Índice:
- Etapa 1: esculpir uma abóbora
- Etapa 2: escrever o código
- Etapa 3: solda e plugue
- Etapa 4: Empacote
- Etapa 5: Veja em ação
Vídeo: Lâmpada LED de abóbora controlada pelo Arduino: 5 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:40
A visão inicial para o projeto era configurar um LED para ligar e desligar sozinho com base na luz ambiente e para piscar e variar a intensidade para simular uma vela. As peças necessárias: 1 x Arduino1 x LED (de preferência um âmbar brilhante para realismo) 1 x LDR (resistor dependente de luz) 1 x resistor de 1000 ohm 1 x resistor de 220 ohm
Etapa 1: esculpir uma abóbora
Esculpir uma abóbora
Etapa 2: escrever o código
Escrevi em vários valores aleatórios para que o efeito seja um tanto realista. Altere os valores ou, melhor ainda, o código inteiro se quiser um efeito diferente ou mais realista. Nunca tive nenhuma instrução formal de programação e, como resultado, meu código provavelmente é quase tão ineficiente quanto usar um arduino para acender uma abóbora. Portanto, se alguém tiver sugestões sobre como tornar o código mais eficiente ou melhor, agradeceria qualquer ajuda.
Etapa 3: solda e plugue
Solde alguns fios no LDR para permitir o posicionamento dentro da abóbora. Solte o resistor de 220 ohm na perna curta do LED e insira-o no pino de aterramento. Insira a perna longa no pino digital 9. Insira um fio do LDR e uma perna do resistor de 1000 ohms no pino analógico 3 insira a outra extremidade do LDR em 5v, e a outra extremidade do resistor de 1000 ohms no segundo aterramento.
Etapa 4: Empacote
Jogue-o em um saco ziploc para proteger os componentes eletrônicos - você vai querer que o saco seja grande o suficiente para que o LDR possa ser posicionado em uma abertura na abóbora (para que possa ler o nível de luz ambiente)
Etapa 5: Veja em ação
Arduino alimentou a luz de abóbora de Jason Sauers no Vimeo.
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