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Tela de chapéu LED com pong: 12 etapas (com imagens)
Tela de chapéu LED com pong: 12 etapas (com imagens)

Vídeo: Tela de chapéu LED com pong: 12 etapas (com imagens)

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Anonim
Telão LED para chapéus com pong
Telão LED para chapéus com pong
Telão LED para chapéus com pong
Telão LED para chapéus com pong
Telão LED para chapéus com pong
Telão LED para chapéus com pong
Telão LED para chapéus com pong
Telão LED para chapéus com pong

Há algum tempo, como meu primeiro projeto de microcontrolador, fiz um jogo Pong em uma tela de LED 5x7, mas depois nada aconteceu. Recentemente, ganhei um capacete como parte de um uniforme (para uma competição de engenharia) e disse para personalizá-lo, e lembrei-me do pong. Neste instrutível, mostrarei como fazer um display LED de rolagem e como instalá-lo em um chapéu. Ele também joga pong!

Etapa 1: Materiais

Materiais
Materiais

Peças: -2 potenciômetros de 10k- 3 resistores de 4,7 kOhm-4 interruptores de alternância SPST-1 display LED bicolor 5x7-1 interruptor dipswitch de 8 pinos-1 Hardhat-1 microcontrolador atmega168 (ou arduino) -1 28 Pin 'skinny' socket-1 breadboard- 1 bateria de polímero de lítio 3,7 V-Fio-Solda-Cola Quente Ferramentas: -Ferro de solda-Pistola de cola quente-Decapador de fio-Faca Hobby-Faca de corte de plexiglass- Programador de microcontrolador (opcional)

Etapa 2: soldar a tela

Solde a tela
Solde a tela
Solde a tela
Solde a tela
Solde a tela
Solde a tela
Solde a tela
Solde a tela

Para a primeira etapa, você precisa soldar os fios ao visor. Você também precisará soldar uma chave da chave dip entre os cátodos das duas cores para cada linha. Para deixar mais claro, anexei um esquema da exibição nas imagens (clique no na imagem para obter a versão em tamanho real).

Para a próxima etapa, usei o switch 8 para um 'modo de viagem'. Isso é feito para que o chapéu não seja acidentalmente colocado em uma bolsa e esvaziado.

Etapa 3: Solde as conexões de alimentação

Solde as conexões de energia
Solde as conexões de energia
Solde as conexões de energia
Solde as conexões de energia

Para esta etapa, você precisa soldar o soquete do microcontrolador à placa de ensaio. Em seguida, solde todas as conexões de alimentação aos pinos do soquete do microcontrolador. Se você não tiver certeza de quais pinos soldar, há uma boa referência aqui.

Etapa 4: conecte os LEDs à placa

Anexe os LEDs à placa
Anexe os LEDs à placa
Anexe os LEDs à placa
Anexe os LEDs à placa
Anexe os LEDs à placa
Anexe os LEDs à placa
Anexe os LEDs à placa
Anexe os LEDs à placa

Agora você precisa conectar os fios que saem do display LED à placa de ensaio. Para ajudar com isso, consulte o esquema em anexo ou você pode olhar o código na introdução para encontrar os pinos de saída no arduino.

Etapa 5: Chaves de solda

Chaves de solda
Chaves de solda
Chaves de solda
Chaves de solda
Chaves de solda
Chaves de solda
Chaves de solda
Chaves de solda

Em seguida, solde os interruptores na placa de ensaio. Anexei novamente o esquema nas fotos desta etapa.

Para cada chave, é um contato da chave conectado ao pino do microcontrolador correspondente e o outro à tensão positiva. Há também um resistor do pino de entrada ao aterramento para cada chave.

Etapa 6: Soldar os potenciômetros

Soldar os potenciômetros
Soldar os potenciômetros
Soldar os potenciômetros
Soldar os potenciômetros

Para soldar os potenciômetros, primeiro solde a potência positiva em um dos fios externos (cada potenciômetro tem 3 fios, um para cada extremidade do resistor e um para o meio trocável). Solde o negativo para o outro cabo externo e um fio que vai entre o analógico correspondente no microcontrolador e o cabo do meio. Faça isso para cada pote.

De que lado você solda o chumbo positivo e negativo, isso afeta a maneira como você vira o potenciômetro para mover a pá para cima ou para baixo. A melhor maneira de descobrir em que lado soldá-lo é soldar o cabo positivo na parte inferior quando os 3 cabos do potenciômetro ficarem de frente para o visor do lado em que serão montados. Ou apenas adivinhe e altere mais tarde. Este também é um bom lugar para soldar o alto-falante, prenda um lado ao pino 15 no microcontrolador e o outro ao aterramento.

