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Exibindo os números do teclado em 16 X 2 LCD com 8051: 4 etapas
Exibindo os números do teclado em 16 X 2 LCD com 8051: 4 etapas

Vídeo: Exibindo os números do teclado em 16 X 2 LCD com 8051: 4 etapas

Vídeo: Exibindo os números do teclado em 16 X 2 LCD com 8051: 4 etapas
Vídeo: 4x4 keypad interface to 8051 Microcontroller and display that number to LCD with Protous software 2024, Novembro
Anonim
Exibindo os números do teclado em 16 X 2 LCD com 8051
Exibindo os números do teclado em 16 X 2 LCD com 8051

Neste projeto iremos fazer a interface do teclado e LCD com 8051. Conforme pressionamos a tecla no teclado, obtemos o número de correspondência em nosso LCD

Etapa 1: Software usado:

Software usado
Software usado
Software usado
Software usado
Software usado
Software usado

Como estamos mostrando simulação proteus, PARA CODIFICAÇÃO E SIMULAÇÃO VOCÊ PRECISA:

1 Visão de Keil: Há muitos produtos de keil. então será necessário o compilador c51. Você pode baixar esse software aqui

2 Software Proteus para simulação: Este é o software para mostrar a simulação. Você obterá muitas informações para fazer o download deste software.

Se você estiver fazendo isso em hardware, precisará de um software que seja mágico para carregar o código em seu hardware. Lembre-se de que a magia do flash é desenvolvida pela nxp. Portanto, você não pode carregar todos os microcontroladores da família 8051 através deste software. Portanto, só você pode fazer upload do controlador baseado em Philips.

Etapa 2: Componente usado:

Componente usado
Componente usado
Componente usado
Componente usado
Componente usado
Componente usado

Aqui em nosso vídeo de demonstração, estamos usando simulação proteus, mas definitivamente se você estiver fazendo isso em seu hardware, serão necessários estes componentes para este projeto:

Placa de desenvolvimento 8051: Então, se você tiver esta placa, será melhor para que você possa fazer o upload do código facilmente por conta própria.

LCD 16 * 2: Este é o LCD 16 * 2. Neste LCD temos 16 pinos.

Matriz do teclado 4 * 3: Aqui estamos usando a matriz do teclado 4 * 3. Portanto, você pode usar a matriz 4 * 3 ou qualquer outra matriz como 4 * 4, sem problemas. Para isso, precisamos adicionar um pouco mais de nosso código ao conversor de USB para UART: Este é um conector macho tipo D de 9 pinos para RS232 O / p

Alguns fios de ligação

Etapa 3: Diagrama de Circuito

Diagrama de circuito
Diagrama de circuito

Etapa 4: código e vídeo

Toda a descrição do projeto é fornecida no vídeo acima

Você pode obter o código-fonte em nosso link do GitHub

Se você tiver alguma dúvida em relação a este projeto, sinta-se à vontade para nos comentar abaixo. E se você quiser saber mais sobre o sistema embarcado você pode visitar nosso canal no youtube

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Obrigado e cumprimentos,

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