Índice:
- Etapa 1: IDÉIA DEFINIÇÃO
- Etapa 2: MATERIAIS E COMPONENTES
- Etapa 3: PROTÓTIPO DE PROJETO
- Etapa 4: CONEXÕES
- Etapa 5: CONSTRUA PROTÓTIPO
- Etapa 6: CÓDIGO ARDUINO
- Etapa 7: CÓDIGO DE PROCESSAMENTO
- Etapa 8: PROTÓTIPO FINAL
- Etapa 9: VÍDEO
Vídeo: Controle remoto da TV: 9 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:38
INTRODUÇÃO
Nesta página web vamos mostrar passo a passo o projeto que realizamos para o assunto Usos Académicos en la terminología del Inglés.
Tudo está documentado, então se você quiser recriar o projeto, você pode.
Os softwares que usamos para escrever os códigos são Arduino e Processing, então o primeiro passo se você deseja iniciar este projeto é fazer o download de ambos.
Etapa 1: IDÉIA DEFINIÇÃO
Descrição do Projeto
O projeto que vamos realizar é um controlador de TV, que muda os comandos ao longo do movimento. Todos os comandos e funções serão programados usando o Arduino.
A ideia de controlar uma TV com um Arduino é muito legal, mas difícil também, porque você tem que obter todos os padrões infravermelhos para enviar o sinal. É por isso que decidimos recriar uma TV usando Processing, e dependendo da ação que você decidir fazer com o controle remoto, o processamento fará uma ação relacionada a esse movimento.
Etapa 2: MATERIAIS E COMPONENTES
1. Dispositivo Arduino UNO
2. Placa PBC
3. Dispositivo MPU 6050 com giroscópio e acelerômetro
4. 2x resistências de 12 ohm
5. conexão de bateria
6. bateria 9v
7. fio de interface
8. 6x LEDS
Etapa 3: PROTÓTIPO DE PROJETO
O controle remoto da TV tem formato esférico porque é considerado o formato mais ergonômico para interação manual. Também sendo desta forma os movimentos para os comandos são mais intuitivos para o usuário.
Etapa 4: CONEXÕES
Nós desenhamos o diagrama de conexões usando a interface Fritzing.
Etapa 5: CONSTRUA PROTÓTIPO
Em primeiro lugar, modelamos o protótipo usando o software SolidWorks 3D. Depois disso, fomos imprimi-lo com uma impressora 3D. Existem algumas partes do controle remoto que são realmente pequenas, como o mecanismo de fechamento, e a impressora não conseguiu fazê-las.
Mergulhou em duas partes. O de cima, que contém todos os jumpers, os LEDs IR, o MPU6050 e a placa do Arduino, e o de baixo, contém a bateria e o fio para conectar a placa do Arduino à bateria.
Etapa 6: CÓDIGO ARDUINO
Escreva o código com a aplicação Arduino:
anexamos um documento pdf com o código escrito.
Etapa 7: CÓDIGO DE PROCESSAMENTO
Escreva o código com a aplicação de processamento para arduino de compilação para processamento
O aplicativo Processing será responsável por exibir as imagens desejadas na tela.
anexamos um documento pdf com o código escrito.
Etapa 8: PROTÓTIPO FINAL
Esta é a aparência de nosso protótipo final.
Decidimos ficar com a cor preta para caber em qualquer sala de estar. Este é o único aspecto físico que mantivemos dos controles remotos de TV convencionais.
Etapa 9: VÍDEO
vimeo.com/251246787
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