Índice:
- Etapa 1: Verifique se ele está pronto para obedecer a você
- Etapa 2: abra e descubra o que há dentro
- Etapa 3: Descobrir quais itens você precisa para trabalhar
- Etapa 4: imaginando as possibilidades
- Etapa 5: Pense fora da caixa
- Etapa 6: mais brainstorming …
- Etapa 7: possuindo outras coisas elétricas
- Etapa 8: alguma inspiração
Vídeo: Controle remoto de qualquer coisa barato !: 8 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:39
Carros usados de controle remoto (RC) (barcos, hovercrafts, aviões e quadricópteros também!) São freqüentemente fáceis de conseguir. Se não for totalmente gratuito, você pode pelo menos conseguir um barato. Encontre um carro RC e seu controlador. Muitas crianças têm pelo menos uma delas juntando poeira em algum lugar embaixo da cama ou no armário. Ajude um amigo a arrumar seu quarto oferecendo-se para reciclar o lixo eletrônico! Ou caça um em uma venda de garagem ou brechó por US $ 2,99. Um eixo pode estar torto, uma roda pode estar faltando ou uma engrenagem pode estar gasta, mas o cérebro do sistema geralmente funciona bem. Você pode controlar esse cérebro e conectá-lo ao que quiser! Sonhe grande!
Etapa 1: Verifique se ele está pronto para obedecer a você
O objetivo é obter controle sobre algo simplesmente movendo seus polegares … então, vamos garantir que seu controlador seja capaz de se comunicar com seu carro. Dê ao carro e ao controlador a voltagem que eles desejam * e, em seguida, mova os seletores e procure por atividade. Mesmo que o carro apenas dê um clique ou zumba, isso geralmente é um bom sinal! Seu carro está pelo menos tentando obedecê-lo, mas talvez simplesmente não consiga. Imagine que sua mãe lhe disse para limpar seu quarto, mas você quebrou um dedo do pé e um dedo do pé. Você está ouvindo e pronto para obedecer, seu cérebro está mandando seu corpo se mover, mas uma parte mecânica do sistema não está funcionando corretamente. Este instrutível tem tudo a ver com substituir aquela parte mecânica do sistema … com o que você quiser. Mesmo algo não mecânico! Wha?
* Se a voltagem necessária não estiver escrita em nenhum lugar, você geralmente pode descobrir contando quantos espaços existem para segurar uma bateria. As baterias de 9v são … espere … 9 volts! Todas as baterias "alcalinas" em forma de cilindro (AAA, AA, C, D) têm 1,5 volts cada, então conte quantas devem estar conectadas da cabeça à cauda e some-as! Por exemplo, se o seu carro usa 5 AA, ele provavelmente precisa de 7,5 volts! (Oh. A propósito, o fio vermelho é provavelmente o positivo e o preto, negativo.)
Etapa 2: abra e descubra o que há dentro
É aqui que a diversão realmente começa. Remova qualquer parafuso que você encontrar que pareça prender a parte inferior do carro (onde estão as rodas) ao topo do carro (a parte que faz do carro um Camaro ou um Hummer). Tive que remover 12 parafusos. Tenha cuidado ao separar a parte superior da parte inferior porque pode haver fios ainda conectando-os. No meu caso, havia um fio vermelho … que parecia não levar a lugar nenhum! Wha? Essa é a antena! Se eu tivesse separado as coisas, o fio da antena poderia ter saído de seu lugar na placa de circuito. Mesmo se eu for bom em soldagem … posso ter muitos problemas para descobrir para onde deveria ir. E sem ele posso ter um alcance sem fio de apenas alguns centímetros … controle não muito "remoto" …
* Alguns parafusos estão escondidos sob os adesivos, então, se parecer que estão todos fora, mas o carro ainda não se partiu, comece a descascar os adesivos. Às vezes, os adesivos até mantêm as coisas juntas!
Etapa 3: Descobrir quais itens você precisa para trabalhar
Neste ponto, você provavelmente pode identificar alguns componentes do seu sistema. Deve haver uma placa de circuito (ou mais de uma conectada por fios), uma chave liga / desliga e provavelmente dois * motores, caixas de engrenagens ou servos. O motor é a principal coisa no sistema que faz com que a ação física venha de seu comando. Os motores são cilindros de metal cinza e podem estar escondidos dentro - ou meio saindo - de um invólucro de plástico. Este invólucro é a caixa de engrenagens ou o servo. As entranhas dessas carcaças transformam o movimento de rotação rápido do eixo do motor na quantidade certa de rotação para suas rodas de tração OU transformam o movimento giratório em movimento lateral para dirigir suas rodas. Você pode ficar tentado a remover o motor de sua carcaça, MAS ESPERE! Dependendo do que você deseja controlar remotamente - essas coisas podem ser exatamente o que você precisa.
