você pode tentar fazer uma expressão para prever o resultado dependendo das variáveis que você inserir

Etapa 6: Continue indo

Continue
Continue

insira qualquer valor entre 40 e 100. Você pode brincar com isso para obter diferentes tipos de espirais. Você pode tentar fazer uma expressão para prever o resultado dependendo das variáveis que você inserir

Etapa 7: Observe a espiral acontecer

Veja a espiral acontecer!
Veja a espiral acontecer!

Isso criará um design hipnotizante. Você pode até imprimi-lo!

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