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Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 Passos
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 Passos

Vídeo: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 Passos

Vídeo: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 Passos
Vídeo: App En Realidad Aumentada Con Botones - Unity2022 y Vuforia 2024, Novembro
Anonim
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia

Inicialmente se debe descargar e instalar Unity 5. X, esto lo puedes hacer from la page principal of unity:

Lo siguiente que debes hacer es ir a la página de vuforia y crear una cuenta:

developer.vuforia.com/home-page

Etapa 1: Vuforia 1

Vuforia 1
Vuforia 1

Vas a la pestaña de Develop y seleccionas “Add license key”, segue escoges development y escribes el nombre de tu app.

Etapa 2: Vuforia 2

Vuforia 2
Vuforia 2

A continuação ingresas na licença que acabas de criar e guardar o código que pertença a esta.

Etapa 3: Vuforia 3

Vuforia 3
Vuforia 3

Selecionamos la pestaña Target Manager y damos clique em “Adicionar banco de dados”.

Etapa 4: Vuforia 4

Vuforia 4
Vuforia 4

Después de criar a base de dados, ingresamos nesta y damos clique em “Add Target”.

Etapa 5: Vuforia 5

Vuforia 5
Vuforia 5

Lo siguiente es cargar la imagen que usaremos como marcador en nuestra aplicación de realidad aumentada, en la casilla de ancho (largura) colocan 5.

Etapa 6: Vuforia 6

Vuforia 6
Vuforia 6

Después de carregar a imagem se clicar no botão “Baixar banco de dados”, recuerda that between mais estrellas tenga tu “Target”, será reconocida mais facilmente por tu aplicación.

Etapa 7: Vuforia 7

Vuforia 7
Vuforia 7

Vas a las pestaña “Downloads” e descargar el SDK de vuforia para Unity.

Etapa 8: Unidade 1

Unidade 1
Unidade 1

Abrimos unit y creamos un nuevo proyecto, en este vamos a File -> Build Settings y seleccionamos como plataforma android. Recuerda tener instalado el SDK do android.

Etapa 9: Unidade 2

Unidade 2
Unidade 2

Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importar.

Etapa 10: Unidade 3

Unidade 3
Unidade 3

Hacemos lo mismo with the Target that creamos. Guardamos la escena, borramos la Câmera principal, agregamos o pré-fabricado “ARCamera” e o pré-fabricado “ImageTarget”. Después seleccionamos ARCamera y damos click en “Open vuforia configuration”.

Etapa 11: Unidade 4

Unidade 4
Unidade 4

En “App license key” agregou o código que nos aparecia na página de vuforia e ativou a opção “Load TuDatabase Database”.

Etapa 12: Unidade 5

Unidade 5
Unidade 5

Seleccionamos el ImageTarget e en “Database” escogemos la nuestra.

Etapa 13: Unidade 6

Unidade 6
Unidade 6

Na Asset Store buscamos para descargar um modelo 3D grátis.

Etapa 14: Unidade 7

Unidade 7
Unidade 7

Agregamos a nuestra escena el prefab del modelo 3D.

Etapa 15: Unidade 8

Unidade 8
Unidade 8

Finalmente abrimos “Build Settings”, agregamos la escena que tenemos abierta y le damos al botón “Build”, esta forma se exportará nuestra aplicación.

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