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Índice:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-23 15:03
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Neste tutorial da Parte 2 de Como - MÓDULO DE EXIBIÇÃO DE E-PAPER E-INK | Importar Imagem Personalizada, vou compartilhar com vocês como importar a imagem que você gosta e exibi-la no Módulo Display E-Ink. É muito simples com a ajuda de alguns softwares.
Presume-se que este tutorial tenha visto através do Módulo de Exibição de E-PAPER E-INK Parte 1, que lhe ensinará como conectar o hardware, importar a biblioteca E-Ink, abrir esboços de exemplo e enviar esboço para o seu SMDuino.
Não tem um módulo de display E-Ink? Você pode obter um aqui em Prototipagem Inteligente:
Vamos começar.
Etapa 1: Prepare uma imagem com resolução de 172x72
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1. Vá para https://picresize.com/ - Corte, redimensione e edite facilmente suas imagens online GRATUITAMENTE.
2. Clique em Navegar, selecione sua imagem preferida e clique em Continuar.
3. Agora, você pode personalizar sua imagem com as 4 opções disponíveis:
i) Cortar e girar sua imagem
ii) Redimensione sua imagem
iii) Escolha o efeito especial
iv) Salvar como
4. Para o propósito deste tutorial, usaremos as opções ii) e iv).
5. Para as opções ii), você pode redimensionar a imagem para um formato personalizado de 172 x 72.
6. Agora, salve o arquivo como tipo BMP e clique em Concluído, Redimensionar minha imagem.
7. Você pode escolher salvar a imagem modificada em seu disco.
Etapa 2: converter o BMP de 24 bits em BMP monocromático
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1. Abra a imagem que você acabou de baixar no Paint.
2. Depois de aberto, nenhuma modificação é necessária para a imagem. Continue e clique em Salvar como.
3. Altere o tipo de arquivo para BMP monocromático e prossiga para Salvar.
4. Agora você tem uma imagem BMP monocromática que está pronta para ser convertida em código-fonte.
Etapa 3: Converter a imagem BMP em código-fonte C
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1. Baixe o software Image2LCD:
2. Depois de fazer o download, inicie o software e abra o arquivo de imagem que você acabou de redimensionar (resolução de 172x72).
3. Selecione o modelo certo.
4. Salve o arquivo.
5. Depois de salvar, o arquivo de origem.c aparecerá.
6. Copie a matriz e substitua a existente no ShowBitMapDemo carregado no tutorial da Parte 1.
(Remova o const)
7. Selecione a matriz a ser exibida - altere o NOA_Logo para o novo nome da matriz.
8. Agora você pode fazer o upload do código para o seu painel e ver a mágica !!!
Etapa 4: o resultado
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Parabéns!
Você concluiu com êxito o tutorial em que SUA IMAGEM PERSONALIZADA é exibida no Módulo de exibição E-Ink.
Obrigado por ler meu tutorial.
Tenha um bom dia.
Página FB:
Vincent
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