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Theremin ultrassônico (ensinar som): 3 etapas (com imagens)
Theremin ultrassônico (ensinar som): 3 etapas (com imagens)

Vídeo: Theremin ultrassônico (ensinar som): 3 etapas (com imagens)

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Anonim
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Ferramentas e suprimentos
Ferramentas e suprimentos

O Ultrasonic Theremin é um projeto do Arduino que usa um theremin barato para ensinar ondas sonoras. Ao alterar a distância da minha mão ao dispositivo, estou alterando a frequência das ondas sonoras. Além disso, mover um potenciômetro altera a amplitude da onda. Isso pode ser usado como uma lição de ciências sobre ondas sonoras.

Etapa 1: Ferramentas e suprimentos

Suprimentos

  • Arduino Uno com cabo USB
  • Sensor ultrassônico para alterar a frequência (tom)
  • Piezo Buzzer para tocar o som
  • Potenciômetro para alterar a amplitude (volume)
  • LED com resistor 220ohm (visual para a frequência)
  • Foamcore Board para o caso
  • Jumper Wires

NOTA: A maioria dessas peças veio de um kit Arduino.

Ferramentas

  • Computador com Arduino instalado
  • Pistola de cola quente
  • Cortador a laser para gabinete
  • Power Bank se você quiser torná-lo portátil

Etapa 2: Montagem

conjunto
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A Eletrônica

As duas primeiras imagens, à direita, mostram a eletrônica em teste, mas na terceira, movi os componentes ao redor para acomodar o gabinete. O LED e o sensor ultrassônico usam fios de jumper de 40 cm de macho para fêmea, que podem ser menores, mas era o que eu tinha em mãos. Acabei de enrolar o excesso em torno do Arduino antes de revesti-lo.

O caso

O case foi feito pela MakerCase com dimensões um pouco pequenas, então meu protótipo exigiu cola extra para juntá-lo. Depois de medir suas peças em seu Arduino, adicione alguns milímetros aos seus valores e insira-os no MakerCase para um arquivo que pode ser cortado a laser no núcleo de espuma.

Etapa 3: O Código

O código é controlado principalmente por uma variável chamada pitch. O pitch usa o mapa para converter os valores do sensor ultrassônico para algo legível pelo alto-falante piezoelétrico e, em particular, para frequências entre A3 e C5. A restrição garante que o mapa não preveja uma alta frequência ao ver uma grande distância (eram irritantes). O resto do código é para ler o sensor, adicionar um LED e adicionar mensagens seriais.

pitch = restrição (mapa (distanceCm, 1, 40, 256, 523), 220, 523);

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