Índice:
Vídeo: Luzes do placar do Arduino: 3 etapas
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificação: 2024-01-30 11:35
Este é um projeto que fiz para uma seção de um placar de esgrima. Eu queria algo que buzinasse e acendesse. Logo percebi que tecnicamente você poderia usar isso para muitos esportes diferentes e não apenas para esgrima. O que o projeto realmente faz, é acender 2 LEDs e bipar por 2 segundos. A cor depende do botão que você pressiona no controle remoto infravermelho.
Suprimentos
Aqui está uma lista das diferentes partes ao fazer este projeto:
- Arduino Nano ou Arduino Uno (usei um Nano para economizar espaço, mas você também pode usar um Uno).
- 8 LEDs
- 8 resistores de 220Ω
- Fios de ligação
- Receptor IR + remoto
- Campainha ativa (opcional)
- Placa de ensaio grande
Etapa 1: coloque os componentes
Primeiro, coloque os LEDs em pares um ao lado do outro na placa de ensaio (como na imagem). Certifique-se de que seus pinos positivos estejam no lado superior da placa de ensaio. Em seguida, adicione seus resistores de 220Ω que vão do lado negativo dos LEDs para a faixa negativa na placa de ensaio. (Veja na imagem) Depois disso, coloque um sensor IR em algum lugar da placa de ensaio. Finalmente, encontre um bom local com muito espaço ao redor para colocar a campainha.
Etapa 2: Faça a conexão
Agora vou listar vários lugares diferentes para colocar os fios. Você também pode olhar na imagem se quiser.
- Conecte as tiras positivas e negativas na placa de ensaio do seu Arduino.
- Conecte os pinos positivos em todos os LEDs de um ponto na placa de ensaio.
- Isso é confuso de explicar, mas crie as duas cores e conecte-as, de forma que você tenha uma saída de cor. (Faça isso para todas as cores)
- Agora, conecte todas as conexões de cores a uma porta digital no Arduino.
- Conecte o pino positivo da campainha a uma porta digital no Arduino e o pino negativo à tira negativa.
- Conecte seu sensor IR a uma porta digital
Agora você está pronto!
Além disso, se você quiser, pode usar o tinkercad para conectar seu projeto!
Etapa 3: Programação
Vinculei o arquivo.ino ao IDE do Arduino. Existem comentários escritos no código explicando como ele funciona.
Além disso, quando terminar, certifique-se de verificar meu site aqui!
Recomendado:
Placar do Raspberry Pi: 4 etapas
Placar do Raspberry Pi: Hoje explicarei como fiz este placar que é controlado por um Raspberry Pi e alimentado por uma fonte de alimentação de 5V. Ele usa uma combinação de leds ws2811 e ws2812b para a iluminação e a estrutura é feita de madeira compensada e carvalho vermelho. Para descri
Jogos de faixa de LED para dois jogadores com placar: 10 etapas
Jogos de tira de LED para dois jogadores com placar: Em primeiro lugar, ore a Deus por todas as pessoas ao redor do mundo, Deus só pode nos ajudar e nos dar paz neste momento. Todos nós estamos presos e não temos para onde ir. Não tenho mais trabalhos a fazer, então comece a estudar Python online e não consigo pensar em nenhum
Como controlar luzes / luzes domésticas usando Arduino e Amazon Alexa: 16 etapas (com imagens)
Como controlar a luz / luzes domésticas usando Arduino e Amazon Alexa: Eu expliquei como controlar a luz que está conectada ao UNO e controlada por Alexa
Placar de tênis de mesa: 16 etapas (com imagens)
Placar de tênis de mesa: com preguiça de acompanhar sua pontuação de tênis de mesa / pingue-pongue? Ou talvez você só esteja cansado de esquecê-lo? Em caso afirmativo, você pode estar interessado em criar este placar de tênis de mesa digital. Aqui estão os destaques: Pontos de rastreamento , jogos, servidor e p
Luzes de quintal interativas, luzes de passagem: 3 etapas
Luzes de quintal interativas, luzes de passagem: Eu queria construir algum tipo de luzes de quintal interativas para meu quintal. A ideia era que, quando alguém caminhava por um lado, uma animação era ativada na direção em que você estava caminhando. Comecei com a Dollar General $ 1,00 luz solar