* Alguns carros têm a capacidade de controlar apenas uma coisa - as rodas traseiras (as rodas dianteiras estão presas na posição reta ou giram como resultado de rolar para trás). Não se preocupe, você ainda terá a capacidade controlar pelo menos uma coisa apenas com sua mente e seu polegar!
Etapa 4: imaginando as possibilidades
Você já deve ter sentido uma vontade incontrolável de retirar os parafusos que prendiam os componentes ao quadro ou "chassi" (pronuncia-se CHAS-EE). Bons instintos! Só não cave nas carcaças que prendem os motores. Primeiro, queremos que você pare um momento para pensar sobre as possibilidades infinitas. Vá em frente e aproveite a oportunidade para potencializar as coisas novamente. Descubra o que os controles do seu controle remoto estão fazendo agora. Para mim, um dos meus joysticks move um braço no servo para frente e para trás. O outro joystick gira as rodas. Não deixe essa bagunça de partes interconectadas sair da mesa como eu fiz!
Agora pense … os servos podem mover coisas para frente e para trás … mas eles também podem apertar interruptores e botões … em outras palavras, qualquer coisa que seja operada por um interruptor ou botão agora pode ser controlado por sua força invisível! E não se restrinja a pensar que as rodas precisam apenas rolar no chão - elas também podem puxar cordas e levantar coisas!
Etapa 5: Pense fora da caixa
Agora você já deve ter decidido se as peças mecânicas que seu carro tinha quando o comprou - no meu caso, um servo e uma caixa de câmbio funcionando - são o que você precisa para realizar sua visão. Talvez você queira explorar outras opções. A menos que você tenha outras luzes e / ou criadores de ruído, sua placa de circuito deve ter dois fios indo para a chave liga / desliga, deve ter dois fios indo para sua fonte de alimentação, deve ter uma antena e deve ter dois fios indo para cada coisa que é responsável pelo movimento. Esses pares de fios são o que dão à caixa de engrenagens, servo ou motor, sua energia ao comando de seu polegar. Pode-se imaginar que esses pares de fios estejam conectados à sua bateria, mas por meio de interruptores eletrônicos, chamados de transistores, que são capazes de conectar, desconectar e até mesmo inverter a polaridade * - enganchando positivo onde estava negativo e vice-versa. Novamente, o que esses interruptores estão fazendo, tudo isso depende de seus polegares!
Como minha fonte de alimentação era de 9 volts, acho que 9 volts é o que esses fios fornecem, e a polaridade depende da direção do controlador.
Com toda a empolgação de desmontar as coisas, estava com vontade de dar uma festa, então decidi cortar os fios do servo e ligar as luzes aos meus fios. Três LEDs têm cerca de 9 volts. Funcionou … e felizmente eles acenderam apenas quando eu mandei.
Estou sentindo o poder do controle remoto. Em que tipo de travessura posso entrar agora?
* Polaridade é simplesmente a maneira pela qual você conecta o positivo e o negativo.
Etapa 6: mais brainstorming …
Neste ponto, eu sei que tenho 9 volts, no que eu quiser, para ligar e desligar (ou mudar de direção). E eu tenho essa habilidade em dois conjuntos de fios. Eu poderia conectar qualquer combinação dessas coisas: luz, campainha, eletroímã / solenóide, motores … a lista é longa! O céu é o limite! Desfrute de mexer!
Etapa 7: possuindo outras coisas elétricas
Não vamos nos limitar a projetar as coisas do zero … especialmente se você estiver ficando frustrado. Trabalhe com mais inteligência, não com mais esforço. Que tal acessar componentes que já estão embutidos em outros sistemas? Existem pequenos motores DC em muitas outras coisas alimentadas por bateria. Os fios são fáceis de cortar, descascar e torcer em seus próprios fios. E sua placa de circuito e bateria são pequenas o suficiente para se esconder dentro … se você quiser ser sorrateiro. Isso permite que você "possua" coisas, como se fosse pelo controle da mente, para surpreender seus amigos e familiares!
Aqui estão algumas sugestões de coisas divertidas para se possuir.
- furby morto
- peixe cantando
- soprador de bolhas movido a ventilador
Você pode até continuar mudando. Divirta-se!
Etapa 8: alguma inspiração
DeKwan pilotou nosso programa de hacking RC para se certificar de que seria divertido e frutífero. Ele é capaz de inovar para o deleite de seu coração porque ele tem acesso a muito lixo! Neste vídeo, ele tenta algumas abordagens diferentes à medida que se aproxima da perfeição.
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