Índice:
- Etapa 1: abrindo o App Designer
- Etapa 2: projetar o aplicativo
- Etapa 3: Conectando o Arduino
- Passo 4:
- Etapa 5: Parabéns
Vídeo: Usando MATLAB App Designer com Arduino: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:37
O MATLAB App Designer é uma ferramenta poderosa que permite criar interfaces gráficas de usuário (GUIs) com todas as funcionalidades do MATLAB.
Neste tutorial vamos fazer uma GUI para controlar o brilho de um LED através de passos fáceis de seguir.
Nota: Este tutorial usa o pacote de suporte de hardware Arduino no MATLAB, para obter mais informações, visite
Etapa 1: abrindo o App Designer
Comece abrindo o MATLAB e criando um novo arquivo App Designer.
Etapa 2: projetar o aplicativo
Pressione salvar no canto superior esquerdo da tela e denomine DimmingLED.
Arraste um rótulo da biblioteca de componentes para a área de design central.
Arraste um botão enquanto segura a tecla de controle para evitar que o App Designer adicione um rótulo ao lado do botão.
Pressione o rótulo e, em seguida, altere o texto para Ciclo de trabalho e o tamanho para 36.
Etapa 3: Conectando o Arduino
Conecte o Arduino pela porta USB (no meu caso, estou usando o Arduino nano).
conecte um LED e um resistor como no esquema a seguir.
Passo 4:
Volte para o App Designer e clique em CodeView acima da área de design.
insira uma propriedade privada no canto superior esquerdo da tela.
remova o nome da propriedade e nomeie-a como “a”.
No navegador do componente, clique com o botão direito do mouse em app. UIfigure e escolha Adicionar retorno de chamada StartUpFcn.
Gravar: app.a = Arduino ();
No Navegador de componentes, clique com o botão direito do mouse em app.knop e escolha Adicionar retorno de chamada ValueChangingFcn.
Escreva o seguinte nele e pressione Executar.
changingValue = event. Value;
app. DutyCycleLabel. Text = char (string (changingValue) + '%');
writePWMDutyCycle (app.a, 'D3', alteração de valor / 100.0);
Etapa 5: Parabéns
Agora você pode controlar o brilho do LED de seu aplicativo recém-criado
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