Índice:
- Etapa 1: O que você precisa
- Etapa 2: o circuito
- Etapa 3: inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
- Etapa 4: Adicionar componentes no Visuino
- Etapa 5: No Visuino: conectando componentes
- Etapa 6: gerar, compilar e fazer upload do código do Arduino
- Etapa 7: jogar
Vídeo: Visuino - Proteção de perímetro com detector de laser usando Arduino: 7 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Neste tutorial usaremos módulo de foto-resistor, módulo de laser, LED, Buzzer, Arduino Uno e Visuino para detectar quando o feixe de um laser foi interrompido. Assista a um vídeo de demonstração.
Nota: Fotoresistores estão entre os sensores de nível de iluminação mais populares para Arduino. Eles são fáceis de usar e, ainda assim, há algumas surpresas inesperadas, especialmente quando tentamos usar módulos prontos projetados por outra pessoa.
AVISO!!!
NÃO APONTE O LASER PARA OS OLHOS OU PARA OUTRA PESSOA, POIS PODE SER MUITO PERIGOSO!
Etapa 1: O que você precisa
- Módulo Laser
- módulo de foto resistor
- Arduino UNO
- Campainha
- Fios de ligação
- LED AMARELO (ou qualquer outra cor)
- Programa Visuino: Baixe o Visuino
Etapa 2: o circuito
Conecte o GND do Arduino ao pino da placa de ensaio (-)
Conecte 5 V do Arduino ao pino da placa de ensaio (+)
Conecte o pino da campainha (+) ao pino digital do Arduino (11)
Conecte o pino da campainha (-) ao pino da placa de ensaio (-)
Conecte o pino do LED (-) ao pino da placa de ensaio (-)
Conecte o pino do LED (+) ao pino digital do Arduino (13)
Conecte o pino do módulo do laser (-) ao pino da placa de ensaio (-)
Conecte o pino do módulo do laser (+) ao pino da placa de ensaio (+) NOTA: no meu caso, ele foi marcado com "S" (depende do tipo de módulo)
Conecte o pino do módulo de foto-resistor (-) ao pino da placa de ensaio (-)
Conecte o pino do módulo de foto-resistor (+) ao pino da placa de ensaio (+)
Conecte o pino do módulo do foto-resistor (S) ao pino analógico do Arduino (A0)
Etapa 3: inicie o Visuino e selecione o tipo de placa Arduino UNO
Para iniciar a programação do Arduino, você precisará ter o IDE do Arduino instalado aqui:
Esteja ciente de que existem alguns bugs críticos no Arduino IDE 1.6.6. Certifique-se de instalar 1.6.7 ou superior, caso contrário, este Instructable não funcionará! Se você não tiver feito, siga as etapas neste Instructable para configurar o IDE do Arduino para programar ESP 8266!
O Visuino: https://www.visuino.eu também precisa ser instalado.
Inicie o Visuino como mostrado na primeira imagem
Clique no botão "Ferramentas" no componente Arduino (Figura 1) no Visuino. Quando a caixa de diálogo aparecer, selecione "Arduino UNO" conforme mostrado na Figura 2
Etapa 4: Adicionar componentes no Visuino
Adicione o valor do componente SubtractFromValue para 1
Adicione o valor de conjunto do componente CompareAnalogValue a 0,9 (você pode alterar esse número para encontrar o "ponto ideal")
Adicionar componente Buzzer
Etapa 5: No Visuino: conectando componentes
- Conecte o pino Arduino Analog [0] ao pino SubtractFromValue1 [no]
- Conecte o pino SubtractFromValue1 [saída] ao pino CompareAnalogValue1 [entrada]
- Conecte o pino SubtractFromValue1 [saída] ao pino CompareAnalogValue1 [entrada]
- Conecte o pino SubtractFromValue1 [saída] ao pino serial do Arduino [entrada]
- CompareAnalogValue1 pin [out] com Buzzer1 pin [in]
- Compare o pino doAnalogValue1 [out] ao pino digital do Arduino [13]
- Pin Buzzer1 [out] para pin digital do Arduino [11]
Etapa 6: gerar, compilar e fazer upload do código do Arduino
No Visuino, pressione F9 ou clique no botão mostrado na Figura 1 para gerar o código do Arduino e abra o IDE do Arduino
No IDE do Arduino, clique no botão Upload, para compilar e fazer upload do código (Figura 2)
Etapa 7: jogar
Se você ligar o módulo Arduino Uno, a campainha começará a zumbir, concentre o feixe de laser no resistor fotográfico e ele deve parar de zumbir. Agora está pronto, sempre que o feixe for interrompido a campainha começará a zumbir (intruso detectado).
Parabéns! Você concluiu seu projeto com Visuino. Também está em anexo o projeto Visuino, que criei para este Instructable.
Você pode fazer o download e abri-lo em Visuino:
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