Índice:
- Etapa 1: Assista ao vídeo
- Etapa 2: Colete todas as coisas
- Etapa 3: programar a placa Arduino
- Etapa 4: modificar o decodificador DTMF
- Etapa 5: faça o layout
- Etapa 6: Faça todas as conexões de fiação
- Etapa 7: coloque o (s) trem (s) nos trilhos
- Etapa 8: Conecte seu telefone ao receptor Bluetooth
- Etapa 9: Teste sua configuração
- Etapa 10: Faça seu layout funcionar
- Etapa 11: O que posso fazer mais?
Vídeo: Controle o layout do seu trem modelo com o seu celular !: 11 etapas (com imagens)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
Controlar o layout de um modelo de trem com um acelerador com fio e controladores de desvio pode ser um bom começo para iniciantes, mas eles representam um problema de não portabilidade. Além disso, os controladores sem fio que vêm no mercado podem controlar apenas algumas locomotivas ou são um pouco caros. Então, neste instrutível, vamos aprender como fazer uma configuração simples de controle de layout de trem de modelo sem fio com um smartphone para que você possa sentar, relaxar em seu sofá e ter um controle sobre seu layout. Vamos começar!
Etapa 1: Assista ao vídeo
Etapa 2: Colete todas as coisas
Antes de começar a construir, certifique-se de ter todas as seguintes peças, materiais, ferramentas e suprimentos:
- Uma placa Arduino, de preferência um Arduino UNO, MEGA, Leonardo ou semelhantes, que pode ser conectado a um protetor de driver do motor Adafruit.
- Um escudo de driver do motor Adafruit.
- Uma fonte de alimentação DC de 12 volts.
- Um decodificador DTMF.
- Fios para conectar a potência da pista e desvios (clique na imagem para saber mais).
- Fios para conectar o decodificador DTMF aos pinos digitais e alimentação (clique na imagem para saber mais).
- Um smartphone equipado com um aplicativo gerador de tons DTMF.
- Uma chave de fenda em cruz.
- Um resistor de 1KΩ - 10KΩ.
Etapa 3: programar a placa Arduino
Se você não tiver o Arduino IDE em seu computador, faça o download aqui. A biblioteca para o escudo do driver do motor Adafruit pode ser encontrada aqui, caso você não a tenha em seu IDE. Certifique-se de instalar isso em seu IDE antes de compilar o programa. Se precisar de ajuda para instalar uma biblioteca, verifique este link.
Etapa 4: modificar o decodificador DTMF
Procure um LED na placa marcado como 'DV', ele acende sempre que o decodificador DTMF recebe um sinal de áudio apropriado. Trace seu caminho até o chip (certifique-se de não estar seguindo a conexão GND) e solde um fio onde o traço de cobre conecta o pino do chip ao resistor conectado ao LED.
Etapa 5: faça o layout
O layout de teste que fiz é composto de um pequeno laço oval junto com laterais de dois metros.
Etapa 6: Faça todas as conexões de fiação
Conecte um resistor 'pull-down' entre os pinos GND e A0. Conecte a blindagem do motor AF na placa Arduino alinhando cuidadosamente os pinos da blindagem aos soquetes na placa Arduino e empurrando a blindagem para baixo para prendê-la firmemente na placa Arduino.
Faça as seguintes conexões de fiação:
- Conecte qualquer um dos dois desvios aos blocos de terminais de parafuso marcados com 'M4'.
- Conecte o segundo desvio aos blocos de terminais de parafuso marcados com 'M3'.
- Conecte os fios da trilha do alimentador de energia ao bloco de terminais de parafuso marcado 'M1'.
- Conecte as saídas digitais do decodificador DTMF às entradas analógicas da placa Arduino da seguinte forma:
- D0 a A1
- D1 a A2
- D2 a A3
- D3 a A4
- DV para A0
Etapa 7: coloque o (s) trem (s) nos trilhos
Usaremos apenas duas locomotivas para fins de teste. Você pode até usar um.
Etapa 8: Conecte seu telefone ao receptor Bluetooth
Certifique-se de ter o aplicativo gerador de tons DTMF instalado em seu smartphone. Ligue o receptor Bluetooth e ligue o Bluetooth do smartphone, vá em Ajustes> Bluetooth e encontre o nome do receptor e emparelhe-o com seu smartphone.
Etapa 9: Teste sua configuração
Abra o aplicativo gerador de tons DTMF e teste seu layout. Os controles padrão são os seguintes:
- 2: Acelere a locomotiva para frente.
- 8: Acelere a locomotiva para trás.
- 5: Pare a locomotiva.
- 1 e 3: primeiros controles de desvio.
- 4 e 6: 2os controles de desvio.
Os botões restantes não são usados e podem ser usados para controlar ainda mais turnouts modificando o programa Arduino.
Se a locomotiva começar a se mover na direção errada, desligue a energia e troque os fios da esteira do alimentador de energia uns com os outros
Etapa 10: Faça seu layout funcionar
Agora você pode sentar, relaxar em seu sofá e controlar seus trens e saídas com seu telefone celular.
Etapa 11: O que posso fazer mais?
Existem muitos botões não usados deixados no painel de controle. Então, vá em frente adicionando mais funções ao seu layout e compartilhe sua criação abaixo. Tudo de bom!
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