Índice:
- Etapa 1: Forneça energia para sua placa de ensaio
- Etapa 2: Aterre sua placa de ensaio
- Etapa 3: insira seu botão
- Etapa 4: fixe seu botão
- Etapa 5: conecte seu botão
- Etapa 6: insira sua campainha
- Etapa 7: Aterre a campainha
- Etapa 8: Ligue a campainha
- Etapa 9: Escreva seu código
- Etapa 10: Use o monitor serial para ler sua saída
- Etapa 11: Quer mais projetos como este?
Vídeo: Transmissor de código Morse Arduino: 11 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:38
Neste instrutível, você usará um Arduino Uno para criar um transmissor em código Morse e usará o monitor serial para ler as mensagens que você transmitiu.
Peças de que você precisa:
Arduino Uno
Tábua de pão
Campainha
Botões
Fios de ligação
Etapa 1: Forneça energia para sua placa de ensaio
Conecte um fio jumper do pino de 5 V em seu Arduino Uno à linha positiva em sua placa de ensaio.
Etapa 2: Aterre sua placa de ensaio
Agora conecte um fio de qualquer um dos pinos GND no Arduino à linha negativa em sua placa de ensaio.
Etapa 3: insira seu botão
Insira seu botão. Certifique-se de que duas de suas pernas estejam em cada lado do canal, no meio da placa de ensaio, e que as pernas estejam inseridas com firmeza. É fácil dobrá-los quando pressiona com força, por isso tome cuidado ao pressionar o botão.
Etapa 4: fixe seu botão
Conecte o botão ao aterramento inserindo uma extremidade na mesma fileira da perna superior do botão e a outra extremidade na fileira negativa que você conectou anteriormente ao aterramento.
Etapa 5: conecte seu botão
Feche o circuito do botão e permita que o Arduino leia sua entrada conectando um fio da mesma linha da perna do botão inferior e o pino 7 no Arduino.
Etapa 6: insira sua campainha
Insira a campainha de modo que o sinal + 'na parte superior, ou a perna um pouco mais longa, fique do mesmo lado da placa de ensaio que o fio conectado a 5V.
Etapa 7: Aterre a campainha
Conecte o botão ao aterramento com um fio da mesma linha de sua perna mais curta à linha negativa na placa de ensaio que você conectou anteriormente ao GND.
Etapa 8: Ligue a campainha
Fornece energia para a campainha e permite que o Arduino o controle com um fio da mesma linha que sua perna mais longa para o pino 8 no Arduino.
Etapa 9: Escreva seu código
Copie e cole nosso código ou baixe o arquivo anexo.
static String Morse = {".-", "-…", "-.-.", "-..", ".", "..-.", "-.", "…. ",".. ",".--- "," -.- ",".-.. "," - "," -. "," --- ",".--. ", "--.-", ".-.", "…", "-", "..-", "… -", ".--", "-..-", "-.-- "," -.. "," E "};
caracteres estáticos Alfabeto = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', ' x ',' y ', 'Z e'}; push_length longo sem sinal, start_push, end_push; // hora em que o botão é pressionado int button = 7; // pino de entrada para o botão int buzzer = 8; // pino de saída para LED String code = ""; // string na qual um alfabeto é armazenado
void setup () {
Serial.begin (9600); pinMode (botão, INPUT_PULLUP); // resistor pullup interno é usado para simplificar o circuito pinMode (buzzer, OUTPUT); Serial.println ("Comece sua mensagem!"); }
void loop ()
{MorseTransmission: while (digitalRead (botão) == HIGH) {} start_push = millis (); // tempo ao toque do botão (buzzer, 150); enquanto (digitalRead (botão) == LOW) {} end_push = millis (); // tempo ao soltar o botão noTone (buzzer); push_length = end_push - start_push; // tempo para o qual o botão é pressionado if (push_length> 50) {// para contabilizar o código de eliminação do switch + = dot_or_dash (push_length); // função para ler ponto ou traço} while ((millis () - end_push) <500) // se o tempo entre o pressionamento do botão for maior que 0,5 seg, pula o loop e vai para o próximo alfabeto {if (digitalRead (botão) == LOW) {ir para MorseTransmission; }} Tradução_ Morse (código); // função para decifrar o código em alfabeto}
char dot_or_dash (comprimento do float)
{if (comprimento 50) {return '.'; // se o botão for pressionado menos de 0,6 seg, é um ponto} else if (comprimento> 600) {return '-'; // se o botão for pressionado por mais de 0,6 seg, é um traço}}
void Morse_translation (string morsecode)
{int i = 0; if (código == ".-.-.-") {Serial.print ("."); // para quebra} else {while (Morse ! = "E") // loop para comparar o código de entrada com a matriz de letras {if (Morse == morsecode) {Serial.print (Alphabet ); pausa; } i ++; } if (Morse == "E") {Serial.println ("Erro!"); // se o código de entrada não corresponder a nenhuma letra, erro}} code = ""; // redefine o código para uma string em branco}
Etapa 10: Use o monitor serial para ler sua saída
Abra o monitor serial para visualizar suas mensagens enquanto pressiona o botão para criar o código Morse. Use o guia acima para sequenciar seus pontos e traços de forma adequada!
Etapa 11: Quer mais projetos como este?
Obtenha peças para 2-3 projetos por mês e instruções e vídeo para construí-los com MakeCrate!
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