Etapa 7: programe o microcontrolador

Programe o microcontrolador
Programe o microcontrolador

Esta pode ser a tarefa mais difícil se você for novo em microcontroladores. A configuração que eu uso para programar os microcontroladores usando um AVRisp mkII para carregar o bootloader para um Arduino, que pode ser programado por USB. Carregue o programa anexado a esta etapa (ou na introdução) no microcontrolador (o arquivo.hex no a pasta do miniaplicativo pode ser carregada no microcontrolador no lugar do bootloader). Ao gravar o bootloader, configure o chip para usar o cristal interno de 8 MHz, a menos que você queira usar um cristal externo (a velocidade extra não é realmente necessária). Se você recompilar o código, certifique-se de que ele está na velocidade de clock correta para o que você usará. Depois de programado, coloque o chip no soquete da placa de ensaio.

Etapa 8: Teste e depuração

Teste e depuração
Teste e depuração
Teste e depuração
Teste e depuração
Teste e depuração
Teste e depuração

Agora é a hora de conectar a bateria e esperar que funcione.

Se não funcionou, tentarei dar algumas dicas de depuração: se falta uma linha no display, é uma conexão solta ou um fio em curto. se nada está acontecendo, primeiro verifique a alimentação e os interruptores. Se estiver recebendo a tensão adequada e ainda não funcionar (e o chip estiver conectado da maneira correta), teste todos os componentes um por um. Se ele ligar, mas a tela não estiver sendo exibida corretamente, certifique-se de ter o tipo adequado de exibição, 5 linhas de cátodo e 7 colunas de ânodo (a rotulagem das linhas e colunas pode variar de folha de dados para folha de dados). Se ainda não funcionar, deixe um comentário e tentarei ajudar.

Etapa 9: Operação

Operação
Operação

Uma vez ligado, acione o interruptor um para alternar entre Pong e o modo de exibição.

No modo de exibição, ele mostrará UOIT (minha universidade) e se você girar o botão 3, ele mostrará ERTW (pontos extras para você descobrir este). No modo Pong, gire o potenciômetro para mover as pás. Mova o interruptor 2 para mudar de 1 jogador para 2 jogadores e se você achar que é muito fácil, pressione o interruptor 3 para acelerar.

Etapa 10: preparar o orifício de exibição do chapéu

Prepare o orifício de exibição do chapéu
Prepare o orifício de exibição do chapéu
Prepare o orifício de exibição do chapéu
Prepare o orifício de exibição do chapéu
Prepare o orifício de exibição do chapéu
Prepare o orifício de exibição do chapéu

Este é o primeiro passo para instalar os componentes eletrônicos em seu chapéu.

Comece traçando um modelo da tela e recorte-o. Cole o recorte no chapéu onde você deseja que a exibição fique e, em seguida, trace-o com a faca de hobby. Tenha muito cuidado nesta parte, é fácil escorregar ao cortar superfícies curvas duras. Agora, com o contorno do chapéu, pegue a faca de corte de plástico e trace ao longo das linhas até cutucar. Agora termine o buraco cortando o plástico de união restante com a faca de hobby.

Etapa 11: Perfure os orifícios do interruptor

Perfure os orifícios do interruptor
Perfure os orifícios do interruptor
Perfure os orifícios do interruptor
Perfure os orifícios do interruptor

Coloquei meus orifícios de switch no centro como um pequeno moicano de metal, mas você pode colocá-los onde quiser.

Comece fazendo pequenos Xs, um para cada switch e acessório. Cole-os no capacete com o meio do X onde você deseja colocar o buraco. Agora selecione o tamanho de broca apropriado e faça cada furo.

Etapa 12: termine o chapéu

Acabe com o Chapéu
Acabe com o Chapéu
Acabe com o Chapéu
Acabe com o Chapéu
Acabe com o Chapéu
Acabe com o Chapéu

A etapa final é instalar todas as peças nos orifícios correspondentes e aplicar cola quente conforme necessário para segurar as peças no lugar. Eu coloquei notas nas fotos para mais dicas.

Tudo o que resta a fazer é exibi-lo! Já que você leu até aqui, você deve estar pelo menos interessado, então avalie-o!

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