Índice:
- Etapa 1: vá buscar as coisas
- Etapa 2: desmonte e destrua o pisca-pisca com cuidado
- Etapa 3: reative o pisca-pisca de LED
- Etapa 4: estripar o urso
- Etapa 5: faça um furo para os LEDs
- Etapa 6: costure sob as luzes
- Etapa 7: costure o cabo USB
- Etapa 8: conecte os potenciômetros
- Etapa 9: prenda os botões de cabeça vermelha
- Etapa 10: programe o microcontrolador
- Etapa 11: construir o circuito
- Etapa 12: Concluir fora do circuito
- Etapa 13: Depurar
- Etapa 14: Encha novamente o Urso. Re-enchê-lo bem
- Etapa 15: costure o pescoço bem fechado
- Etapa 16: Aproveite
Vídeo: Frankenbear Synthamajig: 16 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:39
Você já quis um ursinho de pelúcia que se parecesse com o Frankenstein e fizesse sons como "bleep bleep bloooop de de bleep …. EHHHHHHHHHH …… dadadadadadadododododod bleep bleep bloop"?
Não procure mais, você encontrou! Agora você pode tocar as noites fora com seu novo instrumento ursinho de pelúcia alimentado por USB. Yay!
Etapa 1: vá buscar as coisas
Vá buscar coisas:
1 - Pequeno ursinho de pelúcia branco (de preferência com laço vermelho) 1 - Cabo USB 1 - Pisca-pisca de segurança para bicicleta 1 - Pequeno alto-falante 1 - Microprocessador PIC16F877 1 - Ressonador de cerâmica 20MHZ 1 - Amplificador de áudio LM386 1 - Soquete de 40 pinos 1 - 8 pinos soquete 1 - PCB (corte no tamanho de ursinho de pelúcia) 2 - potenciômetros de 10K (de preferência com botão) 2 - botões vermelhos (disponíveis na Home Depot) 2 - capacitores de disco de cerâmica 0,1uF 1 - capacitor de disco de cerâmica 0,022uF 1 - capacitor eletrolítico de 330uF 1 - capacitor eletrolítico de 10uF 1 - capacitor de filme de poliéster 0,1uF 2 - resistores de 220 ohms 1 - resistor de 10K 1 - resistor de 330 ohms 1 - Carretel de linha vermelha para corresponder ao urso 1 - Papel da fita isolante 1 - Fio 22 AWG vermelho e preto Ferramentas: - Programador PIC - Faca Exacto ou lâmina de barbear - Ferro de soldar - Pistola de cola quente - Agulha de costura - Cortador de arame - Alicate de ponta fina - Broca (possivelmente) - Chave de fenda pequena Philips (possivelmente)
Etapa 2: desmonte e destrua o pisca-pisca com cuidado
O pisca-pisca vai ser os "botões" na barriga do seu urso. O que vamos fazer nesta etapa é desmontar e religar o pisca-pisca para que ele não pisque mais.
A primeira coisa que vamos fazer é abrir o pisca-pisca e remover a placa de circuito. Isso deve ser fácil. Em seguida, vamos desativar o pisca-pisca. O recurso de piscar está desativado porque eu simplesmente não queria que ele piscasse. Se você quiser manter o seu piscando, remova o botão e solde um fio em cada terminal onde o botão costumava estar na placa (e então pule o resto desta etapa, bem como a próxima). Se você quiser evitar que o seu pisque, pegue sua furadeira. Determine onde o chip está no tabuleiro. Provavelmente se parecerá com um ponto preto, que é na verdade uma camada protetora para evitar que as pessoas mexam nele (veja a imagem secundária abaixo). Localize o ponto e perfure-o até que desapareça. Este orifício também deve ser uma precaução suficiente para quebrar todas as conexões de fiação desnecessárias.
Etapa 3: reative o pisca-pisca de LED
Depois que o chip for removido e as conexões quebradas, solde os fios entre quaisquer LEDs não mais conectados por traços na placa (veja abaixo). Além disso, solde os fios de alimentação de 4 saindo da placa. Lembre-se de conectar o vermelho ao positivo e o preto ao negativo (veja novamente abaixo).
Etapa 4: estripar o urso
Encontre a costura na parte de trás do pescoço. Corte-o com sua faca exata e arranque o máximo possível da costura.
Depois que a nuca estiver aberta, você pode retirar todo o recheio da cabeça e do estômago do urso. Para auxiliar no recheio posteriormente, deixe no recheio nos braços e pés. Há algo estranhamente gratificante em retirar o enchimento do urso.
Etapa 5: faça um furo para os LEDs
Bem, os LEDs precisam ir para o estômago do urso. Se houver uma costura no meio, deve ser fácil. Corte a costura aberta.
Se não houver costura, corte com cuidado a barriga o suficiente para que os LEDs possam aparecer de dentro.
