Instruções passo a passo sobre como e o que fazer em qualquer situação da vida

Quadros circulares impressos - Processo completo: 14 etapas (com imagens)
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Quadros circulares impressos - Processo completo: 14 etapas (com imagens)

Placas de circuito impresso - Processo completo: O seguinte descreve o processo pelo qual eu crio placas de circuito de PC para uso único e protótipo. Ele foi escrito para uma pessoa que já criou seus próprios painéis e está familiarizada com o processo geral. Nem todos os meus passos podem ser op

Despertador Basys 3: 9 etapas
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Despertador Basys 3: 9 etapas

Basys 3 Alarm Clock: Nosso projeto cria um despertador usando a placa Basys 3 FPGA, um Arduino e uma placa de driver de alto-falante. O usuário pode inserir a hora atual na placa usando 11 interruptores de entrada no Basys 3 e travar o valor usando o botão do meio em

PixelWall: 7 etapas (com imagens)
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PixelWall: 7 etapas (com imagens)

PixelWall: Você conhece o projeto Pixel-Table? Tive a ideia de realizar essa coisa de pixel, mas não como uma mesa, ao invés de colocá-la na parede. Para que eu possa deitar no sofá e jogar alguns jogos enquanto relaxo.:)Os jogos implementados são: Tetris Spac

Faça um jogo 3-D no computador com Coppercube: 5 etapas
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Faça um jogo 3-D no computador com Coppercube: 5 etapas

Faça um jogo 3-D no computador com Coppercube: Fiz um jogo em coppercube! Nele você aprenderá a fazer jogo em cubo de cobre ou qualquer outro software. Você também vai me encontrar em outro instrutível! Agora me siga e vamos fazer um jogo no computador com coppercube

Faça uma colheita abundante com sensores de umidade e ARDUINO: 4 etapas (com fotos)
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Faça uma colheita abundante com sensores de umidade e ARDUINO: 4 etapas (com fotos)

Faça uma colheita abundante com sensores de umidade e ARDUINO: Devo ser viciado em Instructables entre o trabalho e as tarefas de casa para continuar compartilhando meu conhecimento sem dinheiro em Instructables escrevendo outro instructable. Agora sou um juiz, peneirando muitos Instructables e sempre encontre algum Instructabl

Faça você mesmo hackeando seu próprio sistema de automação residencial: 7 etapas (com fotos)
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Faça você mesmo hackeando seu próprio sistema de automação residencial: 7 etapas (com fotos)

Faça você mesmo hackeando seu próprio sistema de automação residencial: um sistema de automação residencial deve ser capaz de ligar / desligar aparelhos como luzes, ventiladores, sistemas de entretenimento, etc. Um sistema sem fio, mas independente da Internet, mas o mais importante, faça você mesmo e aberto -fonte porque eu quero entender

Robô Raspberry Pi do orçamento: 4 etapas
Como implementar

Robô Raspberry Pi do orçamento: 4 etapas

Budget Raspberry Pi Robot: Guia online abrangente: http://www.piddlerintheroot.com/project-nomad

Translightion Board (Visualizador de música controlável): 5 etapas
Como implementar

Translightion Board (Visualizador de música controlável): 5 etapas

Translightion Board (Visualizador de Música Controlável): Traduza música para um show de luz deslumbrante com este projeto de controlador de luz personalizável. Ótimo para DJs, festas e shows 1: 1! Demonstração atualizada abaixo

Telefone inteligente com aerossensores: 7 etapas (com imagens)
Como implementar

Telefone inteligente com aerossensores: 7 etapas (com imagens)

Smart Phone With Aerosensors: Este dispositivo mostra como receber dados de vários sensores do Arduino com seu telefone Android. Neste projeto, o valor do sensor é exibido no smartphone através de Bluetooth. Como o telefone inteligente é amigável. Hoje, o smartphone está disponível em qualquer pessoa

Converter um joystick de porta de jogo antigo em um stick de vôo USB com o Arduino: 5 etapas
Como implementar

Converter um joystick de porta de jogo antigo em um stick de vôo USB com o Arduino: 5 etapas

Converta um joystick de porta de jogo antigo em um stick de vôo USB com o Arduino: Isenção de responsabilidade rápida: o objetivo deste projeto não é fazer uma conversão de joystick de porta de jogo barata. O objetivo deste projeto é fazer um joystick versátil e personalizável que possa ser facilmente modificado. a razão pela qual escolhi o Arduino foi