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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2025-01-13 06:58
Esta é uma inspiração de Zoltar. Existem tantas versões por aí e eu queria fazer minha própria versão para cubículo. Temos uma cartomante em uma cabine que olha para sua bola de cristal e conta o seu futuro:)
A construção é um mashup de papel artesanal, caixa de luz, Arduino e muita cola!
PS - Este foi construído com materiais já disponíveis em casa, você poderá pular algumas etapas se tiver acesso a impressora colorida, escudos arduino
Suprimentos
Roda da Fortuna / Carrossal
- Cartolina (120 GSM ou superior / cartões de visita em branco)
- Palito de dente
- Lápis / bastão
Fortune Booth
- Cores (lápis de cera ou qualquer coisa que você quiser)
- Bola de pingue-pongue
- Fita adesiva
- Tesoura
- Cartão
- Cola
Eletrônicos
- Arduino
- Caixa do motor DC com roda
- LED RGB
- Tiras LED brancas
- ULN2803 ou qualquer driver de motor
- L293D ou qualquer driver de motor
- Sensor PING (medição de distância ultrassônica)
- ISD 1820 com AMP ou qualquer outro dispositivo de reprodução de áudio habilitado para gatilho
Etapa 1: Construindo o estande do cartomante
Passos abaixo, por favor, consulte as fotos para mais detalhes
- Corte tiras de papelão de 1 polegada
- Limpe uma caixa de sapato
- Azul as tiras de papelão da etapa 1 como uma moldura dentro da caixa de sapatos
- Adicione um fundo de sua escolha ao quadro
- Adicione elementos como cortinas à moldura
- Desenhe ou imprima a cartomante em
- Corte ao longo do contorno e cole-o na moldura
- Desenhe / imprima as mãos da imagem anterior e adicione novamente à moldura. Neste ponto, deve se parecer com uma imagem 3D
- Adicione LED RGB e bola de pingue-pongue ao quadro
Sinta-se à vontade para adicionar quantas camadas desejar, mais camadas significam mais profundidade para a imagem.
Etapa 2: fazendo a roda da fortuna
Passos abaixo, por favor, consulte as fotos para mais detalhes. Esta é uma versão pobre de https://github.com/scottbez1/splitflap. Eu só queria fazer uma versão com peças já disponíveis em casa
- Corte dois círculos de 3 polegadas de diâmetro de um papelão grosso
- Marque os pontos de 15 graus separados um do outro e desenhe outro círculo de diâmetro 2,5 polegadas
- Faça furos na marca, cole um lápis como um fuso para a roda
- Na outra roda, faça furos e amarre uma roda para que possa ser conectada ao motor
- Cole o outro círculo também no lápis
- Corte as abas do cartão de índice
- Insira o palito e cole os cartões no palito
- Adicione o motor à engenhoca
Observe que isso se desfez após cerca de 150 vezes. Se você quiser que dure muito, adicione estruturas de suporte em ambos os lados. Além disso, cola e peças móveis não combinam bem:)
Etapa 3: configuração de luzes e som
A configuração consiste em um motor, sensor de ping, LED RGB, duas faixas de LED e um dispositivo de áudio (Módulo ISD 1820). Os LEDs RGB atuam como uma bola de cristal, as tiras de LED iluminam o fundo da cabine, o áudio faz uma introdução ao adivinho e o motor aciona as cartas da sorte.
O ISD 1820 reproduz um único áudio gravado com base em um pino de disparo. Ele é conectado a um amplificador e reproduzido no alto-falante. Usei a voz UK-Rachel de
- Conecte os componentes conforme mostrado no diagrama. Observe que os trilhos superiores na placa do pão têm VIN e os trilhos inferiores têm 5 V conectados a ele
- Faça upload do código para o seu Arduino
- Coloque todos os componentes dentro da caixa
- Coloque o sensor de ping do lado de fora da caixa
- Ligue e está pronto!