Etapa 6: costure sob as luzes
O bom de fazer um ursinho de pelúcia monstruoso é que a costura pode ser igualmente monstruosa.
Assim, ao costurar a prancha no urso, certifique-se de costurá-la para cima, para baixo, ao redor, por cima e por baixo. Não importa como você costure, contanto que os LEDs fiquem para fora, a placa seja mantida no lugar e a costura não rasgue. Além disso, tente não deixar os fios que saem da placa ficarem presos na costura. Isso vai lhe poupar muitas dores de cabeça mais tarde.
Etapa 7: costure o cabo USB
Corte a extremidade do cabo USB que não cabe no seu computador.
Corte um pequeno orifício na lateral do urso e passe o cabo por cerca de 3 "ou 4". Depois de passar, dê um nó no cabo dentro do urso para que ele não passe pelo orifício. Você pode adicionar uma gota de cola quente para obter melhores resultados. Agora costure o nó no urso. Novamente, não importa como, apenas certifique-se de que está bem preso.
Etapa 8: conecte os potenciômetros
Primeiro, certifique-se de ter dois fios de aproximadamente 6 soldados aos potenciômetros.
Faça um pequeno orifício na lateral de cada têmpora e empurre o eixo do potenciômetro. Costure o potenciômetro no lugar por qualquer meio possível. Certifique-se de que está bem costurado e apontando para o espaço da maneira correta.
Etapa 9: prenda os botões de cabeça vermelha
Se o potenciômetro tiver um botão, corte todo o botão original, exceto a parte que acopla o eixo. Veja se o acoplamento se encaixa no botão vermelho (veja a imagem secundária abaixo).
Se isso acontecer, cole-o no lugar. Em seguida, coloque a nova construção do botão no eixo do potenciômetro. Caso contrário, preencha o interior do botão com cola quente e cole o botão vermelho no eixo do potenciômetro. Tenha cuidado para alinhá-lo reto e não sujar o urso com cola.
Etapa 10: programe o microcontrolador
É hora de programar o chip PIC. Usei a placa de desenvolvimento Basic Micro e o ambiente de programação MBasic - ambos podem ser encontrados no site da Basic Micro. O código que usei provavelmente pode ser convertido para uma linguagem de programação mais universal e modificado para atender às suas necessidades. Essencialmente, um potenciômetro controla a frequência da nota e o outro controla a duração da nota. Para essa tarefa, o chip PIC é como usar uma máquina para matar um mosquito. Você provavelmente pode obter o mesmo efeito com um chip 555 ou dois, mas eu tinha o chip PIC disponível na época e tive vontade de usá-lo. É o seguinte: CPU = 16F877MHZ = 20CONFIG 16254screeching var wordlonging var word 'sets variablesmain: HIGH B1RCTIME B1, 1, estridente 'leitura do potenciômetro da frequência da notaHIGH B2, 1, longingRCTIME B2, 1, longing' leitura do potenciômetro da duração da nota estridente = estridente * 2 'aumenta a faixa da frequência das notas alongamento = longing / 12' diminui a duração das notas para cerca de 4 segundos no máximo se longing <1 thenlonging = 1endif 'impede que 1 ou 0 seja dividido por 12 e travar o programaFREQOUT B0, longing, screeching' saída de som no pino B0goto principal
Etapa 11: construir o circuito
Construa o circuito conforme mostrado no esquema. Seria uma boa ideia usar soquetes.
Lembre-se de que os LEDs e potenciômetros já estão costurados no urso. Não se esqueça de adicionar um resistor de 330 ohms em série com os LEDS.
Etapa 12: Concluir fora do circuito
Agora seria a hora de conectar a placa aos fios que saem do urso para:
- alimentação - LEDs - Potenciômetros Agora também é a hora de colocar seus chips nos soquetes. Por último, este seria um momento decente para envolver alguns dos fios expostos e componentes eletrônicos em fita isolante para evitar fios cruzados quando o urso for manuseado.
Etapa 13: Depurar
Conecte-o e veja se funciona.
Se funcionar, ótimo. Se não funcionar, o seu problema pode ser: - chips queimados - fios cruzados - fiação incorreta - alto-falante quebrado - o chip não está programado - você usou o oscilador errado - você deixou algo de fora - por Deus
Etapa 14: Encha novamente o Urso. Re-enchê-lo bem
Coloque o circuito dentro do urso.
Em seguida, recheie cuidadosamente o urso com o máximo de recheio que puder, até que esteja macio e fofo novamente.
Etapa 15: costure o pescoço bem fechado
Bem, uma vez que o circuito está terminado e o urso empalhado, tudo o que resta a fazer é costurar o pescoço.
Costure da maneira que achar melhor.
Etapa 16: Aproveite
Conecte seu urso e divirta-se girando os botões para o conteúdo do seu coração. Ouça todo esse barulho maravilhoso.
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