Índice:
- Etapa 1: MATERIAIS
- Etapa 2: recortar o acrílico
- Etapa 3: torne-o único
- Etapa 4: Fiação
- Etapa 5: Montagem
- Etapa 6: codificação
- Etapa 7: AVISO
Vídeo: Placa traseira da GPU RGB: 7 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
Para este projeto, criei uma placa traseira RGB para uma placa de vídeo. Alguns cartões não vêm com placas traseiras, portanto, o PCB é totalmente visível. Para apimentar e dar ao seu PC mais luzes e reflexos, você pode fazer um destes! Se sua placa vier com uma placa traseira, não recomendo substituí-la por uma como esta.
Etapa 1: MATERIAIS
Para este projeto você vai precisar de um arduino, fio, neo pixels, acrílico, cola quente, vinil, algo para cortar acrílico, tinta e ferramentas de solda.
Etapa 2: recortar o acrílico
Para a primeira etapa deste projeto, precisamos cortar 2 peças de acrílico. A peça 1 deve ser do tamanho do seu PCB. A altura da 2ª peça deve ser aproximadamente a largura da sua unha MENOR do que a 1ª peça. Existem várias maneiras de fazer isso, como usar uma serra circular ou um cortador de acrílico manual, mas optei por cortá-lo a laser. O corte a laser em acrílico lhe dará uma borda muito mais nítida e limpa. Outro método riscará a lateral do acrílico. Isso permite que a luz se difunda de forma muito mais limpa, como você pode ver aqui. Quando o corte a laser, você pode ver através do acrílico, em vez de cortá-lo. Além disso, a serra espiral tem a chance de derreter o acrílico devido ao atrito.
Etapa 3: torne-o único
Como meu PC tem muitos logotipos da marca NZXT dentro, decidi colocar o logo NZXT. Para iluminar essa parte, usei um cortador de vinil e recortei o logotipo por meio de um programa de computador denominado sure corta muito. Isso cortou o logotipo e coloquei o vinil cortado bem em cima do meu acrílico. Em seguida, pintei de branco. Agora a seção que eu não quero iluminada é branca e quando eu removo o vinil, não há tinta no logotipo! esta parte depende inteiramente de você. Você pode cortar viynl e fazer seus próprios desenhos e pintá-lo como quiser! tente combinar um tema ou simplesmente enlouquecer!
Etapa 4: Fiação
Agora podemos começar o show de luzes. Eu sugiro que você consiga seu próprio fio, que precisa ser removido nas pontas. Dá mais trabalho, mas os fios normais da breadboard serão muito curtos e difíceis de combinar para um apelo estético. Pegue seu fio e solde-o nos três pontos de cobre em seus neo pixels. Um é energia, um é dados e um é aterrado, conecte-os ao seu arduino de acordo. Eu coloquei uma camada de cola quente no meu, apenas para que a solda grudasse melhor e os fios abertos não tocassem.
Etapa 5: Montagem
temos tudo configurado não, então podemos começar a colocar tudo junto! Comece pegando suas 2 peças de acrílico e colando-as. o pedaço menor deve ficar embaixo com espaço aberto atrás, é para onde vão os neo pixels. Vire os neo pixels em uma direção inclinada para cima enquanto eles estão voltados para fora. Isso ajudará na difusão da luz através do acrílico. Cole tudo (recomenda-se uma pistola de cola para temperatura quente). A cola pode cair se você usar uma pistola de cola de baixa temperatura. depois disso, peguei um grande pedaço de vinil e colei nas costas. Isso também ajuda na difusão da luz, sem alguma cobertura na parte de trás, muita luz pode escapar pela parte inferior onde você não está olhando. Isso também bloqueia a imagem do seu PCB por meio do logotipo.
Etapa 6: codificação
Para o código, simplesmente usei um teste de vertente arco-íris off-line. Eu modifiquei para a quantidade de neo pixels que eu tinha e a porta para o cabo de dados. aqui está o código
#incluir
// constantes não mudam. Eles são usados aqui para // definir os números dos pinos: const int ledPin = 0; // o número da faixa de neopixel const int numLeds = 8;
// Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel (8, ledPin); Tira Adafruit_NeoPixel = Adafruit_NeoPixel (numLeds, ledPin, NEO_GRB + NEO_KHZ800);
void setup () {strip.begin (); strip.setBrightness (80); // 1/3 brilho
}
void loop () {
arco-íris (30); atraso (10);
}
void rainbow (uint8_t wait) {uint16_t i, j;
para (j = 0; j <256; j ++) {para (i = 0; i
// Insira um valor de 0 a 255 para obter um valor de cor. // As cores são uma transição r - g - b - de volta para r. uint32_t Wheel (byte WheelPos) {if (WheelPos <85) {return strip. Color (WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0); } else if (WheelPos <170) {WheelPos - = 85; return strip. Color (255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3); } else {WheelPos - = 170; return strip. Color (0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3); }}
Etapa 7: AVISO
Se sua placa de vídeo vier com uma placa traseira, eu não sugiro que você tire a placa traseira para este projeto, apenas coloque-a por cima. Quando desmontei o meu, tirei a placa traseira e separei o PCB do cooler. Assim que terminei o projeto e conectei tudo de volta. Minha GPU continuou aumentando e travando os jogos. Percebi que os parafusos que foram para a placa traseira inicial tinham molas para comprimir o PCB para uma conexão firme com o cooler. Sem essa conexão, você pode experimentar o superaquecimento da GPU. Descobri isso da maneira mais difícil, mas após a remontagem, funcionou como novo.
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