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Vídeo: Jogo de labirinto 3D usando Arduino: 8 etapas (com imagens)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Olá amigos, hoje vamos fazer um jogo de labirinto usando ARDUINO UNO.
Como o Arduino Uno é a placa mais usada, é muito legal fazer jogos com ela. Neste Instructable vamos fazer o jogo do labirinto que é controlado por joysticks.
Não se esqueça de votar e este é o meu primeiro instrumento.
Suprimentos:
1. Cartão (placa MDF)
2. Módulo Joystick * 2
3. Servo Motor SG90 * 4
4. Arduino Uno
5. Breadboard
6. Nozes
7. Alfinetes de unha
8. Fios de ligação
9. Fios de conexão
10. Alguns pedaços de papelão
Etapa 1: juntando o joystick
Em primeiro lugar, vamos fazer um controle remoto para controlar nossa configuração de jogo
Isso é feito facilmente usando o módulo joystick. Coloque o módulo do joystick no papelão e adicione duas peças de papelão laterais para torná-lo como um braço solto. Estes dois controladores ajudam a controlar os 4 servo motores de forma eficaz e torna o controle muito legal. Mesmo que você queira aumentar a dificuldade do nosso jogo você pode fazer conexões de servo com módulo jostick de maneira oposta facilmente.
Etapa 2: peças
Pegue o papelão e faça algumas peças de acordo com o tamanho dos servo motores.
Essas peças de papelão podem conectar os servo motores perpendiculares uns aos outros.
Etapa 3: Juntando os Servos
Pegue os dois servo motores e conecte-os perpendicularmente um ao outro para que eles possam controlar a rotação dos eixos X e Y do labirinto quando controlados com o joystick.
Coloque esses dois pares no pedaço de papelão para segurar o labirinto sobre ele.
Para tornar a base forte, também podemos usar a placa de MDF em vez de papelão.
Etapa 4: Conectando as peças
Coloque a placa de ensaio e o Arduino Uno em um papelão e conecte-o aos joysticks usando uma pistola de cola.
Etapa 5: Cortes
Pegue o papelão e faça um labirinto difícil sobre ele.
Em seguida, use os pedaços de papelão para fazer um labirinto 3D facilmente e cercá-lo com bordas.
Etapa 6: conexões
1. Conecte s1, s2, s3 e s4 aos pinos digitais do Arduino (qualquer um de acordo com você)
2. Conecte os módulos jostick aos pinos analógicos A0, A1, A1 e A3 consecutivamente.
NOTA:-
1. Lembre-se ao carregar o programa fornecido no Arduino que seus pinos conectados e pinos analógicos devem ser os mesmos, caso contrário o projeto não funcionará.
2. Altere o pino no. no código de programação de acordo com suas conexões.
Etapa 7: Programação
docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Vamos fazer o upload do código.
Etapa 8: Resultado
Nosso 3D MAZE GAME está pronto para ser jogado.