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Decoração do distribuidor de doces “cabeça-em-uma-jarra” de Halloween com Arduino: 5 etapas
Decoração do distribuidor de doces “cabeça-em-uma-jarra” de Halloween com Arduino: 5 etapas
Anonim
Decoração de dispensador de doces “cabeça-em-uma-jarra” de Halloween com Arduino
Decoração de dispensador de doces “cabeça-em-uma-jarra” de Halloween com Arduino

Este projeto explica como construir um distribuidor de doces para usar como decoração de Halloween com o Arduino Uno.

Os leds acendem em uma sequência para frente e para trás em vermelho e ficarão verdes se o sensor ultrassônico detectar uma mão. Em seguida, um servo abrirá um alçapão que contém doces e ele cairá diretamente em sua mão.

Etapa 1: construir o Head-in-a-jar

Construir o Head-in-a-jar
Construir o Head-in-a-jar
Construir o Head-in-a-jar
Construir o Head-in-a-jar
Construir o Head-in-a-jar
Construir o Head-in-a-jar

Tivemos nossa inspiração para fazer essa pegadinha de Halloween com outro Instructable. Você pode aprender a fazer essa primeira etapa neste link: https://www.instructables.com/id/head-in-a-jar-prank/ Depois disso, vamos adicionar o circuito Arduino para convertê-lo em um distribuidor de doces.

Etapa 2: construir o suporte do jarro

Construir o suporte de jarra
Construir o suporte de jarra
Construir o suporte de jarra
Construir o suporte de jarra

Para construir o Jar Holder foi necessária a confecção de uma estrutura de madeira para sujeitar todos os componentes eletrônicos e mecânicos utilizados para o funcionamento do dispensador de balas.

A estrutura externa segura o jarro. Também há uma prateleira para segurar o eletrônico e a cavidade de doces colada na mesa.

Etapa 3: construir o distribuidor de doces

Construir o dispensador de doces
Construir o dispensador de doces
Construir o dispensador de doces
Construir o dispensador de doces

O dispensador de balas consiste em uma cavidade onde é possível colocar diferentes tipos de balas e a barreira que permite ou não a queda de uma bala a cada vez. O todo é feito de madeira e a barreira é conectada ao servo para ser movimentada quando o sensor sentir uma mão perto.

Etapa 4: Componentes eletrônicos

Componentes eletrônicos
Componentes eletrônicos

Neste projeto, usamos os seguintes componentes:

- Servo Motor x1: movimento do portão.

- Sensor de movimento x1: detecção de mão para tirar um doce.

- LEDs RGB x4: saída do sensor (informa o usuário sobre o uso correto).

- Bateria x1: energia para o servo funcionando.

- Cocodriles: para conectar o circuito.

- Resistores (220) x8

- Arduino 1

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