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Alimentador de peixes Arduino Uno em 6 etapas fáceis e baratas !: 6 etapas
Alimentador de peixes Arduino Uno em 6 etapas fáceis e baratas !: 6 etapas

Vídeo: Alimentador de peixes Arduino Uno em 6 etapas fáceis e baratas !: 6 etapas

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Vídeo: Faça um alimentador automático para cachorros #ManualMaker Aula 12, Vídeo 2 2024, Julho
Anonim
Alimentador de peixes Arduino Uno em 6 etapas fáceis e baratas!
Alimentador de peixes Arduino Uno em 6 etapas fáceis e baratas!

Portanto, um pouco de história pode ser necessária para este projeto. Pessoas com peixes de estimação provavelmente enfrentavam o mesmo problema que eu: férias e esquecimento. Eu sempre esquecia de alimentar meus peixes e sempre me esforçava para fazê-lo antes de dormir. Férias eram um assunto totalmente diferente, ter que comprar aquelas pirâmides "alimentadoras" que nunca realmente funcionavam. Foi aí que comecei a pensar no que poderia fazer e percebi que poderia fazer um comedouro automático para peixes!

POR FAVOR, vote nisso no Arduino Contest, acho que tem potencial para ganhar pelo menos um pequeno prêmio

Dificuldade: 2/5

Custo: 1/5

Suprimentos

Arduino Uno / versão genérica

Servo motor (Micro Servo SG90 9g deve funcionar perfeitamente bem)

-E o braço servo largo de dupla face que vem com ele

Cabo de alimentação (dc ou usb)

Fios de ligação (macho para macho)

Frasco de xampu pequeno para viagem / hotel

Recipiente de plástico

Comida de peixe (qualquer tipo funciona, os pellets funcionam melhor para mim)

Furadeira elétrica

Pistola de cola quente

Etapa 1: Alojamento

Habitação
Habitação
Habitação
Habitação

Feche a tampa do recipiente e faça um orifício grande o suficiente (no meio da tampa) para que os fios passem por ela. Por fim, corte uma pequena aba na lateral do recipiente grande o suficiente para caber no cabo de alimentação.

Etapa 2: comida de peixe

Comida de peixe
Comida de peixe
Comida de peixe
Comida de peixe

Faça um furo no frasco de shampoo SELADO de forma que ele tenha dois furos em lados opostos paralelos um ao outro, como na imagem acima. Coloque a comida de peixe entre cerca de 1/4 do caminho e 1/3. Em seguida, pegue sua pistola de cola quente e cole a base da garrafa no braço do servo.

Etapa 3: O Código

Aqui está com algumas anotações: apenas um aviso de que liga assim que você o conecta e a cada 24 horas isso acontece. O momento em que você o conecta é o momento em que ele será executado até que você o desconecte.

#incluir;

Servo myservo; // cria servo como um objeto

int pos = 0; // variável inteira para armazenar a posição do servo

longo FISHFEEDER = 86400000; // Define o tempo para cada 24 horas (86400000 milissegundos)

tempo do fim longo; // Variáveis longas criam 32 bits de armazenamento, que são quantidades estendidas

muito agora; // Mesma coisa aqui como acima

void rotate () {

for (pos = 0; pos <180; pos + = 1) // Este código abaixo fará o Servo girar, alimentando os peixes.

{

myservo.write (pos);

atraso (15);

}

para (pos = 180; pos> = 1; pos- = 1)

{

myservo.write (pos);

atraso (15);

}

}

void setup () // Void setup faz com que o código seja executado uma vez e apenas uma vez

{

myservo.attach (9); // Isso vai dizer ao Arduino que o Servo está no pino 9

myservo.write (0); // Write envia dados binários para uma porta serial.

// Neste caso, o 0 significa que deve enviar dados para o pino digital 0. (RX)

atraso (15); // Isso atrasa 15 milissegundos antes que o loop abaixo comece a ser executado.

girar (); // Executa nossa função que transforma o servo

}

void loop () {// Isso será executado no Arduino continuamente se ele tiver energia.

agora = milis (); // Agora é a hora atual em milissegundos

endtime = agora + FISHFEEDER;

while (agora <endtime) {

myservo.write (0);

atraso (20000);

agora = milis ();

}

girar ();

}

Etapa 4: Configurando o Hardware

Configurando o Hardware
Configurando o Hardware
Configurando o Hardware
Configurando o Hardware

Coloque seu arduino no recipiente de plástico e passe o cabo de alimentação pela aba e conecte-o. A fiação é bem simples, conforme mostrado no diagrama acima. Basta conectar o positivo ao 5v, o aterramento ao aterramento e o cabo de dados ao pino 9, conforme mostrado no diagrama de circuitos do Tinkercad acima. * pisca * * pisca * SÓ LEMBRE-SE DE ALIMENTAR OS FIOS ATRAVÉS DO BURACO NA PARTE SUPERIOR DO RECIPIENTE, DO ARDUINO AO SERVO.

Etapa 5: Montagem no tanque / aquário

Montagem no tanque / aquário
Montagem no tanque / aquário

Coloque a caixa de plástico com o arduino na lateral do tanque de peixes e coloque o servo na borda superior do tanque. Em seguida, você pode montá-lo com fita adesiva para que possa retirá-lo mais tarde. Apenas lembre-se de testar se é um ajuste apertado que agüenta. Finalmente, prenda o braço do servo à garrafa e monte-o no servo de forma que os orifícios fiquem nas laterais ao invés de na parte superior / inferior. Deve ser quase exatamente como parece na imagem.

Etapa 6: Alegrem-se

Agora você está completamente pronto! Alimentar seus peixes será uma brisa, apenas tendo que reabastecer o recipiente de fácil acesso de vez em quando. Se você sair de férias por um longo período, pode encher o tanque um pouco mais para garantir que seus peixes recebam toda a comida de que precisam. Como o servo é colado, limpar o tanque não será problema, pois você pode simplesmente remover a fita facilmente e montá-la novamente. Espero que este projeto Arduino rápido, barato e fácil ajude VOCÊ!

Mais uma vez, vote em mim no Concurso Arduino! Acredito que este projeto mereça pelo menos um pequeno prêmio!

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