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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03

Este pequeno tutorial irá explicar como criar uma esfera sombreada de célula.
Etapa 1: Criar uma esfera

Basta clicar no botão "Construir" na barra de ferramentas e selecionar a esfera na lista no topo. Clique em algum lugar do mundo para criá-lo.
Etapa 2: Definir a textura certa para a esfera

Não queremos madeira aqui, então vá para a guia "Textura" da janela de edição e clique na textura de madeira. Aparecerá uma janela que permite definir a nova textura. Apenas clicamos em branco, pois não queremos um. Em seguida, escolha "Selecionar" para fechar a janela novamente. Se você quiser, agora pode escolher uma cor diferente com o campo de cores, mas eu simplesmente mantenho o branco.
Etapa 3: faça uma cópia dessa esfera

Uma cópia é feita simplesmente mantendo pressionada a tecla Shift e arrastando a esfera com o mouse em uma das setas. Usei a seta vermelha para baixo e movi-a para cima. Por causa da tecla shift, uma cópia será criada e permanecerá no local original.
Etapa 4: mova-o de volta ao local original

Como precisamos que a esfera nova e a antiga estejam exatamente na mesma posição, podemos digitar CTRL-Z (ou no menu: Editar-> Desfazer). Isso vai desfazer o movimento, mas mantém a esfera. Depois disso, os dois devem estar na mesma posição (você não pode ver que são duas esferas agora).
Também queremos tornar a esfera um pouco maior do que a outra. Para fazer isso, certifique-se de que a caixa de seleção "Stretch Both Sides" na parte superior da janela de edição esteja marcada. Isso é importante para que ambas as esferas tenham o mesmo centro. Agora mantenha pressionada a tecla CTRL e a tecla SHIFT. Algumas alças para redimensionar a esfera irão aparecer. Arraste uma das alças de canto cinza para tornar a esfera ligeiramente maior. Solte todas as teclas então.
Etapa 5: torne-o preto

Agora é hora de tornar essa esfera maior (que ainda deve estar selecionada) completamente preta. Selecione a guia "texturas" novamente, se ainda não estiver ativa, clique no campo de cores e selecione Preto na lista. Escolha "Selecionar" para fechar esta janela novamente.
Etapa 6: torne-o oco

Escolha a guia "Objeto" e defina oco como 95. Se você quiser, pode olhar para dentro definindo o corte final para 0,5 e definindo-o novamente para 1,0 depois. Você verá a esfera branca (aqui eu fiz a preta um pouco grande, na verdade).
Etapa 7: Faça a textura externa penetrar

A última etapa é selecionar a guia "Textura" novamente e selecionar "Selecionar textura" na parte superior. Em seguida, clique na parte externa da esfera preta.
Agora você precisa de uma textura 100% alfa que você pode obter de mim no mundo (IM para Tao Takashi) se você ainda não a tiver. Se eu não estiver online, tente perguntar a alguém em uma sandbox. Você aplica essa textura apenas do lado de fora e termina sua esfera sombreada de célula. Apenas certifique-se de que o externo seja apenas um pouquinho maior do que o interno. Você pode vinculá-los agora e talvez copiá-los como mostrado antes para fazer nuvens ou qualquer outra coisa. Divirta-se!
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