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Agricultura inteligente baseada em IoT: 5 etapas (com imagens)
Agricultura inteligente baseada em IoT: 5 etapas (com imagens)

Vídeo: Agricultura inteligente baseada em IoT: 5 etapas (com imagens)

Vídeo: Agricultura inteligente baseada em IoT: 5 etapas (com imagens)
Vídeo: Tecnologias IoT para implementação da agricultura de precisão e sistemas de irrigação 2024, Novembro
Anonim
Agricultura inteligente baseada em IoT
Agricultura inteligente baseada em IoT

Internet Of Things (IoT) é uma rede compartilhada de objetos ou coisas que podem interagir entre si desde a conexão com a Internet. A IoT desempenha um papel importante na indústria agrícola, que pode alimentar 9,6 bilhões de pessoas na Terra até 2050. A Agricultura Inteligente ajuda a reduzir o desperdício, o uso eficaz de fertilizantes e, assim, aumentar o rendimento da colheita. Neste trabalho, é desenvolvido um sistema para monitorar a lavoura por meio de sensores (umidade do solo, temperatura, umidade, Luz) e automatizar o sistema de irrigação. A irrigação é automatizada se a umidade do campo cair abaixo do limite. Em estufas, o controle da intensidade da luz também pode ser automatizado, além da irrigação. As notificações são enviadas ao celular dos agricultores periodicamente. Os agricultores podem monitorar as condições do campo de qualquer lugar. Este sistema será mais útil em áreas onde a água é escassa. Este sistema é 92% mais eficiente do que a abordagem convencional.

Etapa 1: peças usadas

Peças usadas
Peças usadas
Peças usadas
Peças usadas
Peças usadas
Peças usadas
Peças usadas
Peças usadas

1. Módulo sensor de umidade do solo

2. Módulo de Relé

3. Nó MCU

4. Bomba de água

Etapa 2: Diagrama de conexão -

Diagrama de ligação
Diagrama de ligação

Etapa 3: Código de Nó MCU -

Código Nó MCU
Código Nó MCU

O Node MCU pode ser facilmente programado usando o Arduino IDE, para servidor estamos usando o aplicativo Blynk que fornece um servidor onde podemos armazenar nossos dados e fazer alguns cálculos lá. Ele também fornece uma interface do usuário extremamente simples para criar aplicativos.

O arquivo de código do Arduino está anexado abaixo

Etapa 4: APP Blynk

Blynk APP
Blynk APP
Blynk APP
Blynk APP
Blynk APP
Blynk APP

Etapa 5: Resultados

Resultados
Resultados

Se todas as suas conexões estiverem corretas, você obterá os seguintes resultados.

Com este aplicativo o usuário receberá a notificação no momento em que ligar e desligar o motor do abastecimento de água. E se ele quiser controlar o motor remotamente, também terá os controles com ele. Através desta técnica o sistema de irrigação pode ser controlado de qualquer lugar, bastando uma conexão à Internet e um smartphone com ele.

Obrigado e continue explorando …

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