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Caixa de LED para o Simpósio Escolar Delta: 7 etapas
Caixa de LED para o Simpósio Escolar Delta: 7 etapas

Vídeo: Caixa de LED para o Simpósio Escolar Delta: 7 etapas

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Anonim
Caixa de LED para o Simpósio Escolar Delta
Caixa de LED para o Simpósio Escolar Delta

Etapa 1: inserir LEDs

Insira LEDs
Insira LEDs

As etapas a seguir são necessárias para a construção adequada da caixa de LED. Primeiro, você precisa prender a faixa de LED no interior da caixa com algumas pinceladas de cola quente.

Etapa 2: conectando os LEDs ao Arduino

Conectando os LEDs ao Arduino
Conectando os LEDs ao Arduino

Você precisará conectar os cabos dos LEDs ao Arduino fazendo o seguinte.

Negativo do LED vai para o aterramento no Arduino

Positivo vai para 5v

Vin irá para o 4 pin

Etapa 3: Tempo para o código

O primeiro código que usaremos é um código muito simples, mas muito útil.

Você precisará copiar e colar o código criado por Michalis Vasilakis no editor da web do Arduino.

codebender.cc/sketch:322155#%5Barduino-tutorial%5D%20RGB%20LED%20Strip%20(type%202812).ino

Este código tem quatro coisas que você pode alterar: brilho, cor, número de LEDs e a velocidade com que os LEDs acendem.

Etapa 4: Brilho

O brilho é o quão brilhante os LEDs acenderão quando ligados. A cor branca é a que mais consome energia.

O número com o brilho na linha 23 já está definido em 80, mas você pode alterar esse número de 0-100 apenas alterando o número.

Etapa 5: Cor

Você pode alterar a cor da faixa de LED nas linhas 16-18 e pode alterar a formação RGB, o que significa que você pode adicionar 3 números diferentes. Ex: (100, 200, 300) O primeiro número representa o vermelho e o segundo número representa o azul valor e, em seguida, o terceiro número representa o verde. você pode alterar esses números de 0 a 255.

Etapa 6: Velocidade e atraso

Neste código, há também mais uma coisa que você pode alterar com este código. A variável que você pode alterar é a velocidade e esse código está na linha 31 e é realmente chamado de atraso e já está definido em 1000. Este número pode ir de 0 até qualquer número que você possa digitar (que os LEDs possam lidar).

Etapa 7: Solução de problemas

Este é um código muito mais complexo que pode fazer vários padrões e percorrerá o ciclo entre eles.

Mas antes de começar a digitar, você precisa fazer o download de uma biblioteca em seu editor da web do Arduino chamada "FastLED" e, em seguida, pode iniciar a solução de problemas. Existem alguns problemas que você precisa corrigir com o código para fazê-lo funcionar com seu Arduino e seus LEDs.

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