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Juke Box "Transformer" - Diego Bandi: 4 etapas
Juke Box "Transformer" - Diego Bandi: 4 etapas

Vídeo: Juke Box "Transformer" - Diego Bandi: 4 etapas

Vídeo: Juke Box
Vídeo: wurlitzer 534 amp on test 2024, Novembro
Anonim
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O objetivo deste projeto Juke Box é reproduzir 3 canções com o uso de botones e uma campainha. La rocola es capaz de encender conun switch conectado a una bateria de 9V y use una pantalla LCD presenta un menú. Los dos botones tienen com use para poner la siguiente canción y la anterior canción, viewandolas en la pantalla LCD la canción that this sonando in the buzzer. Luego el tecer boton tiene la función de darle play to la canción la cual sonara a travez del buzzer.

Etapa 1: materiais

Materiales
Materiales
Materiales
Materiales

Materiales:

- Legos

- Arduino UNO

- Jumpers

- Cabos hembrsa / machos

- Botones

- LCD 16x2

- Resistencias

- Protoboard

- Buzzer Activo

- Trocar

-Fuente de potência externa, bateria de 9V.

Etapa 2: Circuito

Circuito
Circuito
Circuito
Circuito

O primeiro está conectado ao terminal de 5V ao arduino no lado positivo e ao terra no lado negativo.

Campainha:

O concetado no solo do lado negativo e mediante uma resistência é conectado a um pino digital do arduino.

Botones:

-Primero hay un terminal que va conectado diretamente a los 5V en la protoboard.

- Segundo se conecta una resistencia diretamente a la terminal de aterramento.

- Tercer: De las misma terminal de la resistencia se lleva directamente a un pin digital al arduino.

(REPETIR LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)

Pantalla LCD: Necista cabos hembra um macho

-El cabo de SCL vai conectado a A5. (EN LOS ANALOGOS)

- O cabo do SDA está conectado ao A4.

- O cabo VCC está conectado ao lado de 5v do protoboard.

- O cabo GND deve ser conectado ao lado negativo do protocolo.

Etapa 3: Codigo

Codigo
Codigo

-Primero consiste em descargar la libreria de la pantalla LCD.

- Se definir los pines donde están conectado todos os componentes como las variables y los contadores.

- Se inicializa o LCD pantalla e se lee los botones LCD.

- Exibe uma base de um loop Void, o qual é a estrutura principal, se lee com uma função se for apresentado no botão que o mar precionado se ejecutan diferentes funções.

- Si el boton previo es apachado se le resta 1.

- Si el boton de siguiente es apachado se le suma 1.

- Luego se ejecuta o menu das canções do estado donde se encontra o boton na pantalla lCD.

- Cuando al boton de play se le oprime se le suma 1.

-Se le da al buzzer la instrucción de that reproduzca las notas y el set. Así funciona para las 3 canciones.

Etapa 4: Tecnicas De Manufactura Digital

Tecnicas De Manufactura Digital
Tecnicas De Manufactura Digital

-Construción

- Diseño

- Switch para el circuito completo.

- Uso de pantalla LCD.

- Uso de Buzzer activo.

- Pull-Down para o uso de botones.

Diego Bandi - 20734

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