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RUBIK-Bot: 11 etapas
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Vídeo: RUBIK-Bot: 11 etapas

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Anonim
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Este vídeo muestra um resumo de que se basa em sí o projeto de Laboratorio Mecatrónico y los pasos necesarios para poder realizarlo de manera exitosa.

Etapa 1: Compra De Materiales Esenciales Para El Proyecto

Tomar (o Buscar) Medidas De Los Componentes Comprados
Tomar (o Buscar) Medidas De Los Componentes Comprados

Os elementos más importantes del projeto que se deve comprar filho:

- Seis motores a pasos

- Un cubo Rubik al que se le puedan removedor los cuadros centrales de cada cara

- Um servomotor (para poder girar um lado do mecanismo para cerrar uma vez que se colocar o cubo)

Etapa 2: Tomar (o Buscar) Medidas De Los Componentes Comprados

Antes de trabalhar no desenho CAD, é importante contar com as medidas do cubo e o resto dos componentes para descobrir as partes e fabricar de aço para esto. Utilizar equipo de medicação que tenga una buena precisión, como un vernier.

Etapa 3: Diseño CAD De Las Piezas a Fabricar

Desenho CAD De Las Piezas a Fabricar
Desenho CAD De Las Piezas a Fabricar

1. Elige um software CAD com o que te sientas cómodo (não utiliza SolidWorks).

2. Considera as técnicas de fabricação que puedes utilizar antes de diseñar tus piezas (en nuestro caso, utilizar uma cortadora láser e uma dobladora CNC para fabricar las piezas principais del prototipo, por lo que utiliza a função de Sheet Metal de SolidWorks para diseñar muchas piezas).

3. Las piezas más importantes um filho diseñar:

- Cuatro bases para contener los motores a pasos que mueven las caras laterales del cubo

- Una base para contener el motor a pasos que mueve la cara superior del cubo

- Una base para contener el motor a pasos que mueve la cara inferior del cubo

- Una base que sostiene todos los componentes

4. Uma vez que todas as pizza foram separadas, juntarlas todas em um conjunto para asegurar que sus medidas sean corretas

Etapa 4: Fabricación De Las Piezas

Fabricación De Las Piezas
Fabricación De Las Piezas
Fabricación De Las Piezas
Fabricación De Las Piezas
Fabricación De Las Piezas
Fabricación De Las Piezas

1. Tener definidos os modelos CAD.2. Para gerar a cara nova do cubo emplear um modelo de fresado donde se redondeanas as esquinas da matéria prima e com um cortador realizar a abertura do cople que gerará posteriormente. Verifique se la nueva tapa pueda entrar no cubo rubik sin problemas. Este protótipo se utiliza o fresado para criar blocos de casi cuadrados do mismo tamaño que as caras centrais, e se realiza um rasurado también utilizando freidora.

3. Para a criação das colunas que mantém o motor se utiliza o processo de torneado. Primero se comenzó por tornear a parte inferior do povo para dejarla do doble do diámetro da flecha do motor, seguido de esto, a parte superior do povo se metió a la freidora para gerar uma espécie de T. Finalmente se hace uma perforación del diámetro de la flecha y una perforación perpendicular a esta para el opresor.

Etapa 5: Fabricar Torres Para Sostener Motores

Fabricar Torres Para Sostener Motores
Fabricar Torres Para Sostener Motores

Estas torres se fabricaron utilizando uma hoja metálica de calibre 16, se cortaron con corte láser CNC y se doblaron utilizando corte láser CNC. Se deben fabricar cuatro.

Etapa 6: Fabricar Base Para Sostener El Mecanismo

Fabricar Base Para Sostener El Mecanismo
Fabricar Base Para Sostener El Mecanismo

Etapa 7: Hacer Pruebas Mecánicas Antes De Montar

Hacer Pruebas Mecánicas Antes De Montar
Hacer Pruebas Mecánicas Antes De Montar
Hacer Pruebas Mecánicas Antes De Montar
Hacer Pruebas Mecánicas Antes De Montar

Para garantir que o tamanho e função de las piezas fabricadas sean los correctos, hacer un montaje de las piezas

Etapa 8: Montar Sistema Mecánico

Montar Sistema Mecánico
Montar Sistema Mecánico
Montar Sistema Mecánico
Montar Sistema Mecánico
Montar Sistema Mecánico
Montar Sistema Mecánico

Para poder montar o sistema mecânico se usaron tornillos M3 a 10 mm entre a placa metálica e o motor a pasos.

O servomotor também tem um tornillo que en su eje que vai unir a placa com el y tiene como ayuda una rueda loca en el mecanismo que permite abrir y cerrar la puerta.

Etapa 9: Diseño De Sistema Electrónico

Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico
Diseño De Sistema Electrónico

Los principais componentes que são necessários para este projeto:

- Arduino MEGA

- Escudo RAMPS 1.4

- Placa perforada pequeña

- Seis drivers de motores a pasos

-Fuente de alimentación a 12 Volts CD

1.-Para esta parte do desenho primeiro o diagrama eléctrico en Eagle e posteriormente se buscar a forma de adaptar este diagrama a um escudo e adaptar uma das entradas a uma placa perforada.

2.-Se verifico con continuidad all las conexiones between los pines y los motores así como con la fuente de alimentación y se realizaron pruebas eléctricas de los componentes.

3.-Si las conexiones fueron realizado corretamente se colocara la fuente de alimentación dentro de la placa que tem o robô como se ve en la ultima imagen

Etapa 10: Programação

Programação
Programação
Programação
Programação
Programação
Programação
Programação
Programação

Para esta etapa, clique em um algoritmo de matlab no próximo link

la.mathworks.com/matlabcentral/fileexchang…

Por medio de este algoritmo se encuentran las rutas para resolver o cubo por medio de comandos que o usuario mete como inputs al programa y el genero el algoritmo de resolución. Este hace uma interface de comunicação entre Matlab e Arduino para realizar o controle de comunicação adecuado.

É importante que se identifique ao medidor a informação na interface de Matlab as caras que estão considerando como FRENTE, TRASEIRO, DIREITA, ESQUERDA, PARA CIMA e PARA BAIXO, pues de esto depende se se manda corretamente a informação para Arduino, para hacer los giros de los 6 motores, uno por cara.

O programación en Arduino se basa en primero reportar los pines del Arduino a los que están conectado el STEP, DIRECTION y ENABLE de cada uno de los motores.

La manera en que o programa recibe las instrucciones de movimiento es con comandos SERIAL that son ingresado en el MONITOR SERIE. Al ingresar un número del 1 al 6 el programa manda llamar la instrucción that lo relaciona con cada motor, y da un giro de 90 grados a favor de las manecillas del reloj. Por otro lado cuando se a letra de A a la F el programa manda llamar o ciclo que gira el motor 90 grados en contra as manecillas del reloj.

Com a correta segurança desplegada por MATLAB e integrada em Arduino, o cubo Rubik debe solucionarse em menos de 5 segundos, se não importar a complejidad de la solução.

Etapa 11: Ensamblaje Final Y Pruebas

Ensamblaje Final Y Pruebas
Ensamblaje Final Y Pruebas

Si todos los pasos anteriores fueron realizados corretamente se tendrá un prototipo final que lucirá de la siguiente manera y que debe de funcionar de la mejor manera possivel, resolvendo el cubo Rubik en tiempo record.

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